SteamWar/FightSystem
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Merge pull request 'No Autoclose on spectateservers' (#330) from spectateServerNoAutoclose into master
Alle Prüfungen waren erfolgreich
SteamWarCI Build successful

Reviewed-on: #330
Reviewed-by: YoyoNow <jwsteam@nidido.de>
Dieser Commit ist enthalten in:
Lixfel 2022-03-03 17:35:44 +01:00
Commit 2d7a986498

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@ -31,7 +31,7 @@ import org.bukkit.event.player.PlayerQuitEvent;
public class Shutdown implements Listener {
public Shutdown(){
new StateDependentListener(ArenaMode.AntiEvent, FightState.All, this);
new StateDependentListener(ArenaMode.AntiEvent.contains(Config.mode) && !Config.replayserver(), FightState.All, this);
}
@EventHandler