SteamWar/FightSystem
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Fixing fire arrow bug and kit gui bug

Signed-off-by: Lixfel <agga-games@gmx.de>
Dieser Commit ist enthalten in:
Lixfel 2020-07-11 07:53:04 +02:00
Ursprung 0d33e8c508
Commit 72d3d0314b
2 geänderte Dateien mit 5 neuen und 4 gelöschten Zeilen

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@ -145,8 +145,7 @@ public class Kit {
}
}
inv.setCallback(-999, (click) -> GUI.kitSelection(player));
inv.addCloseCallback((click) -> GUI.kitSelection(player));
inv.setCallback(-999, (click) -> player.closeInventory());
inv.setItem(45, SWItem.getDye(10), (byte)10, "§aKit wählen", (click) -> {
Commands.kit(player, name);
player.closeInventory();

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@ -44,8 +44,6 @@ public class InFightDamageListener extends BasicListener {
//Shooter is not a player
return;
damagerArrow.setFireTicks(0);
player.setFireTicks(0);
damager = (Player) damagerArrow.getShooter();
}else{
//Damager is not a player
@ -60,6 +58,10 @@ public class InFightDamageListener extends BasicListener {
if(Fight.getPlayerTeam(player) == Fight.getPlayerTeam(damager)) {
event.setCancelled(true);
if(event.getDamager() instanceof Arrow){
event.getDamager().setFireTicks(0);
player.setFireTicks(0);
}
toActionbar(damager, TextComponent.fromLegacyText("§cDu darfst deinen Teamkollegen keinen Schaden zufügen!"));
}