SteamWar/FightSystem
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Effekte in Kits verfügbar machen #76

Zusammengeführt
Lixfel hat 3 Commits von dev nach master 2019-12-22 17:17:20 +01:00 zusammengeführt
Nur Änderungen aus Commit 9b1622c1e4 werden angezeigt - Alle Commits anzeigen

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@ -58,7 +58,8 @@ public class Kit {
if(armor != null)
player.getInventory().setArmorContents(armor);
player.updateInventory();
player.addPotionEffects(effects);
if(effects != null)
player.addPotionEffects(effects);
}
void saveKit(ConfigurationSection section){