english #350
@ -1,7 +1,7 @@
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#
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# This file is a part of the SteamWar software.
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# This file is a part of the SteamWar software.
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# Copyright (C) 2021 SteamWar.de-Serverteam
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# Copyright (C) 2022 SteamWar.de-Serverteam
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# This program is free software: you can redistribute it and/or modify
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# This program is free software: you can redistribute it and/or modify
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# it under the terms of the GNU Affero General Public License as published by
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# it under the terms of the GNU Affero General Public License as published by
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@ -22,7 +22,7 @@ PREFIX=§eArena§8»
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# Commands
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# Commands
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NO_TEAM=§cYou are in no team
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NO_TEAM=§cYou are in no team
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FIGHT_ALREADY_STARTED=§cThe fight already started
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FIGHT_ALREADY_STARTED=§cThe fight already started
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NOT_LEADER=§cYou aren't leader
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NOT_LEADER=§cYou aren't a leader
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PLAYER_UNAVAILABLE=§cThe player is not in an arena
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PLAYER_UNAVAILABLE=§cThe player is not in an arena
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NO_INVITATION=§cYou weren't invited by any team
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NO_INVITATION=§cYou weren't invited by any team
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@ -39,22 +39,22 @@ KIT_CHOSEN=§7Selected kit §e{0}
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GAMEMODE_NOT_ALLOWED=§cChanging gamemode is not permitted
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GAMEMODE_NOT_ALLOWED=§cChanging gamemode is not permitted
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GAMEMODE_UNKNOWN=§cUnknown gamemode {0}
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GAMEMODE_UNKNOWN=§cUnknown gamemode {0}
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GAMEMODE_HELP=§8/§7gm §8[§eGamemode§8]
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GAMEMODE_HELP=§8/§7gm §8[§egamemode§8]
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INVITE_HELP=§8/§einvite §8[§ePlayer§8]
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INVITE_HELP=§8/§einvite §8[§eplayer§8]
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LEADER_FULL=§cAll teams already have a leader
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LEADER_FULL=§cAll teams already have a leader
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ALREADY_IN_TEAM=§cYou are already in a team
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ALREADY_IN_TEAM=§cYou are already in a team
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LOCKSCHEM_HELP=§8/§7lockschem §8[§eTeam§8]
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LOCKSCHEM_HELP=§8/§7lockschem §8[§eteam§8]
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UNKNOWN_TEAM=§cThis team does not exist
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UNKNOWN_TEAM=§cThis team does not exist
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LOCKSCHEM_LOCKED=§7Schematic locked
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LOCKSCHEM_LOCKED=§7Schematic locked
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LOCKSCHEM_LOCKED_BY=§cThe schematic was locked by §e{0}
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LOCKSCHEM_LOCKED_BY=§cThe schematic was locked by §e{0}
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REMOVE_HELP=§8/§eremove §8[§ePlayer§8]
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REMOVE_HELP=§8/§eremove §8[§eplayer§8]
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NOT_FIGHTLEADER=§cYou are not the fight leader
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NOT_FIGHTLEADER=§cYou are not the fight leader
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WIN_HELP=§8/§7win §8[§eTeam §8or §etie§8]
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WIN_HELP=§8/§7win §8[§eteam §8or §etie§8]
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# GUI
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# GUI
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@ -81,12 +81,12 @@ KIT_SELECTION_TITLE=Kit selection
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KIT_NO_KITS=§cNo kits found
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KIT_NO_KITS=§cNo kits found
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KIT_CREATE=§eNew kit
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KIT_CREATE=§eNew kit
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KITNAME_TITLE=Input kit name
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KITNAME_TITLE=Input kit name
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KITNAME_IN_USE=§cThis kit name is already being used
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KITNAME_IN_USE=§cThis kit name is already in use
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KIT_SEARCH=§eSearch
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KIT_SEARCH=§eSearch
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KITSEARCH_TITLE=Search for kit
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KITSEARCH_TITLE=Search for kit
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SCHEM_NO_ENEMY=§cNo schematic selection without an opponent
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SCHEM_NO_ENEMY=§cNo schematic selection without an opponent
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SCHEM_TITLE={0}-Selection
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SCHEM_TITLE={0} selection
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SCHEM_PUBLIC=§ePublic {0}
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SCHEM_PUBLIC=§ePublic {0}
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SCHEM_PRIVATE=§ePrivate {0}
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SCHEM_PRIVATE=§ePrivate {0}
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SCHEM_NO_PRIVATE=§7No private {0} present
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SCHEM_NO_PRIVATE=§7No private {0} present
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@ -116,7 +116,7 @@ TEAM_READY=§aTeam ready
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TEAM_NOT_READY=§c§mTeam ready
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TEAM_NOT_READY=§c§mTeam ready
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SKIP_READY=§aSkipping to next event
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SKIP_READY=§aSkipping to next event
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SKIP_NOT_READY=§c§mSkipping to next event
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SKIP_NOT_READY=§c§mSkipping to next event
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TEAM_CHAT={0}{1}§8§ {0}{2}
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TEAM_CHAT={0}{1}§8» {0}{2}
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CHOOSE_KIT=§eChoose kit
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CHOOSE_KIT=§eChoose kit
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RESPAWN=§eRespawn
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RESPAWN=§eRespawn
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INVITE_PLAYERS=§eInvite player
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INVITE_PLAYERS=§eInvite player
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@ -135,28 +135,28 @@ KIT_DELETION_DELETE=§aDelete
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# Listener
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# Listener
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NO_ARENA_LEAVING=§cYou may not leave the arena
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NO_ARENA_LEAVING=§cYou may not leave the arena
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CHECK_JOIN_DENIED=§cThere is a schematic being reviewed on this server!
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CHECK_JOIN_DENIED=§cThere is a schematic in review on this server!
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CHECK_COMMAND_LOCKED=§cThis command is locked during review! Admin will be notified.
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CHECK_COMMAND_LOCKED=§cThis command is locked during review! Admin will be notified.
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NO_BLOCK_BREAK=§cYou are currently not allowed to break blocks here
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NO_BLOCK_BREAK=§cYou are currently not allowed to break blocks here
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NO_BLOCK_PLACE=§cYou are currently not allowed to place blocks here
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NO_BLOCK_PLACE=§cYou are currently not allowed to place blocks here
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NO_BOW_USAGE=§cYou can only use your bow after the fight has started
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NO_BOW_USAGE=§cYou can only use your bow after the fight has started
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NO_PARTICIPANT=§cYou are not participating in this fight
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NO_PARTICIPANT=§cYou are no fight participant
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NO_FRIENDLY_FIRE=§cYou may not damage your teammates
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NO_FRIENDLY_FIRE=§cNo friendly fire allowed
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NO_TNT_PLACE=§cYou are not allowed to place tnt
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NO_TNT_PLACE=§cYou are not allowed to place tnt
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NO_TELEPORT=§cYou are not allowed to use this teleport function
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NO_TELEPORT=§cYou are not allowed to use this teleport function
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OPEN_INVENTORY_TO_CUSTOMIZE=§eOpen inventory to customize your kit
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OPEN_INVENTORY_TO_CUSTOMIZE=§eOpen inventory to customize your kit
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RESOURCEPACK_REQUIRED=§cYou can only join on the event server with the SteamWar-Resourcepack\n§cPlease allow the use of server resourcepacks in the server list!
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RESOURCEPACK_REQUIRED=§cYou can only join on the event server with the SteamWar resourcepack\n§cPlease allow the use of server resourcepacks in the server list!
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NO_ENTERN=§cYou may not board
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NO_ENTERN=§cYou may not board
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NO_TEAMAREA=§cYou are not allowed to the teams
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NO_TEAMAREA=§cYou are not allowed in the team area
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TEST_BECOME_LEADER=§7Become a team leader with §8/§eleader
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TEST_BECOME_LEADER=§7Become a team leader with §8/§eleader
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PREPARE_SCHEM_DELETED=§cApparently the schematic to be submitted was deleted, submitting is cancelled.
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PREPARE_SCHEM_DELETED=§cApparently the schematic to be submitted was deleted. submission aborted.
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PREPARE_SCHEM_EXISTS=§cThere is already a schema with name suffix -prepared, please rename or delete it, submission will be aborted.
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PREPARE_SCHEM_EXISTS=§cThere is already a schematic with the suffix -prepared, please rename or delete it, submission aborted.
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PREPARE_ACTIVE_PISTON=§cStill moving pistons were found in the team area, submission is canceled.
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PREPARE_ACTIVE_PISTON=§cMoving pistons were found in the team area, submission aborted.
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PREPARE_FAILED_SAVING=§cThe schematic could not be saved, submit is cancelled.
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PREPARE_FAILED_SAVING=§cThe schematic could not be saved, submission aborted.
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PREPARE_SENT_IN=§aA team member will review the schematic soon
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PREPARE_SENT_IN=§aA team member will review the schematic soon
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PARTICIPANT_CHAT={0} {1}§8§ §7{2}
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PARTICIPANT_CHAT={0} {1}§8» §7{2}
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FIGHTLEADER_CHAT=§e{0}§8§ §e{1}
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FIGHTLEADER_CHAT=§e{0}§8» §e{1}
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SPECTATOR_CHAT=§7{0}§8§ §7{1}
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SPECTATOR_CHAT=§7{0}§8» §7{1}
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# Replay
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# Replay
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@ -175,9 +175,9 @@ UI_PRE_RUNNING=§7Kits distributed
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UI_RUNNING=§aFight started
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UI_RUNNING=§aFight started
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UI_SKIP=§7Skipping to next event
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UI_SKIP=§7Skipping to next event
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UI_UNRANKED=§7Unranked match
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UI_UNRANKED=§7Unranked match
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UI_PLAYER_JOINS=§a§l§ {0}{1}
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UI_PLAYER_JOINS=§a§l» {0}{1}
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UI_PLAYER_LEAVES=§c§l§ {0}{1}
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UI_PLAYER_LEAVES=§c§l« {0}{1}
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UI_LEADER_JOINS=§a§l§ {0}Leader {1}
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UI_LEADER_JOINS=§a§l» {0}Leader {1}
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UI_PLAYER_DEATH={0}{1} §7died
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UI_PLAYER_DEATH={0}{1} §7died
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UI_PLAYER_LEAVE={0}{1} §7left the fight
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UI_PLAYER_LEAVE={0}{1} §7left the fight
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UI_WIN={0}Victory {1}
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UI_WIN={0}Victory {1}
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@ -233,7 +233,7 @@ WIN_OFFLINE={0} §7offline
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WIN_ALL_DEAD={0}All players neutralised
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WIN_ALL_DEAD={0}All players neutralised
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WIN_LEADER_DEAD={0} neutralised
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WIN_LEADER_DEAD={0} neutralised
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WIN_TIME_OVER=§7Time is up!
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WIN_TIME_OVER=§7Time is up!
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WIN_MORE_HEALTH={0}More remaining lives
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WIN_MORE_HEALTH={0} with more remaining health
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WIN_LESS_DAMAGE={0} §7less damaged
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WIN_LESS_DAMAGE={0} §7less damaged
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WIN_POINTS={0} has more points
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WIN_POINTS={0} has more points
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WIN_POINTS_EQUAL=§7Equal points
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WIN_POINTS_EQUAL=§7Equal points
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@ -1,7 +1,7 @@
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#
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#
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# This file is a part of the SteamWar software.
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# This file is a part of the SteamWar software.
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#
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#
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# Copyright (C) 2021 SteamWar.de-Serverteam
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# Copyright (C) 2022 SteamWar.de-Serverteam
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#
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#
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# This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
# This program is free software: you can redistribute it and/or modify
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# it under the terms of the GNU Affero General Public License as published by
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# it under the terms of the GNU Affero General Public License as published by
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@ -17,8 +17,6 @@
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# along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
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# along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
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#
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#
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PREFIX=§eArena§8»
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# Commands
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# Commands
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NO_TEAM=§cDu bist in keinem Team
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NO_TEAM=§cDu bist in keinem Team
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FIGHT_ALREADY_STARTED=§cDer Kampf hat bereits begonnen
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FIGHT_ALREADY_STARTED=§cDer Kampf hat bereits begonnen
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@ -37,7 +35,7 @@ NOT_IN_TEAM=§e{0} §cist nicht in deinem Team
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KIT_UNAVAILABLE=§cDieses Kit gibt es nicht
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KIT_UNAVAILABLE=§cDieses Kit gibt es nicht
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KIT_CHOSEN=§7Kit §e{0} §7gew§hlt
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KIT_CHOSEN=§7Kit §e{0} §7gew§hlt
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GAMEMODE_NOT_ALLOWED=§cSpielmodus§nderung verboten
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GAMEMODE_NOT_ALLOWED=§cSpielmodusänderung verboten
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GAMEMODE_UNKNOWN=§cUnbekannter Spielmodus {0}
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GAMEMODE_UNKNOWN=§cUnbekannter Spielmodus {0}
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GAMEMODE_HELP=§8/§7gm §8[§eSpielmodus§8]
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GAMEMODE_HELP=§8/§7gm §8[§eSpielmodus§8]
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@ -54,7 +52,7 @@ LOCKSCHEM_LOCKED_BY=§cDie Schematic wurde von §e{0} §cgesperrt
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REMOVE_HELP=§8/§eremove §8[§eSpieler§8]
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REMOVE_HELP=§8/§eremove §8[§eSpieler§8]
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NOT_FIGHTLEADER=§cDu bist nicht Kampfleiter
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NOT_FIGHTLEADER=§cDu bist nicht Kampfleiter
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WIN_HELP=§8/§7win §8[§eTeam §8or §etie§8]
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WIN_HELP=§8/§7win §8[§eTeam §8oder §etie§8]
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# GUI
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# GUI
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@ -87,7 +85,7 @@ KITSEARCH_TITLE=Nach Kit suchen
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SCHEM_NO_ENEMY=§cKeine Schematicwahl ohne Gegner
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SCHEM_NO_ENEMY=§cKeine Schematicwahl ohne Gegner
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SCHEM_TITLE={0}-Auswahl
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SCHEM_TITLE={0}-Auswahl
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SCHEM_PUBLIC=§e§ffentliches {0}
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SCHEM_PUBLIC=§eÖffentliches {0}
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SCHEM_PRIVATE=§ePrivates {0}
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SCHEM_PRIVATE=§ePrivates {0}
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SCHEM_NO_PRIVATE=§7Kein privates {0} vorhanden
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SCHEM_NO_PRIVATE=§7Kein privates {0} vorhanden
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SCHEM_PRIVATE_FORBIDDEN=§7Kein privates {0} erlaubt
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SCHEM_PRIVATE_FORBIDDEN=§7Kein privates {0} erlaubt
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@ -102,82 +100,73 @@ ENTERN_COUNTDOWN=bis Entern erlaubt ist
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ENTERN_ALLOWED=§eEntern §7ist nun erlaubt
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ENTERN_ALLOWED=§eEntern §7ist nun erlaubt
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SHUTDOWN_COUNTDOWN=bis der Server gestoppt wird
|
SHUTDOWN_COUNTDOWN=bis der Server gestoppt wird
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PRE_SCHEM_COUNTDOWN=bis eine Public-Schematic gew§hlt wird
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PRE_SCHEM_COUNTDOWN=bis eine Public-Schematic gewählt wird
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POST_SCHEM_COUNTDOWN=bis die Kits verteilt werden
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POST_SCHEM_COUNTDOWN=bis die Kits verteilt werden
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PRE_RUNNING_COUNTDOWN=bis die Arena freigegeben ist
|
PRE_RUNNING_COUNTDOWN=bis die Arena freigegeben ist
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||||||
RUNNING_COUNTDOWN=bis der Kampf vorbei ist
|
RUNNING_COUNTDOWN=bis der Kampf vorbei ist
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SPECTATE_COUNTDOWN=bis die Arena zur§ckgesetzt wird
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SPECTATE_COUNTDOWN=bis die Arena zurückgesetzt wird
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# Fight
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# Fight
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SCHEMATIC_UNLOADABLE=§cSchematic konnte nicht geladen werden
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SCHEMATIC_UNLOADABLE=§cSchematic konnte nicht geladen werden
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||||||
SCHEMATIC_CHOSEN=§7{0} §e{1} §7gew§hlt
|
SCHEMATIC_CHOSEN=§7{0} §e{1} §7gewählt
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||||||
TEAM_READY=§aTeam bereit
|
TEAM_READY=§aTeam bereit
|
||||||
TEAM_NOT_READY=§c§mTeam bereit
|
TEAM_NOT_READY=§c§mTeam bereit
|
||||||
SKIP_READY=§aBeschleunigung zum n§chsten Event
|
SKIP_READY=§aBeschleunigung zum nächsten Event
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||||||
SKIP_NOT_READY=§c§mBeschleunigung zum n§chsten Event
|
SKIP_NOT_READY=§c§mBeschleunigung zum nächsten Event
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||||||
TEAM_CHAT={0}{1}§8§ {0}{2}
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CHOOSE_KIT=§eKit wählen
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||||||
CHOOSE_KIT=§eKit w§hlen
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||||||
RESPAWN=§eRespawn
|
RESPAWN=§eRespawn
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||||||
INVITE_PLAYERS=§eSpieler einladen
|
INVITE_PLAYERS=§eSpieler einladen
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||||||
REMOVE_PLAYERS=§cSpieler rauswerfen
|
REMOVE_PLAYERS=§cSpieler rauswerfen
|
||||||
CHOOSE_SCHEMATIC=§e{0} w§hlen
|
CHOOSE_SCHEMATIC=§e{0} wählen
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||||||
SCHEMATIC_REQUIRED=§cZuerst muss eine Schematic gew§hlt sein
|
SCHEMATIC_REQUIRED=§cZuerst muss eine Schematic gewählt sein
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KIT_PREVIEW_EDIT=§7Kit bearbeiten
|
KIT_PREVIEW_EDIT=§7Kit bearbeiten
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KIT_PREVIEW_CHOOSE=§aKit w§hlen
|
KIT_PREVIEW_CHOOSE=§aKit wählen
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KIT_PREVIEW_BACK=§cZur§ck
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KIT_PREVIEW_BACK=§cZurück
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||||||
KIT_PREVIEW_DELETE=§cKit l§schen
|
KIT_PREVIEW_DELETE=§cKit löschen
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||||||
KIT_DELETION_CONFIRMATION=Kit wirklich l§schen?
|
KIT_DELETION_CONFIRMATION=Kit wirklich löschen?
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KIT_DELETION_ABORT=§cAbbrechen
|
KIT_DELETION_ABORT=§cAbbrechen
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||||||
KIT_DELETION_DELETE=§aL§schen
|
KIT_DELETION_DELETE=§aLöschen
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||||||
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# Listener
|
# Listener
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||||||
NO_ARENA_LEAVING=§cDu darfst die Arena nicht verlassen
|
NO_ARENA_LEAVING=§cDu darfst die Arena nicht verlassen
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||||||
CHECK_JOIN_DENIED=§cAuf diesem Server wird momentan eine Schematic gepr§ft!
|
CHECK_JOIN_DENIED=§cAuf diesem Server wird momentan eine Schematic geprüft!
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CHECK_COMMAND_LOCKED=§cDieser Befehl ist beim Pr§fen gesperrt! Admin wird benachrichtigt.
|
CHECK_COMMAND_LOCKED=§cDieser Befehl ist beim Prüfen gesperrt! Admin wird benachrichtigt.
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||||||
NO_BLOCK_BREAK=§cDu darfst hier derzeit keine Bl§cke abbauen
|
NO_BLOCK_BREAK=§cDu darfst hier derzeit keine Blöcke abbauen
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||||||
NO_BLOCK_PLACE=§cDu darfst hier derzeit keine Bl§cke setzen
|
NO_BLOCK_PLACE=§cDu darfst hier derzeit keine Blöcke setzen
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||||||
NO_BOW_USAGE=§cDu darfst den Bogen erst nach Kampfbeginn nutzen
|
NO_BOW_USAGE=§cDu darfst den Bogen erst nach Kampfbeginn nutzen
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||||||
NO_PARTICIPANT=§cDu bist kein Kampfteilnehmer
|
NO_PARTICIPANT=§cDu bist kein Kampfteilnehmer
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||||||
NO_FRIENDLY_FIRE=§cDu darfst deinen Teamkollegen keinen Schaden zuf§gen
|
NO_FRIENDLY_FIRE=§cDu darfst deinen Teamkollegen keinen Schaden zufügen
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||||||
NO_TNT_PLACE=§cDu darfst kein TNT setzen
|
NO_TNT_PLACE=§cDu darfst kein TNT setzen
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||||||
NO_TELEPORT=§cDu darfst diese Teleportfunktion nicht benutzen
|
NO_TELEPORT=§cDu darfst diese Teleportfunktion nicht benutzen
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||||||
OPEN_INVENTORY_TO_CUSTOMIZE=§eInventar zum Anpassen des Kits §ffnen
|
OPEN_INVENTORY_TO_CUSTOMIZE=§eInventar zum Anpassen des Kits öffnen
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||||||
RESOURCEPACK_REQUIRED=§cAuf Eventserver kann nur mit dem SteamWar-Resourcepack beigetreten werden\n§cDa du abgelehnt hast, musst du nun in der Serverliste erst einmal wieder Ressourcenpakete von SteamWar aktivieren
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RESOURCEPACK_REQUIRED=§cAuf Eventserver kann nur mit dem SteamWar-Resourcepack beigetreten werden\n§cDa du abgelehnt hast, musst du nun in der Serverliste erst einmal wieder Ressourcenpakete von SteamWar aktivieren
|
||||||
NO_ENTERN=§cDu darfst nicht entern
|
NO_ENTERN=§cDu darfst nicht entern
|
||||||
NO_TEAMAREA=§cDu darfst nicht zu den Teams
|
NO_TEAMAREA=§cDu darfst nicht zu den Teams
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||||||
TEST_BECOME_LEADER=§7Werde zum Teamleader mit §8/§eleader
|
TEST_BECOME_LEADER=§7Werde zum Teamleader mit §8/§eleader
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||||||
PREPARE_SCHEM_DELETED=§cAnscheinend wurde die auszufahrende Schematic gel§scht, Einsenden wird abgebrochen.
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PREPARE_SCHEM_DELETED=§cAnscheinend wurde die auszufahrende Schematic gelöscht, Einsenden wird abgebrochen.
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||||||
PREPARE_SCHEM_EXISTS=§cEs existiert bereits eine Schem mit Namenszusatz -prepared, diese bitte umbenennen oder l§schen, Einsenden wird abgebrochen.
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PREPARE_SCHEM_EXISTS=§cEs existiert bereits eine Schem mit Namenszusatz -prepared, diese bitte umbenennen oder löschen, Einsenden wird abgebrochen.
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||||||
PREPARE_ACTIVE_PISTON=§cIm Teambereich wurden sich noch bewegende Pistons gefunden, Einsenden wird abgebrochen.
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PREPARE_ACTIVE_PISTON=§cIm Teambereich wurden sich noch bewegende Pistons gefunden, Einsenden wird abgebrochen.
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||||||
PREPARE_FAILED_SAVING=§cDie Schematic konnte nicht gespeichert werden, Einsenden wird abgebrochen.
|
PREPARE_FAILED_SAVING=§cDie Schematic konnte nicht gespeichert werden, Einsenden wird abgebrochen.
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||||||
PREPARE_SENT_IN=§aDie Schematic wird nun zeitnah von einem Teammitglied §berpr§ft
|
PREPARE_SENT_IN=§aDie Schematic wird nun zeitnah von einem Teammitglied überprüft
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PARTICIPANT_CHAT={0} {1}§8§ §7{2}
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FIGHTLEADER_CHAT=§e{0}§8§ §e{1}
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SPECTATOR_CHAT=§7{0}§8§ §7{1}
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# Replay
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# Replay
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REPLAY_ENDS=§cReplay beendet
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REPLAY_ENDS=§cReplay beendet
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OLD_STRING={0}
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# States
|
# States
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COMMAND_CURRENTLY_UNAVAILABLE=§cDieser Befehl ist zu diesem Kampfzeitpunkt nicht verf§gbar
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COMMAND_CURRENTLY_UNAVAILABLE=§cDieser Befehl ist zu diesem Kampfzeitpunkt nicht verfügbar
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# Utils
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# Utils
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TPS_WARNING=§c{0} §7TPS
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UI_PRE_RUNNING=§7Kits verteilt
|
UI_PRE_RUNNING=§7Kits verteilt
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UI_RUNNING=§aArena freigegeben
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UI_RUNNING=§aArena freigegeben
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||||||
UI_SKIP=§7Sprung zum n§chsten Ereignis
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UI_SKIP=§7Sprung zum nächsten Ereignis
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UI_UNRANKED=§7Ungewerteter Kampf
|
UI_UNRANKED=§7Ungewerteter Kampf
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UI_PLAYER_JOINS=§a§l§ {0}{1}
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UI_LEADER_JOINS=§a§l» {0}Leader {1}
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UI_PLAYER_LEAVES=§c§l§ {0}{1}
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UI_LEADER_JOINS=§a§l§ {0}Leader {1}
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UI_PLAYER_DEATH={0}{1} §7ist gestorben
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UI_PLAYER_DEATH={0}{1} §7ist gestorben
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UI_PLAYER_LEAVE={0}{1} §7hat den Kampf verlassen
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UI_PLAYER_LEAVE={0}{1} §7hat den Kampf verlassen
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UI_WIN={0}Sieg {1}
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UI_WIN={0}Sieg {1}
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@ -187,10 +176,6 @@ BAR_PRE_LEADER=§7Warten auf Teamleader
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BAR_PRE_SCHEM={1} §7Schemauswahl {0} {2}
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BAR_PRE_SCHEM={1} §7Schemauswahl {0} {2}
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BAR_PREPARE={1} {3} §7Vorbereitung {0} {4} {2}
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BAR_PREPARE={1} {3} §7Vorbereitung {0} {4} {2}
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BAR_PRE_RUNNING={1} {3} §7Kampfbeginn in {0} {4} {2}
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BAR_PRE_RUNNING={1} {3} §7Kampfbeginn in {0} {4} {2}
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BAR_RUNNING0={1} {3} {0} {4} {2}
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BAR_RUNNING1={1} {3} {5} {0} {6} {4} {2}
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BAR_RUNNING2={1} {3} {5} {7} {0} {6} {8} {4} {2}
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BAR_RUNNING3={1} {3} {5} {7} {9} {0} {6} {8} {10} {4} {2}
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BAR_TIE={1} §7Unentschieden {0} {2}
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BAR_TIE={1} §7Unentschieden {0} {2}
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BAR_WIN={1} §7Sieg {3} {0} {2}
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BAR_WIN={1} §7Sieg {3} {0} {2}
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BAR_POINTS={0} §8Punkte
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BAR_POINTS={0} §8Punkte
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@ -203,38 +188,38 @@ BAR_WATER={0} §8Wasser
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HELLS_BELLS_COUNTDOWN=bis die Bomben fallen
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HELLS_BELLS_COUNTDOWN=bis die Bomben fallen
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HELLS_BELLS_START_1=§c!!Achtung!! Bomber im Anflug, noch ca. eine Minute bis zur Ankunft.
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HELLS_BELLS_START_1=§c!!Achtung!! Bomber im Anflug, noch ca. eine Minute bis zur Ankunft.
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HELLS_BELLS_START_2=§cBomber im Anflug, ca. eine Minute bis zur Ankunft.
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HELLS_BELLS_START_2=§cBomber im Anflug, ca. eine Minute bis zur Ankunft.
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HELLS_BELLS_START_3=§cBomber auf dem Radar gesichtet, gesch§tzte Ankunftszeit: eine Minute.
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HELLS_BELLS_START_3=§cBomber auf dem Radar gesichtet, geschätzte Ankunftszeit: eine Minute.
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HELLS_BELLS_START_4=§cUnbekanntes Flugobjekt gesichtet, trifft in ca. einer Minute ein.
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HELLS_BELLS_START_4=§cUnbekanntes Flugobjekt gesichtet, trifft in ca. einer Minute ein.
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HELLS_BELLS_START_5=§cFlugobjekt gesichtet. Ankunft in ca. einer Minute.
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HELLS_BELLS_START_5=§cFlugobjekt gesichtet. Ankunft in ca. einer Minute.
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HELLS_BELLS_START_6=§cBomber erschienen, Ankunft ca. eine Minute.
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HELLS_BELLS_START_6=§cBomber erschienen, Ankunft ca. eine Minute.
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HELLS_BELLS_SWAP_1=§aDie Bomben fallen nun schneller.
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HELLS_BELLS_SWAP_1=§aDie Bomben fallen nun schneller.
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HELLS_BELLS_SWAP_2=§aMehr Bomber im Anflug.
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HELLS_BELLS_SWAP_2=§aMehr Bomber im Anflug.
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HELLS_BELLS_SWAP_3=§aZus§tzliche Bomber gesichtet.
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HELLS_BELLS_SWAP_3=§aZusätzliche Bomber gesichtet.
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HELLS_BELLS_SWAP_4=§aDas Bombardement scheint sich zu erh§hen.
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HELLS_BELLS_SWAP_4=§aDas Bombardement scheint sich zu erhöhen.
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METEOR_COUNTDOWN=bis es Meteore regnet
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METEOR_COUNTDOWN=bis es Meteore regnet
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METEOR_START_1=§cEin Meteorschauer wurden am Himmel entdeckt
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METEOR_START_1=§cEin Meteorschauer wurden am Himmel entdeckt
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METEOR_START_2=§cSternschnuppen sind diesen Fight 100% wahrscheinlicher
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METEOR_START_2=§cSternschnuppen sind diesen Fight 100% wahrscheinlicher
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METEOR_START_3=§cEs wurden Meteoriten am Himmel entdeckt, begeben sie sich umgehend in Sicherheit!
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METEOR_START_3=§cEs wurden Meteoriten am Himmel entdeckt, begeben sie sich umgehend in Sicherheit!
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METEOR_START_4=§cDer Untergang steht nahe! Die Meteoriten werden uns in etwa einer Minute treffen.
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METEOR_START_4=§cDer Untergang steht nahe! Die Meteoriten werden uns in etwa einer Minute treffen.
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METEOR_START_5=§fNEWS §cHeute Nachmittag wird es gr§bere Meteoriten Schauer geben!
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METEOR_START_5=§fNEWS §cHeute Nachmittag wird es größere Meteoriten Schauer geben!
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METEOR_START_6=§cNoch fliegende Airships sind dem Absturz geweiht.
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METEOR_START_6=§cNoch fliegende Airships sind dem Absturz geweiht.
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METEOR_SWAP_1=§aEs h§rt nicht auf, die Meteoriten scheinen mehr zu werden.
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METEOR_SWAP_1=§aEs hört nicht auf, die Meteoriten scheinen mehr zu werden.
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METEOR_SWAP_2=§aDas war erst der Anfang, die Meteoriten kommen immer schneller und machen mehr Schaden.
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METEOR_SWAP_2=§aDas war erst der Anfang, die Meteoriten kommen immer schneller und machen mehr Schaden.
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METEOR_SWAP_3=§aEs scheint als w§rde es nicht aufh§ren, die Meteoriten kommen nur schneller!
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METEOR_SWAP_3=§aEs scheint als würde es nicht aufhören, die Meteoriten kommen nur schneller!
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METEOR_SWAP_4=§aEin weiterer Schauer ist entdeckt worden, begebt euch in Sicherheit!
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METEOR_SWAP_4=§aEin weiterer Schauer ist entdeckt worden, begebt euch in Sicherheit!
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TECHKO_COUNTDOWN=bis {0} §7einen Schuss abgegeben haben muss
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TECHKO_COUNTDOWN=bis {0} §7einen Schuss abgegeben haben muss
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WIN_FIGHTLEADER=§7Kampfleiterentscheidung
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WIN_FIGHTLEADER=§7Kampfleiterentscheidung
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WIN_PERCENT={0} §7zu besch§digt
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WIN_PERCENT={0} §7zu beschädigt
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WIN_OFFLINE_BOTH=§7Beide Teams offline
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WIN_OFFLINE_BOTH=§7Beide Teams offline
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WIN_OFFLINE={0} §7offline
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WIN_OFFLINE={0} §7offline
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WIN_ALL_DEAD={0}Alle Spieler kampfunf§hig
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WIN_ALL_DEAD={0}Alle Spieler kampfunfähig
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WIN_LEADER_DEAD={0} kampfunf§hig
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WIN_LEADER_DEAD={0} kampfunfähig
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WIN_TIME_OVER=§7Zeit abgelaufen
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WIN_TIME_OVER=§7Zeit abgelaufen
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WIN_MORE_HEALTH={0}Mehr verbleibende Leben
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WIN_MORE_HEALTH={0} mit mehr verbleibenden Leben
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WIN_LESS_DAMAGE={0} §7weniger besch§digt
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WIN_LESS_DAMAGE={0} §7weniger beschädigt
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WIN_POINTS={0} hat mehr Punkte
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WIN_POINTS={0} hat mehr Punkte
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WIN_POINTS_EQUAL=§7Gleicher Punktestand
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WIN_POINTS_EQUAL=§7Gleicher Punktestand
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WIN_TECHKO={0} §7ist Tech K.O.
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WIN_TECHKO={0} §7ist Tech K.O.
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