SteamWar/FightSystem
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FightSystem/FightSystem_API/src/de/steamwar/fightsystem/IFightSystem.java

53 Zeilen
1.4 KiB
Java

2019-11-16 08:37:33 +01:00
package de.steamwar.fightsystem;
import de.steamwar.sql.EventFight;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.plugin.Plugin;
public class IFightSystem {
private IFightSystem(){}
private static Plugin plugin;
private static String prefix;
private static EventFight eventFight;
private static boolean entern = false;
private static Player eventLeiter;
public static void init(Plugin plugin, String prefix){
IFightSystem.plugin = plugin;
IFightSystem.prefix = prefix;
}
static void setEventFight(EventFight ef){
eventFight = ef;
}
static void setEntern(boolean entern){
IFightSystem.entern = entern;
}
static void setEventLeiter(Player el){
eventLeiter = el;
}
public static Plugin getPlugin(){
return plugin;
}
public static String getPrefix(){
return prefix;
}
public static EventFight getEventFight(){
return eventFight;
}
public static boolean isEntern(){
return entern;
}
public static Player getEventLeiter(){
return eventLeiter;
}
public static void shutdown(String reason){
if(reason != null)
Bukkit.broadcastMessage(reason);
Bukkit.getOnlinePlayers().forEach(player -> player.kickPlayer(null));
Bukkit.shutdown();
}
}