SteamWar/FightSystem
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Fire is now Disappearing

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zOnlyKroks 2021-07-09 15:25:27 +02:00
Ursprung f4160176ed
Commit d41d18cf8b

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@ -3,6 +3,7 @@ package de.steamwar.fightsystem.listener;
import de.steamwar.fightsystem.ArenaMode;
import de.steamwar.fightsystem.states.FightState;
import de.steamwar.fightsystem.states.StateDependentListener;
import net.minecraft.server.v1_15_R1.Blocks;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
@ -16,6 +17,8 @@ public class BlockFade implements Listener {
@EventHandler
public void blockFade(BlockFadeEvent event) {
event.setCancelled(true);
if(!event.getBlock().getType().equals(Material.FIRE)) {
event.setCancelled(true);
}
}
}