SteamWar/FightSystem
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Optimize some VersionedRunnables

Dieser Commit ist enthalten in:
jojo 2021-01-04 22:31:48 +01:00
Ursprung 042449e591
Commit 00e9e34877
2 geänderte Dateien mit 2 neuen und 4 gelöschten Zeilen

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@ -56,8 +56,7 @@ public abstract class BasicListener implements Listener, StateDependent {
}
void setAttackSpeed(Player player){
VersionedRunnable.call(new VersionedRunnable(() -> {}, 8),
new VersionedRunnable(() -> BasicListener_9.setAttackSpeed(player), 9));
VersionedRunnable.call(new VersionedRunnable(() -> BasicListener_9.setAttackSpeed(player), 9));
}
@Override

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@ -88,8 +88,7 @@ public class TechHider {
blockHider();
multiBlockHider();
updateBlockEntity();
VersionedRunnable.call(new VersionedRunnable(() -> {}, 8),
new VersionedRunnable(TechHider_12::start, 12),
VersionedRunnable.call(new VersionedRunnable(TechHider_12::start, 12),
new VersionedRunnable(TechHider_14::start, 14),
new VersionedRunnable(TechHider_15::start, 15));
}