SteamWar/FightSystem
Archiviert
13
1

Fix checking
Alle Prüfungen waren erfolgreich
SteamWarCI Build successful

Signed-off-by: Lixfel <agga-games@gmx.de>
Dieser Commit ist enthalten in:
Lixfel 2021-10-30 14:53:46 +02:00
Ursprung 3bc87bf555
Commit fe0d522c85

Datei anzeigen

@ -92,7 +92,7 @@ public class FightTeam {
team.setNameTagVisibility(NameTagVisibility.HIDE_FOR_OTHER_TEAMS);
team.setAllowFriendlyFire(false);
new OneShotStateDependent(ArenaMode.All, FightState.PreLeaderSetup, () -> Bukkit.getScheduler().runTask(FightSystem.getPlugin(), this::reset));
new OneShotStateDependent(ArenaMode.Restartable, FightState.PreLeaderSetup, () -> Bukkit.getScheduler().runTask(FightSystem.getPlugin(), this::reset));
}
public void setPrefixAndName(String prefix, String name){