SteamWar/FightSystem
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Add pasting of non prepared schem on red side #404

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Lixfel hat 2 Commits von NonPreparedSchemOnRedSide nach master 2023-12-02 20:43:35 +01:00 zusammengeführt
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@ -172,8 +172,10 @@ public class FightSystem extends JavaPlugin {
Fight.getBlueTeam().setSchem(checkSchematicNode);
if (checkSchematicNode.getName().endsWith("-prepared")) {
SchematicNode nonPreparedSchematicNode = SchematicNode.getSchematicNode(checkSchematicNode.getOwner(), checkSchematicNode.getName().substring(0, checkSchematicNode.getName().length() - 9), checkSchematicNode.getParent());
Fight.getRedTeam().setSchem(nonPreparedSchematicNode);
SchematicNode unpreparedSchematicNode = SchematicNode.getSchematicNode(checkSchematicNode.getOwner(), checkSchematicNode.getName().substring(0, checkSchematicNode.getName().length() - 9), checkSchematicNode.getParent());
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Fliegt um die Ohren, sollte die Nichtprepared-Schematic gelöscht/umbenannt worden sein.

Dazu passt mMn. besser unpreparedSchematicNode als Name.

Fliegt um die Ohren, sollte die Nichtprepared-Schematic gelöscht/umbenannt worden sein. Dazu passt mMn. besser unpreparedSchematicNode als Name.
if (unpreparedSchematicNode != null) {
Fight.getRedTeam().setSchem(unpreparedSchematicNode);
}
}
}else if(Config.mode == ArenaMode.PREPARE) {
Fight.getUnrotated().setSchem(SchematicNode.getSchematicNode(Config.PrepareSchemID));