SteamWar/FightSystem
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RecordSystem (Beta) #199

Manuell gemergt
Lixfel hat 40 Commits von recordSystem nach master 2020-11-01 20:11:45 +01:00 zusammengeführt
3 geänderte Dateien mit 32 neuen und 0 gelöschten Zeilen
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@ -71,6 +71,7 @@ public class FightSystem extends JavaPlugin {
new InFightInventoryListener();
new FreezeWorldStateListener();
new EventJoinListener();
new EventRecordListener();
new CheckListener();
new TestListener();
new NormalJoinListener();

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@ -0,0 +1,27 @@
package de.steamwar.fightsystem.listener;
import de.steamwar.fightsystem.Config;
import de.steamwar.fightsystem.fight.Fight;
import de.steamwar.fightsystem.fight.FightPlayer;
import de.steamwar.fightsystem.states.FightState;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.EventPriority;
import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent;
import java.util.EnumSet;
public class EventRecordListener extends BasicListener {
public EventRecordListener() {
super(Config.event() ? EnumSet.allOf(FightState.class) : EnumSet.noneOf(FightState.class));
}
@EventHandler(priority = EventPriority.HIGHEST, ignoreCancelled = true)
public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent e){
FightPlayer fp = Fight.getFightPlayer(e.getPlayer());
if(fp == null || !fp.isLiving())
return;
//TODO: Send Change
}
}

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@ -0,0 +1,4 @@
package de.steamwar.fightsystem.record;
public class RecordSystem {
}