SteamWar/FightSystem
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WorldReset 1.8 #287

Manuell gemergt
Lixfel hat 2 Commits von worldReset1.8 nach master 2021-09-11 17:59:09 +02:00 zusammengeführt
Nur Änderungen aus Commit d3cff066f5 werden angezeigt - Alle Commits anzeigen

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@ -136,7 +136,7 @@ public class FightSchematic extends StateDependent {
Config.WaterDepth != 0 ? Config.WaterDepth - WorldeditWrapper.impl.getWaterDepth(clipboard) : 0,
-(Config.PasteAligned && Config.BlueToRedZ != 0 ? region.getSizeZ() : dims.getBlockZ())/2.0
),
new AffineTransform().rotateY(rotate ? 180 : 0)
new AffineTransform().rotateY(rotate ? 180 : 0).translate(rotate ? 0.5 : 0, 0, rotate ? 0.5 : 0)
);
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(FightSystem.getPlugin(), freezer::disable, 3);