SteamWar/FightSystem
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Dieses Repository wurde am 2024-08-05 archiviert. Du kannst Dateien ansehen und es klonen, aber nicht pushen oder Issues/Pull-Requests öffnen.
FightSystem/config.yml

53 Zeilen
730 B
YAML

Times:
SetupDuration: 0
PreFightDuration: 0
SpectatorDuration: 0
Arena:
WorldName: worldName
Schemsize:
x: 0
y: 0
z: 0
Team1corner:
x: 0
y: 0
z: 0
Team1toTeam2distance:
x: 0
y: 0
z: 0
Schem2Border:
x: 0
z: 0
underArenaBorder: 0
BorderFromSchematic: 0
Output:
TeamRedColor: &c
TeamBlueColor: &3
TeamRedName: Team1
TeamBlueName: Team2
GameName: AirWargear
TeamChatDetection: +
WinConditions:
Timeout: boolean
AllDead: boolean
CaptainDead: boolean
PercentSystem: boolean
WinConditionParams:
TimeoutTime: 0
EnterPhaseBegin: 0
PercentWin: 0
Fight:
Entern: boolean
OnlyPublicSchematics: boolean
Money:
Win: 0
Lose: 0
Undecided: 0