SteamWar/FightSystem
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Fix entity destruction
Alle Prüfungen waren erfolgreich
SteamWarCI Build successful

Signed-off-by: Lixfel <agga-games@gmx.de>
Dieser Commit ist enthalten in:
Lixfel 2022-03-07 11:25:01 +01:00
Ursprung c9fc554dcd
Commit 72f3aed8ba

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@ -65,7 +65,7 @@ public class FightWorld extends StateDependent {
public static void resetWorld(){ public static void resetWorld(){
for(Entity entity : world.getEntities()){ for(Entity entity : world.getEntities()){
if(entity.getType() != EntityType.PLAYER){ if(entity.getType() != EntityType.PLAYER && (!Config.ArenaLeaveable || Config.ArenaRegion.inRegion(entity.getLocation()))) {
entity.remove(); entity.remove();
} }
} }