SteamWar/FightSystem
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Replace TNT on red side in check arenas #415

Zusammengeführt
Lixfel hat 1 Commits von noRedTntOnCheck nach master 2024-02-13 10:50:35 +01:00 zusammengeführt
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@ -149,6 +149,8 @@ public class FightSchematic extends StateDependent {
new AffineTransform().rotateY(rotate ? 180 : 0) new AffineTransform().rotateY(rotate ? 180 : 0)
); );
FightSystem.getHullHider().initialize(team); FightSystem.getHullHider().initialize(team);
if(ArenaMode.Check.contains(Config.mode) && !team.isBlue())
replaceSync(Material.TNT, Material.RED_WOOL);
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(FightSystem.getPlugin(), freezer::disable, 3); Bukkit.getScheduler().runTaskLater(FightSystem.getPlugin(), freezer::disable, 3);
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(FightSystem.getPlugin(), team::teleportToSpawn, 40); Bukkit.getScheduler().runTaskLater(FightSystem.getPlugin(), team::teleportToSpawn, 40);