Features/bausystem/index.html

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~ along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
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2022-08-02 20:33:33 +02:00
<title>Bausystem Features - SteamWar.de/docs</title>
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2022-08-01 23:28:04 +02:00
2022-08-02 20:33:33 +02:00
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2022-08-02 20:33:33 +02:00
<header>
<a id="back-button" href="#">
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<span>
SteamWar.de/docs
</span>
</a>
</header>
<div class="center">
<div id="content">
2022-08-02 17:58:08 +02:00
<h1>Bausystem Features</h1>
<details>
<summary><h4>Regionen</h4></summary>
<ul>
2022-08-14 22:29:32 +02:00
<li><a href="#tnt">TNT</a></li>
<li>Fire</li>
<li>Freeze</li>
<li>Testblock</li>
<li>Reset</li>
<li>Protect</li>
<li>Color</li>
<li>Region</li>
<li>Backup</li>
<li>Techhider</li>
<li>Select</li>
</ul>
</details>
<details>
<summary><h4>Bauhilfen</h4></summary>
<ul>
<li>Laufbau</li>
<li>Panzern</li>
<li><a href="#smartplace">Smartplace</a></li>
<li>Xray</li>
<li>Noclip
<ul>
<li>Slot</li>
</ul>
</li>
<li>Structurevoid</li>
<li>Debugstick</li>
<li>Observer</li>
</ul>
</details>
<details>
<summary><h4>TNT Handling</h4></summary>
<ul>
<li>Loader</li>
<li>Tracer</li>
<li>Simulator</li>
<li>TNTClick</li>
</ul>
</details>
<details>
<summary><h4>Kanonen Handling</h4></summary>
<ul>
<li>Autostarttimer</li>
<li>Detonator</li>
<li>Countingwand</li>
<li>Blockcounter</li>
<li>Depthcounter</li>
<li>Loadtimer</li>
<li>Redstonetester</li>
</ul>
</details>
<details>
<summary><h4>World</h4></summary>
<ul>
<li>Time</li>
<li>Warp</li>
<li>Nightvision</li>
<li>TPS</li>
<li>TPSLimit
<ul>
<li>Tick</li>
</ul>
</li>
<li>Speed</li>
<li>Teleport</li>
<li>Hotbar</li>
</ul>
</details>
<details>
<summary><h4>Gadgets</h4></summary>
<ul>
<li>Gui</li>
<li>Script</li>
<li>Unsign</li>
<li>Clear</li>
<li>Declutter</li>
<li>Gamemode</li>
<li>Killall</li>
<li>Signedit</li>
<li>Skull</li>
<li>BookReplace</li>
<li>Material</li>
</ul>
</details>
2022-08-02 17:58:08 +02:00
<br>
2022-08-14 22:29:32 +02:00
<h3>Regionen</h3>
<div id="tnt">
<h4>TNT</h4>
<p>
Mit <code>/tnt</code> kann der Blockschaden von TNT reguliert werden. Dabei wechselt er zwischen den zwei Einstellungen „aus“ und „nur außerhalb
Baurahmen“ bei welchem TNT nur außerhalb des Baurahmens Blockschaden verursacht. Mit <code>/tnt</code> on kannst du den Blockschaden in der
ganzen Region (also auch im Baurahmen) erlauben. Welcher Modus gerade aktiv ist, siehst du rechts in der Sidebar auf deinem Bau.
</p>
</div>
<h3>Bauhilfen</h3>
2022-08-02 21:32:16 +02:00
<div id="smartplace">
2022-08-02 17:58:08 +02:00
<h4>Smartplace</h4>
2022-08-02 20:33:33 +02:00
<img src="/img/Smartplace-1080P.png" alt="" loading="lazy"><br>
2022-08-02 17:58:08 +02:00
<p>
Smartplace kann mit <code>/smartplace</code> aktiviert und deaktiviert werden. Dies wird für dich auf allen Baus
umgestellt. Wenn du nun rotierbare Blöcke wie Pistons, Observer und andere platzieren willst, werden diese wenn man
gleichzeitig sneaked andersrum platziert. Wenn du Blöcke mit Inventar an selbige Blöcke platzierst brauchst du
dafür kein sneaken mehr.
</p>
2022-08-02 20:33:33 +02:00
<a class="btn"><i class="fa-solid fa-code"></i> Zum Code</a>
2022-08-02 17:58:08 +02:00
</div>
2022-08-01 23:28:04 +02:00
<h3>TNT Handling</h3>
<h4>Loader</h4>
</div>
</div>
</body>
</html>