SteamWar/FightSystem
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Dieser Commit ist enthalten in:
yoyosource 2022-01-19 18:15:36 +01:00
Ursprung 99d3986617
Commit ba9bf22f97
3 geänderte Dateien mit 3 neuen und 5 gelöschten Zeilen

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@ -31,7 +31,7 @@ import org.bukkit.entity.Player;
public class TBCommand implements CommandExecutor { public class TBCommand implements CommandExecutor {
public TBCommand() { public TBCommand() {
new StateDependentCommand(ArenaMode.Check, FightState.All, "tb", this); new StateDependentCommand(ArenaMode.Check, FightState.All, "resettb", this);
} }
@Override @Override

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@ -31,7 +31,7 @@ import org.bukkit.entity.Player;
public class WGCommand implements CommandExecutor { public class WGCommand implements CommandExecutor {
public WGCommand() { public WGCommand() {
new StateDependentCommand(ArenaMode.VariableTeams, FightState.Setup, "wg", this); new StateDependentCommand(ArenaMode.Check, FightState.All, "resetwg", this);
} }
@Override @Override

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@ -322,10 +322,8 @@ public class FightTeam {
} }
public void pasteSchem() { public void pasteSchem() {
if (this.schematic.hasSchematic()) {
testPasteAction(); testPasteAction();
} }
}
public void pasteSchem(SchematicNode schematic){ public void pasteSchem(SchematicNode schematic){
setSchem(schematic); setSchem(schematic);