diff --git a/FightSystem_Core/src/de/steamwar/fightsystem/FightSystem.properties b/FightSystem_Core/src/de/steamwar/fightsystem/FightSystem.properties
index 4ed1e9f..f7ade17 100644
--- a/FightSystem_Core/src/de/steamwar/fightsystem/FightSystem.properties
+++ b/FightSystem_Core/src/de/steamwar/fightsystem/FightSystem.properties
@@ -1,7 +1,7 @@
#
# This file is a part of the SteamWar software.
#
-# Copyright (C) 2021 SteamWar.de-Serverteam
+# Copyright (C) 2022 SteamWar.de-Serverteam
#
# This program is free software: you can redistribute it and/or modify
# it under the terms of the GNU Affero General Public License as published by
@@ -17,224 +17,224 @@
# along with this program. If not, see .
#
-PREFIX=§eArena§8»
+PREFIX=§eArena§8»
# Commands
-NO_TEAM=§cDu bist in keinem Team
-FIGHT_ALREADY_STARTED=§cDer Kampf hat bereits begonnen
-NOT_LEADER=§cDu bist kein Leader
-PLAYER_UNAVAILABLE=§cDer Spieler ist nicht in der Arena
+NO_TEAM=§cYou are in no team
+FIGHT_ALREADY_STARTED=§cThe fight already started
+NOT_LEADER=§cYou aren't a leader
+PLAYER_UNAVAILABLE=§cThe player is not in an arena
-NO_INVITATION=§cDu wurdest von keinem Team eingeladen
-INVITATION_DECLINED=§cEinladung abgelehnt
-INVITATION_DECLINED_TEAM=§e{0} §chat die Einladung abgelehnt
-PLAYER_IN_TEAM=§e{0} §cist bereits in einem Team
-ALREADY_INVITED=§e{0} §cwurde bereits eingeladen
-INVITATION_SENT=§e{0} §7eingeladen
+NO_INVITATION=§cYou weren't invited by any team
+INVITATION_DECLINED=§cInvitation declined
+INVITATION_DECLINED_TEAM=§e{0} §chas declined the invitation
+PLAYER_IN_TEAM=§e{0} §cis already in a team
+ALREADY_INVITED=§e{0} §cwas invited
+INVITATION_SENT=§e{0} §7invited
-NOT_IN_TEAM=§e{0} §cist nicht in deinem Team
+NOT_IN_TEAM=§e{0} §cis not in your team
-KIT_UNAVAILABLE=§cDieses Kit gibt es nicht
-KIT_CHOSEN=§7Kit §e{0} §7gewählt
+KIT_UNAVAILABLE=§cThis kit does not exist
+KIT_CHOSEN=§7Selected kit §e{0}
-GAMEMODE_NOT_ALLOWED=§cSpielmodusänderung verboten
-GAMEMODE_UNKNOWN=§cUnbekannter Spielmodus {0}
-GAMEMODE_HELP=§8/§7gm §8[§eSpielmodus§8]
+GAMEMODE_NOT_ALLOWED=§cChanging gamemode is not permitted
+GAMEMODE_UNKNOWN=§cUnknown gamemode {0}
+GAMEMODE_HELP=§8/§7gm §8[§egamemode§8]
-INVITE_HELP=§8/§einvite §8[§eSpieler§8]
+INVITE_HELP=§8/§einvite §8[§eplayer§8]
-LEADER_FULL=§cAlle Teams haben bereits einen Leader
-ALREADY_IN_TEAM=§cDu bist bereits in einem Team
+LEADER_FULL=§cAll teams already have a leader
+ALREADY_IN_TEAM=§cYou are already in a team
-LOCKSCHEM_HELP=§8/§7lockschem §8[§eTeam§8]
-UNKNOWN_TEAM=§cDieses Team existiert nicht
-LOCKSCHEM_LOCKED=§7Schematic gesperrt
-LOCKSCHEM_LOCKED_BY=§cDie Schematic wurde von §e{0} §cgesperrt
+LOCKSCHEM_HELP=§8/§7lockschem §8[§eteam§8]
+UNKNOWN_TEAM=§cThis team does not exist
+LOCKSCHEM_LOCKED=§7Schematic locked
+LOCKSCHEM_LOCKED_BY=§cThe schematic was locked by §e{0}
-REMOVE_HELP=§8/§eremove §8[§eSpieler§8]
+REMOVE_HELP=§8/§eremove §8[§eplayer§8]
-NOT_FIGHTLEADER=§cDu bist nicht Kampfleiter
-WIN_HELP=§8/§7win §8[§eTeam §8or §etie§8]
+NOT_FIGHTLEADER=§cYou are not the fight leader
+WIN_HELP=§8/§7win §8[§eteam §8or §etie§8]
# GUI
-INVITATION_TITLE=Einladung von {0}
-INVITATION_ACCEPT=§aAnnehmen
-INVITATION_DECLINE=§cAblehnen
-INVITATION_CHAT_ACCEPT=§8/§aaccept§8, §7um die Einladung §aanzunehmen
-INVITATION_CHAT_DECLINE=§8/§cdecline§8, §7um die Einladung §cabzulehnen
+INVITATION_TITLE=Invitation from {0}
+INVITATION_ACCEPT=§aAccept
+INVITATION_DECLINE=§cDecline
+INVITATION_CHAT_ACCEPT=§8/§aaccept§8, §7to §aaccept§7 the invitation
+INVITATION_CHAT_DECLINE=§8/§cdecline§8, §7to §cdecline§7 the invitation
-STATE_TITLE=Kampfstatus
-STATE_PRE_LEADER_SETUP=§7Teamleaderwartephase
-STATE_PRE_SCHEM_SETUP=§7Schemauswahlphase
-STATE_POST_SCHEM_SETUP=§7Vorbereitungsphase
-STATE_PRE_RUNNING=§eKitausgabe
-STATE_RUNNING=§eKampfphase
-STATE_SPECTATE_WIN=§7Sieg {0}
-STATE_SPECTATE_TIE=§7Unentschieden
+STATE_TITLE=Fight state
+STATE_PRE_LEADER_SETUP=§7Team leader waiting phase
+STATE_PRE_SCHEM_SETUP=§7Schematic selection phase
+STATE_POST_SCHEM_SETUP=§7Preparation phase
+STATE_PRE_RUNNING=§eKit distribution
+STATE_RUNNING=§eFighting phase
+STATE_SPECTATE_WIN=§7Victory {0}
+STATE_SPECTATE_TIE=§7Draw
-INVITE_TITLE=Spieler einladen
+INVITE_TITLE=Invite player
-REMOVE_TITLE=Spieler rauswerfen
+REMOVE_TITLE=Kick player
-KIT_SELECTION_TITLE=Kitauswahl
-KIT_NO_KITS=§cKeine Kits gefunden
-KIT_CREATE=§eNeues Kit
-KITNAME_TITLE=Kitname eingeben
-KITNAME_IN_USE=§cDieser Kitname wird bereits genutzt
-KIT_SEARCH=§eSuchen
-KITSEARCH_TITLE=Nach Kit suchen
+KIT_SELECTION_TITLE=Kit selection
+KIT_NO_KITS=§cNo kits found
+KIT_CREATE=§eNew kit
+KITNAME_TITLE=Input kit name
+KITNAME_IN_USE=§cThis kit name is already in use
+KIT_SEARCH=§eSearch
+KITSEARCH_TITLE=Search for kit
-SCHEM_NO_ENEMY=§cKeine Schematicwahl ohne Gegner
-SCHEM_TITLE={0}-Auswahl
-SCHEM_PUBLIC=§eÖffentliches {0}
-SCHEM_PRIVATE=§ePrivates {0}
-SCHEM_NO_PRIVATE=§7Kein privates {0} vorhanden
-SCHEM_PRIVATE_FORBIDDEN=§7Kein privates {0} erlaubt
+SCHEM_NO_ENEMY=§cNo schematic selection without an opponent
+SCHEM_TITLE={0} selection
+SCHEM_PUBLIC=§ePublic {0}
+SCHEM_PRIVATE=§ePrivate {0}
+SCHEM_NO_PRIVATE=§7No private {0} present
+SCHEM_PRIVATE_FORBIDDEN=§7No private {0} allowed
# Countdowns
-COUNTDOWN_MINUTES=§e{0} §7Minuten {1}
-COUNTDOWN_SECONDS=§e{0} §7Sekunden {1}
-COUNTDOWN_SECOND=§eEine §7Sekunde {1}
+COUNTDOWN_MINUTES=§e{0} §7Minutes {1}
+COUNTDOWN_SECONDS=§e{0} §7Seconds {1}
+COUNTDOWN_SECOND=§eOne §7second {1}
-ENTERN_COUNTDOWN=bis Entern erlaubt ist
-ENTERN_ALLOWED=§eEntern §7ist nun erlaubt
+ENTERN_COUNTDOWN=until boarding is allowed
+ENTERN_ALLOWED=§eBoarding §7is now allowed
-SHUTDOWN_COUNTDOWN=bis der Server gestoppt wird
-PRE_SCHEM_COUNTDOWN=bis eine Public-Schematic gewählt wird
-POST_SCHEM_COUNTDOWN=bis die Kits verteilt werden
-PRE_RUNNING_COUNTDOWN=bis die Arena freigegeben ist
-RUNNING_COUNTDOWN=bis der Kampf vorbei ist
-SPECTATE_COUNTDOWN=bis die Arena zurückgesetzt wird
+SHUTDOWN_COUNTDOWN=until the server is stopped
+PRE_SCHEM_COUNTDOWN=until a public schematic is chosen
+POST_SCHEM_COUNTDOWN=until the kits are distributed
+PRE_RUNNING_COUNTDOWN=until the fight starts
+RUNNING_COUNTDOWN=until the fight ends
+SPECTATE_COUNTDOWN=until the arena is reset
# Fight
-SCHEMATIC_UNLOADABLE=§cSchematic konnte nicht geladen werden
-SCHEMATIC_CHOSEN=§7{0} §e{1} §7gewählt
-TEAM_READY=§aTeam bereit
-TEAM_NOT_READY=§c§mTeam bereit
-SKIP_READY=§aBeschleunigung zum nächsten Event
-SKIP_NOT_READY=§c§mBeschleunigung zum nächsten Event
-TEAM_CHAT={0}{1}§8» {0}{2}
-CHOOSE_KIT=§eKit wählen
-RESPAWN=§eRespawn
-INVITE_PLAYERS=§eSpieler einladen
-REMOVE_PLAYERS=§cSpieler rauswerfen
-CHOOSE_SCHEMATIC=§e{0} wählen
-SCHEMATIC_REQUIRED=§cZuerst muss eine Schematic gewählt sein
+SCHEMATIC_UNLOADABLE=§cUnable to load schematic
+SCHEMATIC_CHOSEN=§7{0} §e{1} §7chosen
+TEAM_READY=§aTeam ready
+TEAM_NOT_READY=§c§mTeam ready
+SKIP_READY=§aSkipping to next event
+SKIP_NOT_READY=§c§mSkipping to next event
+TEAM_CHAT={0}{1}§8» {0}{2}
+CHOOSE_KIT=§eChoose kit
+RESPAWN=§eRespawn
+INVITE_PLAYERS=§eInvite player
+REMOVE_PLAYERS=§cKick player
+CHOOSE_SCHEMATIC=§eChoose {0}
+SCHEMATIC_REQUIRED=§cChoose a schematic first
-KIT_PREVIEW_EDIT=§7Kit bearbeiten
-KIT_PREVIEW_CHOOSE=§aKit wählen
-KIT_PREVIEW_BACK=§cZurück
-KIT_PREVIEW_DELETE=§cKit löschen
-KIT_DELETION_CONFIRMATION=Kit wirklich löschen?
-KIT_DELETION_ABORT=§cAbbrechen
-KIT_DELETION_DELETE=§aLöschen
+KIT_PREVIEW_EDIT=§7Edit kit
+KIT_PREVIEW_CHOOSE=§aSelect kit
+KIT_PREVIEW_BACK=§cBack
+KIT_PREVIEW_DELETE=§cDelete kit
+KIT_DELETION_CONFIRMATION=Are you sure you want to delete the kit?
+KIT_DELETION_ABORT=§cCancel
+KIT_DELETION_DELETE=§aDelete
# Listener
-NO_ARENA_LEAVING=§cDu darfst die Arena nicht verlassen
-CHECK_JOIN_DENIED=§cAuf diesem Server wird momentan eine Schematic geprüft!
-CHECK_COMMAND_LOCKED=§cDieser Befehl ist beim Prüfen gesperrt! Admin wird benachrichtigt.
-NO_BLOCK_BREAK=§cDu darfst hier derzeit keine Blöcke abbauen
-NO_BLOCK_PLACE=§cDu darfst hier derzeit keine Blöcke setzen
-NO_BOW_USAGE=§cDu darfst den Bogen erst nach Kampfbeginn nutzen
-NO_PARTICIPANT=§cDu bist kein Kampfteilnehmer
-NO_FRIENDLY_FIRE=§cDu darfst deinen Teamkollegen keinen Schaden zufügen
-NO_TNT_PLACE=§cDu darfst kein TNT setzen
-NO_TELEPORT=§cDu darfst diese Teleportfunktion nicht benutzen
-OPEN_INVENTORY_TO_CUSTOMIZE=§eInventar zum Anpassen des Kits öffnen
-RESOURCEPACK_REQUIRED=§cAuf Eventserver kann nur mit dem SteamWar-Resourcepack beigetreten werden\n§cDa du abgelehnt hast, musst du nun in der Serverliste erst einmal wieder Ressourcenpakete von SteamWar aktivieren
-NO_ENTERN=§cDu darfst nicht entern
-NO_TEAMAREA=§cDu darfst nicht zu den Teams
-TEST_BECOME_LEADER=§7Werde zum Teamleader mit §8/§eleader
-PREPARE_SCHEM_DELETED=§cAnscheinend wurde die auszufahrende Schematic gelöscht, Einsenden wird abgebrochen.
-PREPARE_SCHEM_EXISTS=§cEs existiert bereits eine Schem mit Namenszusatz -prepared, diese bitte umbenennen oder löschen, Einsenden wird abgebrochen.
-PREPARE_ACTIVE_PISTON=§cIm Teambereich wurden sich noch bewegende Pistons gefunden, Einsenden wird abgebrochen.
-PREPARE_FAILED_SAVING=§cDie Schematic konnte nicht gespeichert werden, Einsenden wird abgebrochen.
-PREPARE_SENT_IN=§aDie Schematic wird nun zeitnah von einem Teammitglied überprüft
-PARTICIPANT_CHAT={0} {1}§8» §7{2}
-FIGHTLEADER_CHAT=§e{0}§8» §e{1}
-SPECTATOR_CHAT=§7{0}§8» §7{1}
+NO_ARENA_LEAVING=§cYou may not leave the arena
+CHECK_JOIN_DENIED=§cThere is a schematic in review on this server!
+CHECK_COMMAND_LOCKED=§cThis command is locked during review! Admin will be notified.
+NO_BLOCK_BREAK=§cYou are currently not allowed to break blocks here
+NO_BLOCK_PLACE=§cYou are currently not allowed to place blocks here
+NO_BOW_USAGE=§cYou can only use your bow after the fight has started
+NO_PARTICIPANT=§cYou are no fight participant
+NO_FRIENDLY_FIRE=§cNo friendly fire allowed
+NO_TNT_PLACE=§cYou are not allowed to place tnt
+NO_TELEPORT=§cYou are not allowed to use this teleport function
+OPEN_INVENTORY_TO_CUSTOMIZE=§eOpen inventory to customize your kit
+RESOURCEPACK_REQUIRED=§cYou can only join on the event server with the SteamWar resourcepack\n§cPlease allow the use of server resourcepacks in the server list!
+NO_ENTERN=§cYou may not board
+NO_TEAMAREA=§cYou are not allowed in the team area
+TEST_BECOME_LEADER=§7Become a team leader with §8/§eleader
+PREPARE_SCHEM_DELETED=§cApparently the schematic to be submitted was deleted. submission aborted.
+PREPARE_SCHEM_EXISTS=§cThere is already a schematic with the suffix -prepared, please rename or delete it, submission aborted.
+PREPARE_ACTIVE_PISTON=§cMoving pistons were found in the team area, submission aborted.
+PREPARE_FAILED_SAVING=§cThe schematic could not be saved, submission aborted.
+PREPARE_SENT_IN=§aA team member will review the schematic soon
+PARTICIPANT_CHAT={0} {1}§8» §7{2}
+FIGHTLEADER_CHAT=§e{0}§8» §e{1}
+SPECTATOR_CHAT=§7{0}§8» §7{1}
# Replay
-REPLAY_ENDS=§cReplay beendet
+REPLAY_ENDS=§cReplay ended
OLD_STRING={0}
# States
-COMMAND_CURRENTLY_UNAVAILABLE=§cDieser Befehl ist zu diesem Kampfzeitpunkt nicht verfügbar
+COMMAND_CURRENTLY_UNAVAILABLE=§cThis command is unavailable at this time of the fight
# Utils
-TPS_WARNING=§c{0} §7TPS
+TPS_WARNING=§c{0} §7TPS
-UI_PRE_RUNNING=§7Kits verteilt
-UI_RUNNING=§aArena freigegeben
-UI_SKIP=§7Sprung zum nächsten Ereignis
-UI_UNRANKED=§7Ungewerteter Kampf
-UI_PLAYER_JOINS=§a§l» {0}{1}
-UI_PLAYER_LEAVES=§c§l« {0}{1}
-UI_LEADER_JOINS=§a§l» {0}Leader {1}
-UI_PLAYER_DEATH={0}{1} §7ist gestorben
-UI_PLAYER_LEAVE={0}{1} §7hat den Kampf verlassen
-UI_WIN={0}Sieg {1}
-UI_DRAW=§7Unentschieden
+UI_PRE_RUNNING=§7Kits distributed
+UI_RUNNING=§aFight started
+UI_SKIP=§7Skipping to next event
+UI_UNRANKED=§7Unranked match
+UI_PLAYER_JOINS=§a§l» {0}{1}
+UI_PLAYER_LEAVES=§c§l« {0}{1}
+UI_LEADER_JOINS=§a§l» {0}Leader {1}
+UI_PLAYER_DEATH={0}{1} §7died
+UI_PLAYER_LEAVE={0}{1} §7left the fight
+UI_WIN={0}Victory {1}
+UI_DRAW=§7Draw
-BAR_PRE_LEADER=§7Warten auf Teamleader
-BAR_PRE_SCHEM={1} §7Schemauswahl {0} {2}
-BAR_PREPARE={1} {3} §7Vorbereitung {0} {4} {2}
-BAR_PRE_RUNNING={1} {3} §7Kampfbeginn in {0} {4} {2}
+BAR_PRE_LEADER=§7Waiting for team leader
+BAR_PRE_SCHEM={1} §7Schematic selection {0} {2}
+BAR_PREPARE={1} {3} §7Preparation {0} {4} {2}
+BAR_PRE_RUNNING={1} {3} §7Start of fight in {0} {4} {2}
BAR_RUNNING0={1} {3} {0} {4} {2}
BAR_RUNNING1={1} {3} {5} {0} {6} {4} {2}
BAR_RUNNING2={1} {3} {5} {7} {0} {6} {8} {4} {2}
BAR_RUNNING3={1} {3} {5} {7} {9} {0} {6} {8} {10} {4} {2}
-BAR_TIE={1} §7Unentschieden {0} {2}
-BAR_WIN={1} §7Sieg {3} {0} {2}
-BAR_POINTS={0} §8Punkte
-BAR_PERCENT={0}§8%
-BAR_CANNONS={0} §8Kanonen
-BAR_WATER={0} §8Wasser
+BAR_TIE={1} §7Draw {0} {2}
+BAR_WIN={1} §7Victory {3} {0} {2}
+BAR_POINTS={0} §8Points
+BAR_PERCENT={0}§8%
+BAR_CANNONS={0} §8Cannons
+BAR_WATER={0} §8Water
# Winconditions
-HELLS_BELLS_COUNTDOWN=bis die Bomben fallen
-HELLS_BELLS_START_1=§c!!Achtung!! Bomber im Anflug, noch ca. eine Minute bis zur Ankunft.
-HELLS_BELLS_START_2=§cBomber im Anflug, ca. eine Minute bis zur Ankunft.
-HELLS_BELLS_START_3=§cBomber auf dem Radar gesichtet, geschätzte Ankunftszeit: eine Minute.
-HELLS_BELLS_START_4=§cUnbekanntes Flugobjekt gesichtet, trifft in ca. einer Minute ein.
-HELLS_BELLS_START_5=§cFlugobjekt gesichtet. Ankunft in ca. einer Minute.
-HELLS_BELLS_START_6=§cBomber erschienen, Ankunft ca. eine Minute.
-HELLS_BELLS_SWAP_1=§aDie Bomben fallen nun schneller.
-HELLS_BELLS_SWAP_2=§aMehr Bomber im Anflug.
-HELLS_BELLS_SWAP_3=§aZusätzliche Bomber gesichtet.
-HELLS_BELLS_SWAP_4=§aDas Bombardement scheint sich zu erhöhen.
+HELLS_BELLS_COUNTDOWN=until the bombs start dropping
+HELLS_BELLS_START_1=§c!!Careful!! Bombers arriving in about a minute.
+HELLS_BELLS_START_2=§cBombers approaching, arrival in about a minute.
+HELLS_BELLS_START_3=§cBombers spotted on the radar, ETA: one minute.
+HELLS_BELLS_START_4=§cUnknown flying object spotted, arriving in about a minute.
+HELLS_BELLS_START_5=§cFlying object spotted. ETA: one minute.
+HELLS_BELLS_START_6=§cWild bombers appeared, arrival in about a minute.
+HELLS_BELLS_SWAP_1=§aThe bombs are starting to fall more quickly.
+HELLS_BELLS_SWAP_2=§aMore bombers arriving.
+HELLS_BELLS_SWAP_3=§aAdditional bombers sighted.
+HELLS_BELLS_SWAP_4=§aThe bombardement is increasing.
-METEOR_COUNTDOWN=bis es Meteore regnet
-METEOR_START_1=§cEin Meteorschauer wurden am Himmel entdeckt
-METEOR_START_2=§cSternschnuppen sind diesen Fight 100% wahrscheinlicher
-METEOR_START_3=§cEs wurden Meteoriten am Himmel entdeckt, begeben sie sich umgehend in Sicherheit!
-METEOR_START_4=§cDer Untergang steht nahe! Die Meteoriten werden uns in etwa einer Minute treffen.
-METEOR_START_5=§fNEWS §cHeute Nachmittag wird es gröbere Meteoriten Schauer geben!
-METEOR_START_6=§cNoch fliegende Airships sind dem Absturz geweiht.
-METEOR_SWAP_1=§aEs hört nicht auf, die Meteoriten scheinen mehr zu werden.
-METEOR_SWAP_2=§aDas war erst der Anfang, die Meteoriten kommen immer schneller und machen mehr Schaden.
-METEOR_SWAP_3=§aEs scheint als würde es nicht aufhören, die Meteoriten kommen nur schneller!
-METEOR_SWAP_4=§aEin weiterer Schauer ist entdeckt worden, begebt euch in Sicherheit!
+METEOR_COUNTDOWN=until meteors start falling
+METEOR_START_1=§cA meteor shower was detected
+METEOR_START_2=§cShooting starts are 100% more likely to appear during this fight
+METEOR_START_3=§cMeteors sighted, seek shelter immediately!
+METEOR_START_4=§cThe end is near! The meteors will hit us in about a minute.
+METEOR_START_5=§fNEWS §cThere will be multiple meteor showers this afternoon!
+METEOR_START_6=§cAirships still flying are doomed to crash.
+METEOR_SWAP_1=§aIt doesn't stop, the meteors appear to be increasing.
+METEOR_SWAP_2=§aThis was only the beginning, the meteors are arriving faster and more powerful.
+METEOR_SWAP_3=§aIt seems like it won't stop, the meteors are starting to arrive more quickly!
+METEOR_SWAP_4=§aAnother shower has been detected, get to safety!
-TECHKO_COUNTDOWN=bis {0} §7einen Schuss abgegeben haben muss
+TECHKO_COUNTDOWN=must have fired a shot by {0}
-WIN_FIGHTLEADER=§7Kampfleiterentscheidung
-WIN_PERCENT={0} §7zu beschädigt
-WIN_OFFLINE_BOTH=§7Beide Teams offline
-WIN_OFFLINE={0} §7offline
-WIN_ALL_DEAD={0}Alle Spieler kampfunfähig
-WIN_LEADER_DEAD={0} kampfunfähig
-WIN_TIME_OVER=§7Zeit abgelaufen
-WIN_MORE_HEALTH={0}Mehr verbleibende Leben
-WIN_LESS_DAMAGE={0} §7weniger beschädigt
-WIN_POINTS={0} hat mehr Punkte
-WIN_POINTS_EQUAL=§7Gleicher Punktestand
-WIN_TECHKO={0} §7ist Tech K.O.
+WIN_FIGHTLEADER=§7Referee decision
+WIN_PERCENT={0} §7is too badly damaged
+WIN_OFFLINE_BOTH=§7Both teams offline
+WIN_OFFLINE={0} §7offline
+WIN_ALL_DEAD={0}All players neutralised
+WIN_LEADER_DEAD={0} neutralised
+WIN_TIME_OVER=§7Time is up!
+WIN_MORE_HEALTH={0} with more remaining health
+WIN_LESS_DAMAGE={0} §7less damaged
+WIN_POINTS={0} has more points
+WIN_POINTS_EQUAL=§7Equal points
+WIN_TECHKO={0} §7is tech K.O.
diff --git a/FightSystem_Core/src/de/steamwar/fightsystem/FightSystem_de.properties b/FightSystem_Core/src/de/steamwar/fightsystem/FightSystem_de.properties
index 061512e..dd2c67f 100644
--- a/FightSystem_Core/src/de/steamwar/fightsystem/FightSystem_de.properties
+++ b/FightSystem_Core/src/de/steamwar/fightsystem/FightSystem_de.properties
@@ -1,7 +1,7 @@
#
# This file is a part of the SteamWar software.
#
-# Copyright (C) 2021 SteamWar.de-Serverteam
+# Copyright (C) 2022 SteamWar.de-Serverteam
#
# This program is free software: you can redistribute it and/or modify
# it under the terms of the GNU Affero General Public License as published by
@@ -17,3 +17,209 @@
# along with this program. If not, see .
#
+# Commands
+NO_TEAM=§cDu bist in keinem Team
+FIGHT_ALREADY_STARTED=§cDer Kampf hat bereits begonnen
+NOT_LEADER=§cDu bist kein Leader
+PLAYER_UNAVAILABLE=§cDer Spieler ist nicht in der Arena
+
+NO_INVITATION=§cDu wurdest von keinem Team eingeladen
+INVITATION_DECLINED=§cEinladung abgelehnt
+INVITATION_DECLINED_TEAM=§e{0} §chat die Einladung abgelehnt
+PLAYER_IN_TEAM=§e{0} §cist bereits in einem Team
+ALREADY_INVITED=§e{0} §cwurde bereits eingeladen
+INVITATION_SENT=§e{0} §7eingeladen
+
+NOT_IN_TEAM=§e{0} §cist nicht in deinem Team
+
+KIT_UNAVAILABLE=§cDieses Kit gibt es nicht
+KIT_CHOSEN=§7Kit §e{0} §7gew§hlt
+
+GAMEMODE_NOT_ALLOWED=§cSpielmodusänderung verboten
+GAMEMODE_UNKNOWN=§cUnbekannter Spielmodus {0}
+GAMEMODE_HELP=§8/§7gm §8[§eSpielmodus§8]
+
+INVITE_HELP=§8/§einvite §8[§eSpieler§8]
+
+LEADER_FULL=§cAlle Teams haben bereits einen Leader
+ALREADY_IN_TEAM=§cDu bist bereits in einem Team
+
+LOCKSCHEM_HELP=§8/§7lockschem §8[§eTeam§8]
+UNKNOWN_TEAM=§cDieses Team existiert nicht
+LOCKSCHEM_LOCKED=§7Schematic gesperrt
+LOCKSCHEM_LOCKED_BY=§cDie Schematic wurde von §e{0} §cgesperrt
+
+REMOVE_HELP=§8/§eremove §8[§eSpieler§8]
+
+NOT_FIGHTLEADER=§cDu bist nicht Kampfleiter
+WIN_HELP=§8/§7win §8[§eTeam §8oder §etie§8]
+
+
+# GUI
+INVITATION_TITLE=Einladung von {0}
+INVITATION_ACCEPT=§aAnnehmen
+INVITATION_DECLINE=§cAblehnen
+INVITATION_CHAT_ACCEPT=§8/§aaccept§8, §7um die Einladung §aanzunehmen
+INVITATION_CHAT_DECLINE=§8/§cdecline§8, §7um die Einladung §cabzulehnen
+
+STATE_TITLE=Kampfstatus
+STATE_PRE_LEADER_SETUP=§7Teamleaderwartephase
+STATE_PRE_SCHEM_SETUP=§7Schemauswahlphase
+STATE_POST_SCHEM_SETUP=§7Vorbereitungsphase
+STATE_PRE_RUNNING=§eKitausgabe
+STATE_RUNNING=§eKampfphase
+STATE_SPECTATE_WIN=§7Sieg {0}
+STATE_SPECTATE_TIE=§7Unentschieden
+
+INVITE_TITLE=Spieler einladen
+
+REMOVE_TITLE=Spieler rauswerfen
+
+KIT_SELECTION_TITLE=Kitauswahl
+KIT_NO_KITS=§cKeine Kits gefunden
+KIT_CREATE=§eNeues Kit
+KITNAME_TITLE=Kitname eingeben
+KITNAME_IN_USE=§cDieser Kitname wird bereits genutzt
+KIT_SEARCH=§eSuchen
+KITSEARCH_TITLE=Nach Kit suchen
+
+SCHEM_NO_ENEMY=§cKeine Schematicwahl ohne Gegner
+SCHEM_TITLE={0}-Auswahl
+SCHEM_PUBLIC=§eÖffentliches {0}
+SCHEM_PRIVATE=§ePrivates {0}
+SCHEM_NO_PRIVATE=§7Kein privates {0} vorhanden
+SCHEM_PRIVATE_FORBIDDEN=§7Kein privates {0} erlaubt
+
+
+# Countdowns
+COUNTDOWN_MINUTES=§e{0} §7Minuten {1}
+COUNTDOWN_SECONDS=§e{0} §7Sekunden {1}
+COUNTDOWN_SECOND=§eEine §7Sekunde {1}
+
+ENTERN_COUNTDOWN=bis Entern erlaubt ist
+ENTERN_ALLOWED=§eEntern §7ist nun erlaubt
+
+SHUTDOWN_COUNTDOWN=bis der Server gestoppt wird
+PRE_SCHEM_COUNTDOWN=bis eine Public-Schematic gewählt wird
+POST_SCHEM_COUNTDOWN=bis die Kits verteilt werden
+PRE_RUNNING_COUNTDOWN=bis die Arena freigegeben ist
+RUNNING_COUNTDOWN=bis der Kampf vorbei ist
+SPECTATE_COUNTDOWN=bis die Arena zurückgesetzt wird
+
+
+# Fight
+SCHEMATIC_UNLOADABLE=§cSchematic konnte nicht geladen werden
+SCHEMATIC_CHOSEN=§7{0} §e{1} §7gewählt
+TEAM_READY=§aTeam bereit
+TEAM_NOT_READY=§c§mTeam bereit
+SKIP_READY=§aBeschleunigung zum nächsten Event
+SKIP_NOT_READY=§c§mBeschleunigung zum nächsten Event
+CHOOSE_KIT=§eKit wählen
+RESPAWN=§eRespawn
+INVITE_PLAYERS=§eSpieler einladen
+REMOVE_PLAYERS=§cSpieler rauswerfen
+CHOOSE_SCHEMATIC=§e{0} wählen
+SCHEMATIC_REQUIRED=§cZuerst muss eine Schematic gewählt sein
+
+KIT_PREVIEW_EDIT=§7Kit bearbeiten
+KIT_PREVIEW_CHOOSE=§aKit wählen
+KIT_PREVIEW_BACK=§cZurück
+KIT_PREVIEW_DELETE=§cKit löschen
+KIT_DELETION_CONFIRMATION=Kit wirklich löschen?
+KIT_DELETION_ABORT=§cAbbrechen
+KIT_DELETION_DELETE=§aLöschen
+
+
+# Listener
+NO_ARENA_LEAVING=§cDu darfst die Arena nicht verlassen
+CHECK_JOIN_DENIED=§cAuf diesem Server wird momentan eine Schematic geprüft!
+CHECK_COMMAND_LOCKED=§cDieser Befehl ist beim Prüfen gesperrt! Admin wird benachrichtigt.
+NO_BLOCK_BREAK=§cDu darfst hier derzeit keine Blöcke abbauen
+NO_BLOCK_PLACE=§cDu darfst hier derzeit keine Blöcke setzen
+NO_BOW_USAGE=§cDu darfst den Bogen erst nach Kampfbeginn nutzen
+NO_PARTICIPANT=§cDu bist kein Kampfteilnehmer
+NO_FRIENDLY_FIRE=§cDu darfst deinen Teamkollegen keinen Schaden zufügen
+NO_TNT_PLACE=§cDu darfst kein TNT setzen
+NO_TELEPORT=§cDu darfst diese Teleportfunktion nicht benutzen
+OPEN_INVENTORY_TO_CUSTOMIZE=§eInventar zum Anpassen des Kits öffnen
+RESOURCEPACK_REQUIRED=§cAuf Eventserver kann nur mit dem SteamWar-Resourcepack beigetreten werden\n§cDa du abgelehnt hast, musst du nun in der Serverliste erst einmal wieder Ressourcenpakete von SteamWar aktivieren
+NO_ENTERN=§cDu darfst nicht entern
+NO_TEAMAREA=§cDu darfst nicht zu den Teams
+TEST_BECOME_LEADER=§7Werde zum Teamleader mit §8/§eleader
+PREPARE_SCHEM_DELETED=§cAnscheinend wurde die auszufahrende Schematic gelöscht, Einsenden wird abgebrochen.
+PREPARE_SCHEM_EXISTS=§cEs existiert bereits eine Schem mit Namenszusatz -prepared, diese bitte umbenennen oder löschen, Einsenden wird abgebrochen.
+PREPARE_ACTIVE_PISTON=§cIm Teambereich wurden sich noch bewegende Pistons gefunden, Einsenden wird abgebrochen.
+PREPARE_FAILED_SAVING=§cDie Schematic konnte nicht gespeichert werden, Einsenden wird abgebrochen.
+PREPARE_SENT_IN=§aDie Schematic wird nun zeitnah von einem Teammitglied überprüft
+
+
+# Replay
+REPLAY_ENDS=§cReplay beendet
+
+
+# States
+COMMAND_CURRENTLY_UNAVAILABLE=§cDieser Befehl ist zu diesem Kampfzeitpunkt nicht verfügbar
+
+
+# Utils
+UI_PRE_RUNNING=§7Kits verteilt
+UI_RUNNING=§aArena freigegeben
+UI_SKIP=§7Sprung zum nächsten Ereignis
+UI_UNRANKED=§7Ungewerteter Kampf
+UI_LEADER_JOINS=§a§l» {0}Leader {1}
+UI_PLAYER_DEATH={0}{1} §7ist gestorben
+UI_PLAYER_LEAVE={0}{1} §7hat den Kampf verlassen
+UI_WIN={0}Sieg {1}
+UI_DRAW=§7Unentschieden
+
+BAR_PRE_LEADER=§7Warten auf Teamleader
+BAR_PRE_SCHEM={1} §7Schemauswahl {0} {2}
+BAR_PREPARE={1} {3} §7Vorbereitung {0} {4} {2}
+BAR_PRE_RUNNING={1} {3} §7Kampfbeginn in {0} {4} {2}
+BAR_TIE={1} §7Unentschieden {0} {2}
+BAR_WIN={1} §7Sieg {3} {0} {2}
+BAR_POINTS={0} §8Punkte
+BAR_PERCENT={0}§8%
+BAR_CANNONS={0} §8Kanonen
+BAR_WATER={0} §8Wasser
+
+
+# Winconditions
+HELLS_BELLS_COUNTDOWN=bis die Bomben fallen
+HELLS_BELLS_START_1=§c!!Achtung!! Bomber im Anflug, noch ca. eine Minute bis zur Ankunft.
+HELLS_BELLS_START_2=§cBomber im Anflug, ca. eine Minute bis zur Ankunft.
+HELLS_BELLS_START_3=§cBomber auf dem Radar gesichtet, geschätzte Ankunftszeit: eine Minute.
+HELLS_BELLS_START_4=§cUnbekanntes Flugobjekt gesichtet, trifft in ca. einer Minute ein.
+HELLS_BELLS_START_5=§cFlugobjekt gesichtet. Ankunft in ca. einer Minute.
+HELLS_BELLS_START_6=§cBomber erschienen, Ankunft ca. eine Minute.
+HELLS_BELLS_SWAP_1=§aDie Bomben fallen nun schneller.
+HELLS_BELLS_SWAP_2=§aMehr Bomber im Anflug.
+HELLS_BELLS_SWAP_3=§aZusätzliche Bomber gesichtet.
+HELLS_BELLS_SWAP_4=§aDas Bombardement scheint sich zu erhöhen.
+
+METEOR_COUNTDOWN=bis es Meteore regnet
+METEOR_START_1=§cEin Meteorschauer wurden am Himmel entdeckt
+METEOR_START_2=§cSternschnuppen sind diesen Fight 100% wahrscheinlicher
+METEOR_START_3=§cEs wurden Meteoriten am Himmel entdeckt, begeben sie sich umgehend in Sicherheit!
+METEOR_START_4=§cDer Untergang steht nahe! Die Meteoriten werden uns in etwa einer Minute treffen.
+METEOR_START_5=§fNEWS §cHeute Nachmittag wird es größere Meteoriten Schauer geben!
+METEOR_START_6=§cNoch fliegende Airships sind dem Absturz geweiht.
+METEOR_SWAP_1=§aEs hört nicht auf, die Meteoriten scheinen mehr zu werden.
+METEOR_SWAP_2=§aDas war erst der Anfang, die Meteoriten kommen immer schneller und machen mehr Schaden.
+METEOR_SWAP_3=§aEs scheint als würde es nicht aufhören, die Meteoriten kommen nur schneller!
+METEOR_SWAP_4=§aEin weiterer Schauer ist entdeckt worden, begebt euch in Sicherheit!
+
+TECHKO_COUNTDOWN=bis {0} §7einen Schuss abgegeben haben muss
+
+WIN_FIGHTLEADER=§7Kampfleiterentscheidung
+WIN_PERCENT={0} §7zu beschädigt
+WIN_OFFLINE_BOTH=§7Beide Teams offline
+WIN_OFFLINE={0} §7offline
+WIN_ALL_DEAD={0}Alle Spieler kampfunfähig
+WIN_LEADER_DEAD={0} kampfunfähig
+WIN_TIME_OVER=§7Zeit abgelaufen
+WIN_MORE_HEALTH={0} mit mehr verbleibenden Leben
+WIN_LESS_DAMAGE={0} §7weniger beschädigt
+WIN_POINTS={0} hat mehr Punkte
+WIN_POINTS_EQUAL=§7Gleicher Punktestand
+WIN_TECHKO={0} §7ist Tech K.O.