SteamWar/FightSystem
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Fixing Colorsetting for 1.14+

Signed-off-by: Lixfel <agga-games@gmx.de>
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Lixfel 2019-12-31 16:39:43 +01:00
Ursprung 9a248969d4
Commit 93da83cec7
2 geänderte Dateien mit 2 neuen und 2 gelöschten Zeilen

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@ -37,7 +37,7 @@ class FightTeam_14 {
private static final Set<BaseBlock> CONCRETE_POWDER_SET = Collections.singleton(Objects.requireNonNull(BlockTypes.PINK_CONCRETE_POWDER).getDefaultState().toBaseBlock());
static void setTeamColor(Team team, ChatColor color){
FightTeam_10.setTeamColor(team, color);
team.setColor(color);
}
static void replaceTeamColor(EditSession e, DyeColor c, int cornerX, int cornerY, int cornerZ){

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@ -13,7 +13,7 @@ class FightTeam_15 {
private FightTeam_15(){}
static void setTeamColor(Team team, ChatColor color){
FightTeam_10.setTeamColor(team, color);
FightTeam_14.setTeamColor(team, color);
}
static void replaceTeamColor(EditSession e, DyeColor c, int cornerX, int cornerY, int cornerZ){