SteamWar/FightSystem
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lixfel 2019-02-23 17:14:00 +01:00
Ursprung 78ff15831c
Commit 78f78fb6da
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@ -14,19 +14,15 @@ public class BlockBreakListener implements Listener {
public void handleBlockBreak(BlockBreakEvent event) { public void handleBlockBreak(BlockBreakEvent event) {
Player player = event.getPlayer(); Player player = event.getPlayer();
if(Fight.getPlayerTeam(player) == null) { if(Fight.getPlayerTeam(player) == null)
event.setCancelled(true); event.setCancelled(true);
return; else if(FightSystem.getPlugin().getFightState() != FightState.RUNNING) {
}
if(FightSystem.getPlugin().getFightState() != FightState.RUNNING) {
event.setCancelled(true); event.setCancelled(true);
if(FightSystem.getPlugin().getFightState() == FightState.RUNNING || FightSystem.getPlugin().getFightState() == FightState.PRE_RUNNING) { if(FightSystem.getPlugin().getFightState() == FightState.PRE_RUNNING) {
player.sendMessage(FightSystem.PREFIX + "§cDu darfst erst nach Fightbeginn Blöcke setzen!"); player.sendMessage(FightSystem.PREFIX + "§cDu darfst erst nach Fightbeginn Blöcke abbauen!");
} else } else
player.sendMessage(FightSystem.PREFIX + "§cDu darfst keine Blöcke mehr setzen!"); player.sendMessage(FightSystem.PREFIX + "§cDu darfst keine Blöcke mehr abbauen!");
return;
} }
} }
} }

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@ -14,19 +14,14 @@ public class BlockPlaceListener implements Listener {
public void handleBlockPlace(BlockPlaceEvent event) { public void handleBlockPlace(BlockPlaceEvent event) {
Player player = event.getPlayer(); Player player = event.getPlayer();
if(Fight.getPlayerTeam(player) == null) { if(Fight.getPlayerTeam(player) == null)
event.setCancelled(true); event.setCancelled(true);
return; else if(FightSystem.getPlugin().getFightState() != FightState.RUNNING) {
}
if(FightSystem.getPlugin().getFightState() != FightState.RUNNING) {
event.setCancelled(true); event.setCancelled(true);
if(FightSystem.getPlugin().getFightState() == FightState.PRE_RUNNING) { if(FightSystem.getPlugin().getFightState() == FightState.PRE_RUNNING) {
player.sendMessage(FightSystem.PREFIX + "§cDu darfst erst nach Fightbeginn Blöcke setzen!"); player.sendMessage(FightSystem.PREFIX + "§cDu darfst erst nach Fightbeginn Blöcke setzen!");
} else } else
player.sendMessage(FightSystem.PREFIX + "§cDu darfst keine Blöcke mehr setzen!"); player.sendMessage(FightSystem.PREFIX + "§cDu darfst keine Blöcke mehr setzen!");
return;
} }
} }
} }

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@ -22,17 +22,13 @@ public class PlayerDeathListener implements Listener {
fightTeam.getFightPlayer(player).setOut(true); fightTeam.getFightPlayer(player).setOut(true);
Bukkit.broadcastMessage(FightSystem.PREFIX + "§cDer Spieler §6" + player.getName() + " §cist gestorben!"); Bukkit.broadcastMessage(FightSystem.PREFIX + "§cDer Spieler §6" + player.getName() + " §cist gestorben!");
if(fightTeam.allPlayersOut()) { if(fightTeam.allPlayersOut()) {
Bukkit.broadcastMessage(FightSystem.PREFIX + "§cAlle Spieler aus dem Team von " + fightTeam.getLeader().getPlayer().getName() + " §csind gestorben!"); Bukkit.broadcastMessage(FightSystem.PREFIX + "§cAlle Spieler aus dem Team " + fightTeam.getLeader().getPlayer().getName() + " §csind gestorben!");
instance.setSpectateState(oppositeFightTeam); instance.setSpectateState(oppositeFightTeam);
return;
} else { } else {
if(Fight.getPlayerTeam(player) == Fight.redTeam) { if(Fight.getPlayerTeam(player) == Fight.redTeam){
player.teleport(instance.getFightManager().getRedTeleportLocation()); player.teleport(instance.getFightManager().getRedTeleportLocation());
return; }else{
} player.teleport(instance.getFightManager().getBlueTeleportLocation());
if(Fight.getPlayerTeam(player) == Fight.blueTeam) {
player.teleport(instance.getFightManager().getRedTeleportLocation());
return;
} }
} }
} }

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@ -28,7 +28,6 @@ public class PlayerQuitListener implements Listener {
Bukkit.broadcastMessage(FightSystem.PREFIX + "§cAlle Spieler aus dem Team von §6" + fightTeam.getLeader().getPlayer() + " §chaben den Kampf verlassen! \n §4Stoppe Server in 30 Sekunden..."); Bukkit.broadcastMessage(FightSystem.PREFIX + "§cAlle Spieler aus dem Team von §6" + fightTeam.getLeader().getPlayer() + " §chaben den Kampf verlassen! \n §4Stoppe Server in 30 Sekunden...");
Countdown countdown = new Countdown(30*20, new FinishNoPlayersOnline()); Countdown countdown = new Countdown(30*20, new FinishNoPlayersOnline());
countdown.startTimer(FightSystem.getPlugin()); countdown.startTimer(FightSystem.getPlugin());
return;
} else { } else {
Bukkit.broadcastMessage(FightSystem.PREFIX + "§cAlle Spieler aus dem Team von §6" + fightTeam.getLeader().getPlayer() + " §csind tot oder haben den Kampf verlassen! \n §60 Sekunden Zeit zum Begutachten!"); Bukkit.broadcastMessage(FightSystem.PREFIX + "§cAlle Spieler aus dem Team von §6" + fightTeam.getLeader().getPlayer() + " §csind tot oder haben den Kampf verlassen! \n §60 Sekunden Zeit zum Begutachten!");
FightSystem.getPlugin().setSpectateState(Fight.getOpposite(fightTeam)); FightSystem.getPlugin().setSpectateState(Fight.getOpposite(fightTeam));