SteamWar/FightSystem
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Fix double death error
Alle Prüfungen waren erfolgreich
SteamWarCI Build successful

Signed-off-by: Lixfel <agga-games@gmx.de>
Dieser Commit ist enthalten in:
Lixfel 2022-03-05 15:52:38 +01:00
Ursprung 4db0426ae9
Commit c4a2d8a04b

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@ -223,7 +223,11 @@ public class PacketProcessor {
private void entityDespawns() throws IOException { private void entityDespawns() throws IOException {
int entityId = source.readInt(); int entityId = source.readInt();
execSync(() -> REntity.getEntity(entityId).die()); execSync(() -> {
REntity entity = REntity.getEntity(entityId);
if(entity != null)
entity.die();
});
} }
private void entitySneak() throws IOException { private void entitySneak() throws IOException {