SteamWar/FightSystem
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No Autoclose on spectateservers #330

Zusammengeführt
Lixfel hat 1 Commits von spectateServerNoAutoclose nach master 2022-03-03 17:35:45 +01:00 zusammengeführt
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@ -31,7 +31,7 @@ import org.bukkit.event.player.PlayerQuitEvent;
public class Shutdown implements Listener {
public Shutdown(){
new StateDependentListener(ArenaMode.AntiEvent, FightState.All, this);
new StateDependentListener(ArenaMode.AntiEvent.contains(Config.mode) && !Config.replayserver(), FightState.All, this);
}
@EventHandler