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Added flip code for vines, fence gates and mushroom caps.
Dieser Commit ist enthalten in:
Ursprung
4b760fd17b
Commit
a3cd58fda1
@ -483,6 +483,72 @@ public final class BlockData {
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return data ^ flipX;
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}
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break;
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case BlockID.RED_MUSHROOM_CAP:
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case BlockID.BROWN_MUSHROOM_CAP:
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switch (data) {
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case 1:
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case 4:
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case 7:
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data += 2*flipX;
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break;
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||||
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||||
case 3:
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||||
case 6:
|
||||
case 9:
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||||
data -= 2*flipX;
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||||
break;
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||||
}
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||||
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||||
switch (data) {
|
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case 1:
|
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case 2:
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case 3:
|
||||
data += 6*flipZ;
|
||||
break;
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||||
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||||
case 7:
|
||||
case 8:
|
||||
case 9:
|
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data -= 6*flipZ;
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||||
break;
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||||
}
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||||
|
||||
break;
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||||
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case BlockID.VINE:
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final int bit1, bit2;
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switch (direction) {
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case NORTH_SOUTH:
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bit1 = 0x2;
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||||
bit2 = 0x8;
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||||
break;
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||||
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||||
case WEST_EAST:
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||||
bit1 = 0x1;
|
||||
bit2 = 0x4;
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break;
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default:
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return data;
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}
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||||
int newData = data & ~(bit1 | bit2);
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if ((data & bit1) != 0) newData |= bit2;
|
||||
if ((data & bit2) != 0) newData |= bit1;
|
||||
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||||
return newData;
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case BlockID.FENCE_GATE:
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||||
switch (data & 0x3) {
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case 0:
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case 2:
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return data ^ 2*flipZ;
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||||
case 1:
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case 3:
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return data ^ 2*flipX;
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||||
}
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||||
break;
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||||
}
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return data;
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