SteamWar/FightSystem
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Adding missing if condition to effects

Signed-off-by: Lixfel <agga-games@gmx.de>
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Lixfel 2019-12-22 16:52:06 +01:00
Ursprung be6693e85a
Commit 9b1622c1e4

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@ -58,7 +58,8 @@ public class Kit {
if(armor != null)
player.getInventory().setArmorContents(armor);
player.updateInventory();
player.addPotionEffects(effects);
if(effects != null)
player.addPotionEffects(effects);
}
void saveKit(ConfigurationSection section){