SteamWar/FightSystem
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Temp disable fightstatistics
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Signed-off-by: Lixfel <agga-games@gmx.de>
Dieser Commit ist enthalten in:
Lixfel 2022-03-13 08:41:42 +01:00
Ursprung 3833c2b07e
Commit 050fb069a7

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@ -60,7 +60,7 @@ public class FightStatistics {
public FightStatistics() { public FightStatistics() {
new OneShotStateDependent(ArenaMode.SeriousFight, FightState.Running, this::enable); new OneShotStateDependent(ArenaMode.SeriousFight, FightState.Running, this::enable);
new OneShotStateDependent(ArenaMode.Event, FightState.Spectate, this::setEventResult); new OneShotStateDependent(ArenaMode.Event, FightState.Spectate, this::setEventResult);
//new OneShotStateDependent(ArenaMode.SeriousFight, FightState.Spectate, () -> Bukkit.getScheduler().runTask(FightSystem.getPlugin(), this::disable)); new OneShotStateDependent(ArenaMode.SeriousFight, FightState.Spectate, () -> Bukkit.getScheduler().runTask(FightSystem.getPlugin(), this::disable));
} }
private void enable() { private void enable() {