SteamWar/FightSystem
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lixfel 2019-04-13 16:49:24 +02:00
Ursprung 5ac22edc90
Commit 0c28aee3d9

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@ -137,6 +137,12 @@ public class FightTeam {
if(rotate){
aT = aT.rotateY(180);
v = paste.add(dimensions.getX()/2, 0, dimensions.getZ()/2).subtract(offset.multiply(-1, 1, -1));
if(Config.SchemsizeX % 2 == 0){
v = v.add(-1, 0, 0);
}
if(Config.SchemsizeZ % 2 == 0){
v = v.add(0, 0, -1);
}
}else{
v = paste.subtract(dimensions.getX()/2, 0, dimensions.getZ()/2).subtract(offset);
}