SteamWar/FightSystem
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Add Multi Personal Kits #228

Manuell gemergt
Lixfel hat 8 Commits von multi-kits nach master 2021-01-30 16:41:54 +01:00 zusammengeführt
Nur Änderungen aus Commit c41faca8e8 werden angezeigt - Alle Commits anzeigen

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@ -105,7 +105,7 @@ public class PersonalKitCreator extends BasicListener {
inv.setItem(49, SWItem.getMaterial("WOOD_AXE"), "§7Kit bearbeiten", clickType -> openKitCreator(player, kit)); inv.setItem(49, SWItem.getMaterial("WOOD_AXE"), "§7Kit bearbeiten", clickType -> openKitCreator(player, kit));
inv.setItem(53, Material.BARRIER, "§cKit löschen", clickType -> { inv.setItem(53, Material.BARRIER, "§cKit löschen", clickType -> {
player.closeInventory(); player.closeInventory();
SWInventory conf = new SWInventory(player, 0, "§cKit " + kit.getName() + " wirklich löchen?"); SWInventory conf = new SWInventory(player, 9, "Kit wirklich löchen?");
Veraltet
Review

Kit wirklich löchen?

Kit wirklich löchen?
conf.setItem(8, SWItem.getDye(1), "§cAbbrechen", click -> player.closeInventory()); conf.setItem(8, SWItem.getDye(1), "§cAbbrechen", click -> player.closeInventory());
conf.setItem(0, SWItem.getDye(10), "§aLöschen", click -> { conf.setItem(0, SWItem.getDye(10), "§aLöschen", click -> {
player.closeInventory(); player.closeInventory();