From 27ddb087a50deb430038da55104d9ffbe31a7599 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Lixfel Date: Sat, 21 May 2022 11:21:41 +0200 Subject: [PATCH] Fix language Signed-off-by: Lixfel --- .../fightsystem/FightSystem.properties | 52 +++++----- .../fightsystem/FightSystem_de.properties | 95 ++++++++----------- 2 files changed, 66 insertions(+), 81 deletions(-) diff --git a/FightSystem_Core/src/de/steamwar/fightsystem/FightSystem.properties b/FightSystem_Core/src/de/steamwar/fightsystem/FightSystem.properties index 9018faf..f7ade17 100644 --- a/FightSystem_Core/src/de/steamwar/fightsystem/FightSystem.properties +++ b/FightSystem_Core/src/de/steamwar/fightsystem/FightSystem.properties @@ -1,7 +1,7 @@ # # This file is a part of the SteamWar software. # -# Copyright (C) 2021 SteamWar.de-Serverteam +# Copyright (C) 2022 SteamWar.de-Serverteam # # This program is free software: you can redistribute it and/or modify # it under the terms of the GNU Affero General Public License as published by @@ -22,7 +22,7 @@ PREFIX=§eArena§8» # Commands NO_TEAM=§cYou are in no team FIGHT_ALREADY_STARTED=§cThe fight already started -NOT_LEADER=§cYou aren't leader +NOT_LEADER=§cYou aren't a leader PLAYER_UNAVAILABLE=§cThe player is not in an arena NO_INVITATION=§cYou weren't invited by any team @@ -39,22 +39,22 @@ KIT_CHOSEN=§7Selected kit §e{0} GAMEMODE_NOT_ALLOWED=§cChanging gamemode is not permitted GAMEMODE_UNKNOWN=§cUnknown gamemode {0} -GAMEMODE_HELP=§8/§7gm §8[§eGamemode§8] +GAMEMODE_HELP=§8/§7gm §8[§egamemode§8] -INVITE_HELP=§8/§einvite §8[§ePlayer§8] +INVITE_HELP=§8/§einvite §8[§eplayer§8] LEADER_FULL=§cAll teams already have a leader ALREADY_IN_TEAM=§cYou are already in a team -LOCKSCHEM_HELP=§8/§7lockschem §8[§eTeam§8] +LOCKSCHEM_HELP=§8/§7lockschem §8[§eteam§8] UNKNOWN_TEAM=§cThis team does not exist LOCKSCHEM_LOCKED=§7Schematic locked LOCKSCHEM_LOCKED_BY=§cThe schematic was locked by §e{0} -REMOVE_HELP=§8/§eremove §8[§ePlayer§8] +REMOVE_HELP=§8/§eremove §8[§eplayer§8] NOT_FIGHTLEADER=§cYou are not the fight leader -WIN_HELP=§8/§7win §8[§eTeam §8or §etie§8] +WIN_HELP=§8/§7win §8[§eteam §8or §etie§8] # GUI @@ -81,12 +81,12 @@ KIT_SELECTION_TITLE=Kit selection KIT_NO_KITS=§cNo kits found KIT_CREATE=§eNew kit KITNAME_TITLE=Input kit name -KITNAME_IN_USE=§cThis kit name is already being used +KITNAME_IN_USE=§cThis kit name is already in use KIT_SEARCH=§eSearch KITSEARCH_TITLE=Search for kit SCHEM_NO_ENEMY=§cNo schematic selection without an opponent -SCHEM_TITLE={0}-Selection +SCHEM_TITLE={0} selection SCHEM_PUBLIC=§ePublic {0} SCHEM_PRIVATE=§ePrivate {0} SCHEM_NO_PRIVATE=§7No private {0} present @@ -116,7 +116,7 @@ TEAM_READY=§aTeam ready TEAM_NOT_READY=§c§mTeam ready SKIP_READY=§aSkipping to next event SKIP_NOT_READY=§c§mSkipping to next event -TEAM_CHAT={0}{1}§8§ {0}{2} +TEAM_CHAT={0}{1}§8» {0}{2} CHOOSE_KIT=§eChoose kit RESPAWN=§eRespawn INVITE_PLAYERS=§eInvite player @@ -135,28 +135,28 @@ KIT_DELETION_DELETE=§aDelete # Listener NO_ARENA_LEAVING=§cYou may not leave the arena -CHECK_JOIN_DENIED=§cThere is a schematic being reviewed on this server! +CHECK_JOIN_DENIED=§cThere is a schematic in review on this server! CHECK_COMMAND_LOCKED=§cThis command is locked during review! Admin will be notified. NO_BLOCK_BREAK=§cYou are currently not allowed to break blocks here NO_BLOCK_PLACE=§cYou are currently not allowed to place blocks here NO_BOW_USAGE=§cYou can only use your bow after the fight has started -NO_PARTICIPANT=§cYou are not participating in this fight -NO_FRIENDLY_FIRE=§cYou may not damage your teammates +NO_PARTICIPANT=§cYou are no fight participant +NO_FRIENDLY_FIRE=§cNo friendly fire allowed NO_TNT_PLACE=§cYou are not allowed to place tnt NO_TELEPORT=§cYou are not allowed to use this teleport function OPEN_INVENTORY_TO_CUSTOMIZE=§eOpen inventory to customize your kit -RESOURCEPACK_REQUIRED=§cYou can only join on the event server with the SteamWar-Resourcepack\n§cPlease allow the use of server resourcepacks in the server list! +RESOURCEPACK_REQUIRED=§cYou can only join on the event server with the SteamWar resourcepack\n§cPlease allow the use of server resourcepacks in the server list! NO_ENTERN=§cYou may not board -NO_TEAMAREA=§cYou are not allowed to the teams +NO_TEAMAREA=§cYou are not allowed in the team area TEST_BECOME_LEADER=§7Become a team leader with §8/§eleader -PREPARE_SCHEM_DELETED=§cApparently the schematic to be submitted was deleted, submitting is cancelled. -PREPARE_SCHEM_EXISTS=§cThere is already a schema with name suffix -prepared, please rename or delete it, submission will be aborted. -PREPARE_ACTIVE_PISTON=§cStill moving pistons were found in the team area, submission is canceled. -PREPARE_FAILED_SAVING=§cThe schematic could not be saved, submit is cancelled. +PREPARE_SCHEM_DELETED=§cApparently the schematic to be submitted was deleted. submission aborted. +PREPARE_SCHEM_EXISTS=§cThere is already a schematic with the suffix -prepared, please rename or delete it, submission aborted. +PREPARE_ACTIVE_PISTON=§cMoving pistons were found in the team area, submission aborted. +PREPARE_FAILED_SAVING=§cThe schematic could not be saved, submission aborted. PREPARE_SENT_IN=§aA team member will review the schematic soon -PARTICIPANT_CHAT={0} {1}§8§ §7{2} -FIGHTLEADER_CHAT=§e{0}§8§ §e{1} -SPECTATOR_CHAT=§7{0}§8§ §7{1} +PARTICIPANT_CHAT={0} {1}§8» §7{2} +FIGHTLEADER_CHAT=§e{0}§8» §e{1} +SPECTATOR_CHAT=§7{0}§8» §7{1} # Replay @@ -175,9 +175,9 @@ UI_PRE_RUNNING=§7Kits distributed UI_RUNNING=§aFight started UI_SKIP=§7Skipping to next event UI_UNRANKED=§7Unranked match -UI_PLAYER_JOINS=§a§l§ {0}{1} -UI_PLAYER_LEAVES=§c§l§ {0}{1} -UI_LEADER_JOINS=§a§l§ {0}Leader {1} +UI_PLAYER_JOINS=§a§l» {0}{1} +UI_PLAYER_LEAVES=§c§l« {0}{1} +UI_LEADER_JOINS=§a§l» {0}Leader {1} UI_PLAYER_DEATH={0}{1} §7died UI_PLAYER_LEAVE={0}{1} §7left the fight UI_WIN={0}Victory {1} @@ -233,7 +233,7 @@ WIN_OFFLINE={0} §7offline WIN_ALL_DEAD={0}All players neutralised WIN_LEADER_DEAD={0} neutralised WIN_TIME_OVER=§7Time is up! -WIN_MORE_HEALTH={0}More remaining lives +WIN_MORE_HEALTH={0} with more remaining health WIN_LESS_DAMAGE={0} §7less damaged WIN_POINTS={0} has more points WIN_POINTS_EQUAL=§7Equal points diff --git a/FightSystem_Core/src/de/steamwar/fightsystem/FightSystem_de.properties b/FightSystem_Core/src/de/steamwar/fightsystem/FightSystem_de.properties index ffcf829..dd2c67f 100644 --- a/FightSystem_Core/src/de/steamwar/fightsystem/FightSystem_de.properties +++ b/FightSystem_Core/src/de/steamwar/fightsystem/FightSystem_de.properties @@ -1,7 +1,7 @@ # # This file is a part of the SteamWar software. # -# Copyright (C) 2021 SteamWar.de-Serverteam +# Copyright (C) 2022 SteamWar.de-Serverteam # # This program is free software: you can redistribute it and/or modify # it under the terms of the GNU Affero General Public License as published by @@ -17,8 +17,6 @@ # along with this program. If not, see . # -PREFIX=§eArena§8» - # Commands NO_TEAM=§cDu bist in keinem Team FIGHT_ALREADY_STARTED=§cDer Kampf hat bereits begonnen @@ -37,7 +35,7 @@ NOT_IN_TEAM=§e{0} §cist nicht in deinem Team KIT_UNAVAILABLE=§cDieses Kit gibt es nicht KIT_CHOSEN=§7Kit §e{0} §7gew§hlt -GAMEMODE_NOT_ALLOWED=§cSpielmodus§nderung verboten +GAMEMODE_NOT_ALLOWED=§cSpielmodusänderung verboten GAMEMODE_UNKNOWN=§cUnbekannter Spielmodus {0} GAMEMODE_HELP=§8/§7gm §8[§eSpielmodus§8] @@ -54,7 +52,7 @@ LOCKSCHEM_LOCKED_BY=§cDie Schematic wurde von §e{0} §cgesperrt REMOVE_HELP=§8/§eremove §8[§eSpieler§8] NOT_FIGHTLEADER=§cDu bist nicht Kampfleiter -WIN_HELP=§8/§7win §8[§eTeam §8or §etie§8] +WIN_HELP=§8/§7win §8[§eTeam §8oder §etie§8] # GUI @@ -87,7 +85,7 @@ KITSEARCH_TITLE=Nach Kit suchen SCHEM_NO_ENEMY=§cKeine Schematicwahl ohne Gegner SCHEM_TITLE={0}-Auswahl -SCHEM_PUBLIC=§e§ffentliches {0} +SCHEM_PUBLIC=§eÖffentliches {0} SCHEM_PRIVATE=§ePrivates {0} SCHEM_NO_PRIVATE=§7Kein privates {0} vorhanden SCHEM_PRIVATE_FORBIDDEN=§7Kein privates {0} erlaubt @@ -102,82 +100,73 @@ ENTERN_COUNTDOWN=bis Entern erlaubt ist ENTERN_ALLOWED=§eEntern §7ist nun erlaubt SHUTDOWN_COUNTDOWN=bis der Server gestoppt wird -PRE_SCHEM_COUNTDOWN=bis eine Public-Schematic gew§hlt wird +PRE_SCHEM_COUNTDOWN=bis eine Public-Schematic gewählt wird POST_SCHEM_COUNTDOWN=bis die Kits verteilt werden PRE_RUNNING_COUNTDOWN=bis die Arena freigegeben ist RUNNING_COUNTDOWN=bis der Kampf vorbei ist -SPECTATE_COUNTDOWN=bis die Arena zur§ckgesetzt wird +SPECTATE_COUNTDOWN=bis die Arena zurückgesetzt wird # Fight SCHEMATIC_UNLOADABLE=§cSchematic konnte nicht geladen werden -SCHEMATIC_CHOSEN=§7{0} §e{1} §7gew§hlt +SCHEMATIC_CHOSEN=§7{0} §e{1} §7gewählt TEAM_READY=§aTeam bereit TEAM_NOT_READY=§c§mTeam bereit -SKIP_READY=§aBeschleunigung zum n§chsten Event -SKIP_NOT_READY=§c§mBeschleunigung zum n§chsten Event -TEAM_CHAT={0}{1}§8§ {0}{2} -CHOOSE_KIT=§eKit w§hlen +SKIP_READY=§aBeschleunigung zum nächsten Event +SKIP_NOT_READY=§c§mBeschleunigung zum nächsten Event +CHOOSE_KIT=§eKit wählen RESPAWN=§eRespawn INVITE_PLAYERS=§eSpieler einladen REMOVE_PLAYERS=§cSpieler rauswerfen -CHOOSE_SCHEMATIC=§e{0} w§hlen -SCHEMATIC_REQUIRED=§cZuerst muss eine Schematic gew§hlt sein +CHOOSE_SCHEMATIC=§e{0} wählen +SCHEMATIC_REQUIRED=§cZuerst muss eine Schematic gewählt sein KIT_PREVIEW_EDIT=§7Kit bearbeiten -KIT_PREVIEW_CHOOSE=§aKit w§hlen -KIT_PREVIEW_BACK=§cZur§ck -KIT_PREVIEW_DELETE=§cKit l§schen -KIT_DELETION_CONFIRMATION=Kit wirklich l§schen? +KIT_PREVIEW_CHOOSE=§aKit wählen +KIT_PREVIEW_BACK=§cZurück +KIT_PREVIEW_DELETE=§cKit löschen +KIT_DELETION_CONFIRMATION=Kit wirklich löschen? KIT_DELETION_ABORT=§cAbbrechen -KIT_DELETION_DELETE=§aL§schen +KIT_DELETION_DELETE=§aLöschen # Listener NO_ARENA_LEAVING=§cDu darfst die Arena nicht verlassen -CHECK_JOIN_DENIED=§cAuf diesem Server wird momentan eine Schematic gepr§ft! -CHECK_COMMAND_LOCKED=§cDieser Befehl ist beim Pr§fen gesperrt! Admin wird benachrichtigt. -NO_BLOCK_BREAK=§cDu darfst hier derzeit keine Bl§cke abbauen -NO_BLOCK_PLACE=§cDu darfst hier derzeit keine Bl§cke setzen +CHECK_JOIN_DENIED=§cAuf diesem Server wird momentan eine Schematic geprüft! +CHECK_COMMAND_LOCKED=§cDieser Befehl ist beim Prüfen gesperrt! Admin wird benachrichtigt. +NO_BLOCK_BREAK=§cDu darfst hier derzeit keine Blöcke abbauen +NO_BLOCK_PLACE=§cDu darfst hier derzeit keine Blöcke setzen NO_BOW_USAGE=§cDu darfst den Bogen erst nach Kampfbeginn nutzen NO_PARTICIPANT=§cDu bist kein Kampfteilnehmer -NO_FRIENDLY_FIRE=§cDu darfst deinen Teamkollegen keinen Schaden zuf§gen +NO_FRIENDLY_FIRE=§cDu darfst deinen Teamkollegen keinen Schaden zufügen NO_TNT_PLACE=§cDu darfst kein TNT setzen NO_TELEPORT=§cDu darfst diese Teleportfunktion nicht benutzen -OPEN_INVENTORY_TO_CUSTOMIZE=§eInventar zum Anpassen des Kits §ffnen +OPEN_INVENTORY_TO_CUSTOMIZE=§eInventar zum Anpassen des Kits öffnen RESOURCEPACK_REQUIRED=§cAuf Eventserver kann nur mit dem SteamWar-Resourcepack beigetreten werden\n§cDa du abgelehnt hast, musst du nun in der Serverliste erst einmal wieder Ressourcenpakete von SteamWar aktivieren NO_ENTERN=§cDu darfst nicht entern NO_TEAMAREA=§cDu darfst nicht zu den Teams TEST_BECOME_LEADER=§7Werde zum Teamleader mit §8/§eleader -PREPARE_SCHEM_DELETED=§cAnscheinend wurde die auszufahrende Schematic gel§scht, Einsenden wird abgebrochen. -PREPARE_SCHEM_EXISTS=§cEs existiert bereits eine Schem mit Namenszusatz -prepared, diese bitte umbenennen oder l§schen, Einsenden wird abgebrochen. +PREPARE_SCHEM_DELETED=§cAnscheinend wurde die auszufahrende Schematic gelöscht, Einsenden wird abgebrochen. +PREPARE_SCHEM_EXISTS=§cEs existiert bereits eine Schem mit Namenszusatz -prepared, diese bitte umbenennen oder löschen, Einsenden wird abgebrochen. PREPARE_ACTIVE_PISTON=§cIm Teambereich wurden sich noch bewegende Pistons gefunden, Einsenden wird abgebrochen. PREPARE_FAILED_SAVING=§cDie Schematic konnte nicht gespeichert werden, Einsenden wird abgebrochen. -PREPARE_SENT_IN=§aDie Schematic wird nun zeitnah von einem Teammitglied §berpr§ft -PARTICIPANT_CHAT={0} {1}§8§ §7{2} -FIGHTLEADER_CHAT=§e{0}§8§ §e{1} -SPECTATOR_CHAT=§7{0}§8§ §7{1} +PREPARE_SENT_IN=§aDie Schematic wird nun zeitnah von einem Teammitglied überprüft # Replay REPLAY_ENDS=§cReplay beendet -OLD_STRING={0} # States -COMMAND_CURRENTLY_UNAVAILABLE=§cDieser Befehl ist zu diesem Kampfzeitpunkt nicht verf§gbar +COMMAND_CURRENTLY_UNAVAILABLE=§cDieser Befehl ist zu diesem Kampfzeitpunkt nicht verfügbar # Utils -TPS_WARNING=§c{0} §7TPS - UI_PRE_RUNNING=§7Kits verteilt UI_RUNNING=§aArena freigegeben -UI_SKIP=§7Sprung zum n§chsten Ereignis +UI_SKIP=§7Sprung zum nächsten Ereignis UI_UNRANKED=§7Ungewerteter Kampf -UI_PLAYER_JOINS=§a§l§ {0}{1} -UI_PLAYER_LEAVES=§c§l§ {0}{1} -UI_LEADER_JOINS=§a§l§ {0}Leader {1} +UI_LEADER_JOINS=§a§l» {0}Leader {1} UI_PLAYER_DEATH={0}{1} §7ist gestorben UI_PLAYER_LEAVE={0}{1} §7hat den Kampf verlassen UI_WIN={0}Sieg {1} @@ -187,10 +176,6 @@ BAR_PRE_LEADER=§7Warten auf Teamleader BAR_PRE_SCHEM={1} §7Schemauswahl {0} {2} BAR_PREPARE={1} {3} §7Vorbereitung {0} {4} {2} BAR_PRE_RUNNING={1} {3} §7Kampfbeginn in {0} {4} {2} -BAR_RUNNING0={1} {3} {0} {4} {2} -BAR_RUNNING1={1} {3} {5} {0} {6} {4} {2} -BAR_RUNNING2={1} {3} {5} {7} {0} {6} {8} {4} {2} -BAR_RUNNING3={1} {3} {5} {7} {9} {0} {6} {8} {10} {4} {2} BAR_TIE={1} §7Unentschieden {0} {2} BAR_WIN={1} §7Sieg {3} {0} {2} BAR_POINTS={0} §8Punkte @@ -203,38 +188,38 @@ BAR_WATER={0} §8Wasser HELLS_BELLS_COUNTDOWN=bis die Bomben fallen HELLS_BELLS_START_1=§c!!Achtung!! Bomber im Anflug, noch ca. eine Minute bis zur Ankunft. HELLS_BELLS_START_2=§cBomber im Anflug, ca. eine Minute bis zur Ankunft. -HELLS_BELLS_START_3=§cBomber auf dem Radar gesichtet, gesch§tzte Ankunftszeit: eine Minute. +HELLS_BELLS_START_3=§cBomber auf dem Radar gesichtet, geschätzte Ankunftszeit: eine Minute. HELLS_BELLS_START_4=§cUnbekanntes Flugobjekt gesichtet, trifft in ca. einer Minute ein. HELLS_BELLS_START_5=§cFlugobjekt gesichtet. Ankunft in ca. einer Minute. HELLS_BELLS_START_6=§cBomber erschienen, Ankunft ca. eine Minute. HELLS_BELLS_SWAP_1=§aDie Bomben fallen nun schneller. HELLS_BELLS_SWAP_2=§aMehr Bomber im Anflug. -HELLS_BELLS_SWAP_3=§aZus§tzliche Bomber gesichtet. -HELLS_BELLS_SWAP_4=§aDas Bombardement scheint sich zu erh§hen. +HELLS_BELLS_SWAP_3=§aZusätzliche Bomber gesichtet. +HELLS_BELLS_SWAP_4=§aDas Bombardement scheint sich zu erhöhen. METEOR_COUNTDOWN=bis es Meteore regnet METEOR_START_1=§cEin Meteorschauer wurden am Himmel entdeckt METEOR_START_2=§cSternschnuppen sind diesen Fight 100% wahrscheinlicher METEOR_START_3=§cEs wurden Meteoriten am Himmel entdeckt, begeben sie sich umgehend in Sicherheit! METEOR_START_4=§cDer Untergang steht nahe! Die Meteoriten werden uns in etwa einer Minute treffen. -METEOR_START_5=§fNEWS §cHeute Nachmittag wird es gr§bere Meteoriten Schauer geben! +METEOR_START_5=§fNEWS §cHeute Nachmittag wird es größere Meteoriten Schauer geben! METEOR_START_6=§cNoch fliegende Airships sind dem Absturz geweiht. -METEOR_SWAP_1=§aEs h§rt nicht auf, die Meteoriten scheinen mehr zu werden. +METEOR_SWAP_1=§aEs hört nicht auf, die Meteoriten scheinen mehr zu werden. METEOR_SWAP_2=§aDas war erst der Anfang, die Meteoriten kommen immer schneller und machen mehr Schaden. -METEOR_SWAP_3=§aEs scheint als w§rde es nicht aufh§ren, die Meteoriten kommen nur schneller! +METEOR_SWAP_3=§aEs scheint als würde es nicht aufhören, die Meteoriten kommen nur schneller! METEOR_SWAP_4=§aEin weiterer Schauer ist entdeckt worden, begebt euch in Sicherheit! TECHKO_COUNTDOWN=bis {0} §7einen Schuss abgegeben haben muss WIN_FIGHTLEADER=§7Kampfleiterentscheidung -WIN_PERCENT={0} §7zu besch§digt +WIN_PERCENT={0} §7zu beschädigt WIN_OFFLINE_BOTH=§7Beide Teams offline WIN_OFFLINE={0} §7offline -WIN_ALL_DEAD={0}Alle Spieler kampfunf§hig -WIN_LEADER_DEAD={0} kampfunf§hig +WIN_ALL_DEAD={0}Alle Spieler kampfunfähig +WIN_LEADER_DEAD={0} kampfunfähig WIN_TIME_OVER=§7Zeit abgelaufen -WIN_MORE_HEALTH={0}Mehr verbleibende Leben -WIN_LESS_DAMAGE={0} §7weniger besch§digt +WIN_MORE_HEALTH={0} mit mehr verbleibenden Leben +WIN_LESS_DAMAGE={0} §7weniger beschädigt WIN_POINTS={0} hat mehr Punkte WIN_POINTS_EQUAL=§7Gleicher Punktestand WIN_TECHKO={0} §7ist Tech K.O.