SteamWar/FightSystem
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replace #66

Manuell gemergt
Lixfel hat 4 Commits von replace nach 1_14-support 2019-12-09 20:41:41 +01:00 zusammengeführt
Mitwirkender
Keine Beschreibung angegeben.
Lixfel wurde von Yaruma3341 2019-12-08 19:45:57 +01:00 zugewiesen
Yaruma3341 hat sich das Issue 2019-12-08 19:45:57 +01:00 selbst zugewiesen
Lixfel hat 2019-12-09 17:58:02 +01:00 Änderungen angefragt
Lixfel hat einen Kommentar hinterlassen
Besitzer

Bitte mach die Änderungen, die ich unter Geänderte Dateien im Code angemerkt habe.

Bitte mach die Änderungen, die ich unter Geänderte Dateien im Code angemerkt habe.
@ -108,2 +108,4 @@
new PreRunningCountdown();
Fight.getRedTeam().replaceSync();
Fight.getBlueTeam().replaceSync();
Besitzer

Bitte verschiebe das Aufsplitten in Red und Blue Team in die Klasse Fight

Bitte verschiebe das Aufsplitten in Red und Blue Team in die Klasse Fight
@ -302,0 +308,4 @@
for(int x = minPoint.getBlockX(); x <= maxPoint.getBlockX(); x++) {
for(int z = minPoint.getBlockZ(); z <= maxPoint.getBlockZ(); z++) {
for(int y = minPoint.getBlockY(); y <= maxPoint.getBlockY(); y++) {
Besitzer

Du machst SYNC!!! ein paar 1000 Schleifendurchläufe, obwohl das Feature nur gelegentlich aktiv ist?

Bitte überprüfe am Beginn der Methode, ob überhaupt replaced werden soll. (Ja mach daraus 2 Funktionsaufrufe, füge halt 2/3 Argumente hinzu wie replaceFrom, replaceTo, shouldReplace.

Du machst SYNC!!! ein paar 1000 Schleifendurchläufe, obwohl das Feature nur gelegentlich aktiv ist? Bitte überprüfe am Beginn der Methode, ob überhaupt replaced werden soll. (Ja mach daraus 2 Funktionsaufrufe, füge halt 2/3 Argumente hinzu wie replaceFrom, replaceTo, shouldReplace.
Yaruma3341 hat den Titel von WIP: replace zu replace 2019-12-09 20:38:28 +01:00 geändert
Lixfel hat die Änderungen 2019-12-09 20:40:53 +01:00 genehmigt
Lixfel hat diesen Pull-Request 2019-12-09 20:41:41 +01:00 geschlossen
Lixfel hat diesen Pull-Request 2019-12-09 20:41:41 +01:00 geschlossen
Yaruma3341 löschte die Branch replace 2019-12-09 20:42:16 +01:00
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