From 69168c7262596fb87bb1cd598c15fb17607852b2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: NotMyFault Date: Fri, 2 Nov 2018 13:20:54 +0100 Subject: [PATCH] Updating & fixing repo - Updated Paper download link going to 1.13 - Updated translations from boy0001/FastAsyncWorldEdit - --- .../com/boydti/fawe/bukkit/FaweBukkit.java | 2 +- .../src/main/java/com/boydti/fawe/Fawe.java | 1 + .../main/java/com/boydti/fawe/config/BBC.java | 2 +- .../java/com/boydti/fawe/config/Settings.java | 4 +- .../src/main/resources/cn/message.yml | 306 ++++++++++++++++++ .../src/main/resources/de/message.yml | 66 ++-- .../src/main/resources/es/message.yml | 2 +- .../src/main/resources/ru/message.yml | 2 +- 8 files changed, 346 insertions(+), 39 deletions(-) create mode 100644 worldedit-core/src/main/resources/cn/message.yml diff --git a/worldedit-bukkit/src/main/java/com/boydti/fawe/bukkit/FaweBukkit.java b/worldedit-bukkit/src/main/java/com/boydti/fawe/bukkit/FaweBukkit.java index f9078c443..1531b5edf 100644 --- a/worldedit-bukkit/src/main/java/com/boydti/fawe/bukkit/FaweBukkit.java +++ b/worldedit-bukkit/src/main/java/com/boydti/fawe/bukkit/FaweBukkit.java @@ -91,7 +91,7 @@ public class FaweBukkit implements IFawe, Listener { } if (Bukkit.getVersion().contains("git-Spigot")) { debug("====== USE PAPER ======"); - debug("DOWNLOAD: https://ci.destroystokyo.com/job/PaperSpigot/"); + debug("DOWNLOAD: https://ci.destroystokyo.com/job/Paper-1.13/"); debug("GUIDE: https://www.spigotmc.org/threads/21726/"); debug(" - This is only a recommendation"); debug("=============================="); diff --git a/worldedit-core/src/main/java/com/boydti/fawe/Fawe.java b/worldedit-core/src/main/java/com/boydti/fawe/Fawe.java index 6b56a41ba..cc1a10cb8 100644 --- a/worldedit-core/src/main/java/com/boydti/fawe/Fawe.java +++ b/worldedit-core/src/main/java/com/boydti/fawe/Fawe.java @@ -362,6 +362,7 @@ public class Fawe { MainUtil.copyFile(MainUtil.getJarFile(), "es/commands.yml", null); MainUtil.copyFile(MainUtil.getJarFile(), "nl/message.yml", null); MainUtil.copyFile(MainUtil.getJarFile(), "fr/message.yml", null); + MainUtil.copyFile(MainUtil.getJarFile(), "cn/message.yml", null); // Setting up config.yml File file = new File(this.IMP.getDirectory(), "config.yml"); Settings.IMP.PLATFORM = IMP.getPlatform().replace("\"", ""); diff --git a/worldedit-core/src/main/java/com/boydti/fawe/config/BBC.java b/worldedit-core/src/main/java/com/boydti/fawe/config/BBC.java index 9470e0e35..33d853177 100644 --- a/worldedit-core/src/main/java/com/boydti/fawe/config/BBC.java +++ b/worldedit-core/src/main/java/com/boydti/fawe/config/BBC.java @@ -118,7 +118,7 @@ public enum BBC { BRUSH_RESET("Reset your brush. (SHIFT + Click)", "WorldEdit.Brush"), BRUSH_NONE("You aren't holding a brush!", "WorldEdit.Brush"), BRUSH_SCROLL_ACTION_SET("Set scroll action to %s0", "WorldEdit.Brush"), - BRUSH_SCROLL_ACTION_UNSET("Removed scrol action", "WorldEdit.Brush"), + BRUSH_SCROLL_ACTION_UNSET("Removed scroll action", "WorldEdit.Brush"), BRUSH_VISUAL_MODE_SET("Set visual mode to %s0", "WorldEdit.Brush"), BRUSH_TARGET_MODE_SET("Set target mode to %s0", "WorldEdit.Brush"), BRUSH_TARGET_MASK_SET("Set target mask to %s0", "WorldEdit.Brush"), diff --git a/worldedit-core/src/main/java/com/boydti/fawe/config/Settings.java b/worldedit-core/src/main/java/com/boydti/fawe/config/Settings.java index 8ab3a990b..0aa2eb97e 100644 --- a/worldedit-core/src/main/java/com/boydti/fawe/config/Settings.java +++ b/worldedit-core/src/main/java/com/boydti/fawe/config/Settings.java @@ -23,7 +23,7 @@ public class Settings extends Config { @Final public String PLATFORM; // These values are set from FAWE before loading - @Comment({"Options: de, es, fr, nl, ru, tr", + @Comment({"Options: cn, de, es, fr, nl, ru, tr", "Create a PR to contribute a translation: https://github.com/boy0001/FastAsyncWorldedit/new/master/core/src/main/resources",}) public String LANGUAGE = ""; @Comment({"Enable or disable automatic updates", @@ -325,7 +325,7 @@ public class Settings extends Config { public boolean ANVIL_QUEUE_MODE = false; @Comment({ "[SAFE] Dynamically increase the number of chunks rendered", - " - Requires Paper: ci.destroystokyo.com/job/PaperSpigot/", + " - Requires Paper: ci.destroystokyo.com/job/Paper-1.13/", " - Set your server view distance to 1 (spigot.yml, server.properties)", " - Based on tps and player movement", " - Note: If entities become hidden, increase the server view distance to 3", diff --git a/worldedit-core/src/main/resources/cn/message.yml b/worldedit-core/src/main/resources/cn/message.yml new file mode 100644 index 000000000..1942945de --- /dev/null +++ b/worldedit-core/src/main/resources/cn/message.yml @@ -0,0 +1,306 @@ +#BY:Green_Chennai +#MCBBS ID:ww2498010071 +#来源第#1217号编译文件 +#2018年10月14日 08:44:53进行过第7次更新 +info: + prefix: '&8(&4&lFAWE&8)&r&7' + file_deleted: '%s0 已被删除.' + schematic_pasting: '&7原理图粘贴. 这不能被撤消.' + lighting_propogate_selection: '&7照明已经传播 %s0 个区块.(注意:去除光线使用//removelight)' + updated_lighting_selection: '&7照明已更新 %s0 个区块. (它可能会为数据包发送一秒钟)' + set_region: '&7选择设置为您当前允许的区域' + worldedit_command_limit: '&7请等待您当前的操作完成' + worldedit_delayed: '&7我们处理您的FAWE操作请稍候...' + worldedit_run: '&7:为延误道歉 现在执行 %s' + worldedit_complete: '&7编辑完成.' + require_selection_in_mask: '&7%s 你的选择不在你的圈内. 您只能在允许的地区进行修改.' + worldedit_volume: '&7你不能选择%current%的块.最大你可以修改是 %max%.' + worldedit_iterations: '&7您不能重复%current%次. 允许的最大的次数是 %max%.' + worldedit_unsafe: '&7访问该命令已被阻止' + worldedit_dangerous_worldedit: '&c已处理不安全编辑 %s0 一共 %s1' + worldedit_toggle_tips_on: '&7已禁用FAWE提示.' + worldedit_toggle_tips_off: '&7已启用FAWE提示.' + worldedit_bypassed: '&7FAWE启用提示.' + worldedit_unmasked: '&6FAWE的版本更新已经开启.' + worldedit_restricted: '&6您的FAWE版本更新已关闭.' + worldedit_oom_admin: |- + &c可以选择的选项: + &8 - &7//fast + &8 - &7做小编辑 + &8 - &7分配更多内存 + &8 - &7禁用 `max-memory-percent` + compressed: 修改历史压缩保存 %s0b (%s1x小) + action_complete: '保存完成,耗时 %s0 秒 ' +error: + worldedit_extend: '&c你的WorldEdit编辑超出了允许的范围.' + web_unauthorized: :只允许从配置的Web主机的链接 %s0 + command_syntax: '&c用法: &7%s0' + no_perm: '&c您缺少权限: %s0' + setting_disable: '&c缺乏设置: %s0' + brush_not_found: '&c可用刷子: %s0' + brush_incompatible: '&c刷子不兼容此版本' + schematic_not_found: '&c没有找到原理图: &7%s0' + no_region: '&c你没有当前区域的修改权限' + no_mask: '&c你没有当前的掩码集' + not_player: '&c你必须是执行此操作的玩家!' + player_not_found: '&c玩家未找到:&7 %s0' + oom: |- + &8[&c系统提示&8] &c检测到可用内存 < 1%. 系统将采取以下行动: + &8 - &7结束方块的WE定位 + &8 - &7删除WE的历史记录 + &8 - &7预卸不需要的区块 + &8 - &7杀死实体 + &8 - &7运行系统内存垃圾收集器 + &c如果您尝试使服务器崩溃,请忽略此项 + &7注意:内存不足可能(但不一定)由WE引起 + worldedit_some_fails: '&c%s0 无法放置方块,因为你没有该区域的权限' + worldedit_some_fails_blockbag: '&c缺少方块: %s0' +web: + generating_link: '上传中%s请稍候...' + generating_link_failed: '&c无法生成下载链接!' + download_link: '%s' +worldedit: + general: + mask_disabled: 全局掩码禁用 + mask: 全局掩码集 + source_mask_disabled: 全局源掩码禁用 + source_mask: 全局源掩码集 + transform_disabled: 全局变换被禁用 + transform: 全局变换集 + fast_enabled: 启用快速模式,这不会保存操作,并取消放置限制. + fast_disabled: 快速模式禁用 + place_enabled: '现在放在位置 #1.' + place_disabled: 现在,在你站的位置开始放置方块. + copy: + command_copy: '%s0 块被复制.' + cut: + command_cut_slow: '%s0 个方块被复制.' + command_cut_lazy: '%s0 个方块被剪切' + paste: + command_paste: 拷贝方块已粘贴在 %s0 + rotate: + command_rotate: 拷贝方块已被旋转 + flip: + command_flipped: 拷贝方块已被翻转 + regen: + command_regen_0: |- + 区域再生. + 生物群落 /regen [biome] + command_regen_1: |- + 区域再生. + 使用种子 /regen [biome] [seed] + command_regen_2: 区域再生. + tree: + command_tree: '%s0 创建树.' + command_pumpkin: '%s0 创建南瓜.' + flora: + command_flora: '%s0 植物创建.' + history: + command_history_clear: 历史记录清除 + command_redo_error: 无复原. (查看使用/inspect` 和 `/frb`) + command_history_other_error: 无法找到会话 %s0. + command_redo_success: 复原成功. + command_undo_error: 无撤销. (查看使用/inspect` 和 `/frb`) + command_undo_success: 撤消成功. + operation: + operation: 放置方块 (%s0) + selection: + selection_wand: ' 左键单击:选择点 #1; 右键单击:选择点 #2' + selection_wand_disable: 小木斧禁用 + selection_wand_enable: 小木斧启用 + selection_chunk: 选中了块 (%s0) + selection_chunks: 块被选中 (%s0) - (%s1) + selection_contract: 选中区域共 %s0 块. + selection_count: 算 %s0 块. + selection_distr: '#总块数: %s0' + selection_expand: 地区扩大%s0 块 + selection_expand_vert: 地区扩大 %s0 快 (从上到下) + selection_inset: 区域插图 + selection_outset: 区域开始 + selection_shift: 地区转移 + selection_cleared: 选择区域清除 + navigation: + navigation_wand_error: '&c什么都没有' + anvil: + world_is_loaded: 执行时不应该使用世界.卸载世界,或使用-f来覆盖 (请先保存) + brush: + brush_reset: 重置你的画笔 + brush_none: 你没有拿着画笔! + brush_scroll_action_set: 将滚动操作设置为 %s0 + brush_scroll_action_unset: 去除了扫荡动作 + brush_visual_mode_set: 设置视觉模式 %s0 + brush_target_mode_set: 将目标模式设置为 %s0 + brush_target_mask_set: 将目标掩码设置为 %s0 + brush_target_offset_set: 设置目的地偏移量 %s0 + brush_equipped: 装备刷 %s0 + brush_try_other: |- + &c还有其他更合适的画笔,例如. + &8 - &7//br height [半径=5] [#剪贴板|文件=null] [旋转=0] [yscale=1.00] + brush_copy: 左键单击要复制的对象的基础.右键单击粘贴.如果需要.可以增加刷子半径. + brush_height_invalid: 无效的高度图文件 (%s0) + brush_smooth: 注意:如果要平滑悬垂或洞穴,请使用混合刷. + brush_spline: 点击添加点,点击相同的地方完成 + brush_line_primary: 添加点%s0,单击另一个位置创建行 + brush_line_secondary: 创造的pline + brush_spline_primary_2: 添加位置,点击相同的地方加入! + brush_spline_secondary_error: 设置不够的位置! + brush_spline_secondary: 创建一个凹槽 + brush_size: 刷子尺寸设置 + brush_range: 刷子尺寸设置 + brush_mask_disabled: 刷子遮罩禁用 + brush_mask: 刷子套装 + brush_source_mask_disabled: 画笔源掩码禁用 + brush_source_mask: 画笔源掩码启用 + brush_transform_disabled: 刷子变换禁用 + brush_transform: 刷子变换集 + brush_material: 刷子材料集 + rollback: + rollback_element: 撤消 %s0 + tool: + tool_inspect: 检查工具绑定到 %s0. + tool_inspect_info: '&7%s0 变 %s1 到 %s2 %s3 前' + tool_inspect_info_footer: '&6总: &7%s0变化' + tool_none: 工具与您当前的项目未绑定. + tool_info: 信息工具绑定到 %s0. + tool_tree: 树工具绑定到 %s0. + tool_tree_error: 树型 %s0 是未知数. + tool_repl: 块替代工具绑定到 %s0. + tool_cycler: 阻止数据循环仪工具绑定到 %s0. + tool_flood_fill: 封闭洪水填充工具绑定到 %s0. + tool_range_error: '最大范围: %s0.' + tool_radius_error: '最大允许刷半径: %s0.' + tool_deltree: 浮动清除工具绑定到 %s0. + tool_farwand: 远棒工具绑定到 %s0. + tool_lrbuild_bound: 远程建筑工具绑定 %s0. + tool_lrbuild_info: 左键单击设置为 %s0; 右键单击设置 %s1. + superpickaxe_enabled: 超级镐启用. + superpickaxe_disabled: 超级镐禁用. + superpickaxe_area_enabled: 模式已更改.左键单击一个镐. // to disable. + snapshot: + snapshot_loaded: '%s0 装;现在恢复...' + snapshot_set: '快照设置为: %s0' + snapshot_newest: 现在使用最新的快照. + snapshot_list_header: '世界快照 (%s0):' + snapshot_list_footer: 使用 /snap use [快照] 或者 /snap use latest. + biome: + biome_list_header: '生物群系 (页 %s0/%s1):' + biome_changed: 生物改变了 %s0 列. + utility: + kill_success: '%s0 半径的实体 %s1.' + nothing_confirmed: 你没有任何行动等待确认. + page_footer: 使用 %s0 去下一页 + schematic: + schematic_format: 可用格式 (名称:查找名称) + schematic_loaded: '%s0 加载.粘贴它 //paste' + schematic_saved: '%s0 保存.' + schematic_page: 页必须 %s + schematic_none: 找不到文件. + schematic_list: '可用文件 (文件名:格式) [%s0/%s1]:' + schematic_list_elem: '&8 - &a%s0 &8- &7%s1' + clipboard: + clipboard_cleared: 剪贴板已清除 + clipboard_invalid_format: '未知的剪贴板格式: %s0' + clipboard_uri_not_found: 你没有加载 %s0 + visitor: + visitor_block: '%s0 受影响的区块' + visitor_entity: '%s0 受影响的实体' + visitor_flat: '%s0 受影响的列' + selector: + selector_fuzzy_pos1: 区域设置和扩展 %s0 %s1. + selector_fuzzy_pos2: 增加扩充 %s0 %s1. + selector_invalid_coordinates: 坐标无效 %s0 + selector_already_set: 位置已经确立. + selector_set_default: 现在是默认的区域选择器 %s0. + selector_pos: '&a设置点 &b[&f%s0&b] &f为坐标 &b%s1 &a选择的方块&c[%s2]&a个' + selector_center: 中心确定为 &8%s0 (%s1). + selector_radius: 无线设置为 &8%s0 (%s1). + selector_expanded: 扩大区域为 &(%s0 (%s1) + timezone: + timezone_set: '为此会话设置的时区: %s0' + timezone_display: '该时区当前的时间是: %s0' + command: + command_invalid_syntax: 该命令未正确使用 (没有更多的帮助可用). + help: + command_clarifying_bracket: '&7添加支架 &c%s0' + help_suggest: '&7没找到 %s0.也许尝试其中之一 &c%s1 &7?' + help_header_categories: 命令类型 + help_header_subcommands: 子命令 + help_header_command: '&chelp: &7%s0' + help_item_allowed: '&a%s0&8 - &7%s1' + help_item_denied: '&c%s0&8 - &7%s1' + help_header: '帮助: 页数 %s0/%s1' + help_footer: '&7维基Wiki: https://git.io/vSKE5' +progress: + progress_message: '%s1/%s0 (%s2%) @%s3cps %s4s之后完成' + progress_finished: '[ 完成! ]' +cancel: + worldedit_cancel_count: '&c取消 %s0 编辑.' + worldedit_cancel_reason_confirm: '&7你的选择区域很大(%s0 -> %s1)使用 &c//confirm&7确定执行 &c%s2' + worldedit_cancel_reason: '&c您的WorldEdit操作已取消:&7 %s0&c.' + worldedit_cancel_reason_manual: '已手动取消' + worldedit_cancel_reason_low_memory: '磁盘空间不足' + worldedit_cancel_reason_max_changes: '太多方块更改了' + worldedit_cancel_reason_max_checks: '块检查太多' + worldedit_cancel_reason_max_tiles: '封锁太多了' + worldedit_cancel_reason_max_entities: '实体太多' + worldedit_cancel_reason_max_iterations: '最大重复次数' + worldedit_cancel_reason_no_region: 使用 /wea来解除限制, 或设置`region-restrictions`选项为false在config.yml内 + worldedit_failed_load_chunk: '&4忽略方块的变化: &7%s0;%s1&c. 尝试增加方块的队列.' + worldedit_cancel_reason_outside_level: '外界' + worldedit_cancel_reason_outside_region: 使用 /wea来解除限制, 或设置`region-restrictions`选项为false在config.yml内 +navigation: + ascend_fail: 没有找到你上方的空位. + ascended_plural: 上升 %s0 格. + ascended_singular: 向上移动一格. + unstuck: 现在应该会更好 + descend_fail: 没有你找到的免费地点. + descend_plural: 下降 %s0 水平. + descend_singular: 降低了一个水平. + whoosh: 嗖! + poof: 噗! + thru_fail: 没有找到可以放下你的空位. + no_block: 没有方块目标或者是太远了 + up_fail: 你会碰到方块. +selection: + sel_cuboid: Cuboid:左键点 1, 右键点 2 + sel_cuboid_extend: Cuboid:左键单击起始点,右键单击扩展 + sel_2d_polygon: 2D多边形选择器:左/右点击添加一个点. + sel_ellipsiod: 椭圆选择器:左键=中心,右键单击扩展 + sel_sphere: 球体选择器:左击=中心,右键单击设置半径 + sel_cylindrical: 圆柱选择器:左击=中心,右键单击扩展. + sel_max: '%s0 最高点数.' + sel_fuzzy: 模糊选择器:左键单击以选择所有或有块,右键单击添加.要选择一个空气腔,请使用 //pos1. + sel_convex_polyhedral: 凸多边形选择器:左键=第一个顶点,右键单击以添加更多. + sel_list: 有关选择类型的列表使用:&c //sel list + sel_modes: '选择以下模式之一:' +tips: + tip_sel_list: 提示:请参阅不同的选择模式 &c//sel list + tip_select_connected: 提示:选择所有连接的块 //sel fuzzy + tip_set_pos1: '提示: 使用pos1作为模式 &c//set pos1' + tip_farwand: '提示: 选择不同的点 &c//farwand' + tip_lazycut: '&7提示: 使用更安全 &c//lazycut' + tip_fast: '&7提示: 快速设置,不使用撤消 &c//fast' + tip_cancel: '&7提示: 您可以 &c//cancel &7正在进行编辑' + tip_mask: '&7提示: 设置全局目标掩码 &c/gmask' + tip_mask_angle: '提示: 更换向上的斜坡在 3-20 块使用&c //replace /[-20][-3]bedrock' + tip_set_linear: '&7提示: 设置块线性&c //set #l3d[wood,bedrock]' + tip_surface_spread: '&7提示: 用平面展开&c //set #surfacespread[5][0][5][#existing]' + tip_set_hand: '&7提示: 用你当前的手 &c//set hand' + tip_replace_id: '&7提示: 只替换块ID:&c //replace woodenstair #id[cobblestair]' + tip_replace_light: '提示: 用光源去除&c //replace #brightness[1][15]0' + tip_tab_complete: '提示: 替换命令支持选项卡完成' + tip_flip: '提示: 镜子与 &c//flip' + tip_deform: '提示: 重塑与 &c//deform' + tip_transform: '提示: 设置转换 &c//gtransform' + tip_copypaste: '提示: 粘贴点击 &c//br copypaste' + tip_source_mask: '提示: 设置源掩码 &c/gsmask &7' + tip_replace_marker: '提示: 使用完整的剪贴板替换一个块 &c//replace wool #fullcopy' + tip_paste: '提示: 与地方 &c//paste' + tip_lazycopy: '提示: lazycopy更快' + tip_download: '提示: 试用 &c//download' + tip_rotate: '提示: 定位与 &c//rotate' + tip_copy_pattern: '提示: 用作模式尝试 &c#copy' + tip_regen_0: '提示: 使用生物群 /regen [biome]' + tip_regen_1: '提示: 用一个种子 /regen [biome] [seed]' + tip_biome_pattern: '提示: 这个 &c#biome:forest&7 模式可以在任何命令中使用' + tip_biome_mask: '提示: 限制一个生物群 `$jungle` 面具' diff --git a/worldedit-core/src/main/resources/de/message.yml b/worldedit-core/src/main/resources/de/message.yml index 6cbb487e3..d5dce7147 100644 --- a/worldedit-core/src/main/resources/de/message.yml +++ b/worldedit-core/src/main/resources/de/message.yml @@ -1,4 +1,4 @@ -#Updated by NotMyFault +#Updated by NotMyFault and enterih info: prefix: '&8(&4&lFAWE&8)&r&7' schematic_pasting: '&7Die Schematic wird eingefügt. Dies kann nicht rückgängig gemacht @@ -17,7 +17,7 @@ info: Du darfst nur innerhalb erlaubter Regionen Veränderungen durchführen.' worldedit_volume: '&7Du kannst keine %current% verändern. Die maximale Anzahl an Blöcken die du verändern darfst ist %max%.' - worldedit_iterations: '&7Du kannst keine Aktion %current% Mal wiederholen. Die maximale + worldedit_iterations: '&7Du kannst %current% nicht wiederholen. Die maximale Anzahl an erlaubten Wiederholungen ist %max%.' worldedit_unsafe: '&7Der Zugang zu diesem Befehl wurde verboten.' worldedit_dangerous_worldedit: '&cFAWE führt unsicher WorldEdit Aktionen aus! Position: @@ -163,27 +163,27 @@ worldedit: brush_target_mask_set: Zielmaske auf %s0 gesetzt brush_target_offset_set: Zielausrichtung auf %s0 gesetzt brush_equipped: Brush %s0 ausgerüstet - brush_line_primary: Punkt %s0 hinzugefügt, klicke auf eine andere Position um + brush_line_primary: Punkt %s0 hinzugefügt. Klicke auf eine andere Position um die Linie zu erstellen brush_line_secondary: Spline erstellt - brush_spline_primary_2: Position hinzugefügt, klicke auf die gleiche Position + brush_spline_primary_2: Position hinzugefügt. Klicke auf die gleiche Position um zu beginnen! - brush_catenary_direction: Punkt %s0 hinzugefügt, klicke in die Richtung in der + brush_catenary_direction: Punkt %s0 hinzugefügt. Klicke in die Richtung in der du die spline generieren willst rollback: rollback_element: annulliere %s0 tool: - tool_inspect: Inpektions-Tool gebunden an %s0. + tool_inspect: Inpektions-Tool an %s0 gebunden. tool_inspect_info: '&7%s0 änderte %s1 zu %s2 %s3 zuvor' tool_inspect_info_footer: '&6Total: &7%s0 Änderungen' tool_none: Tool vom aktuellen Item entfernt. tool_info: Info-Tool gebunden an %s0. tool_tree: Tree-Tool gebunden an %s0. tool_tree_error: Baum Typ %s0 ist unbekannt. - tool_repl: Block Replacer-Tool gebunden an %s0. - tool_cycler: Block Data Cycler-Tool gebunden an %s0. - tool_flood_fill: Block Flood Fill-Tool gebunden an %s0. - tool_deltree: Floating Tree Remover-Tool gebunden an %s0. + tool_repl: Block Replacer-Tool an %s0 gebunden. + tool_cycler: Block Data Cycler-Tool an %s0 gebunden + tool_flood_fill: Block Flood Fill-Tool an %s0 gebunden + tool_deltree: Floating Tree Remover-Tool an %s0 gebunden tool_farwand: Far Wand-Tool gebunden an%s0. tool_lrbuild_bound: Long-range Building-Tool gebunden an %s0. tool_lrbuild_info: 'Linksklick: Setze Position %s0; Rechtsklick: Setze Position @@ -192,17 +192,17 @@ worldedit: superpickaxe_disabled: Super-Spitzhacke deaktiviert. tool_range_error: 'Maximale Reichweite: %s0.' tool_radius_error: 'Maximal erlaubter Brush Radius: %s0.' - superpickaxe_area_enabled: Modus geändert. Linksklick mit einer Spitzhacke. // + superpickaxe_area_enabled: Modus geändert. Linksklick mit einer Spitzhacke. Verwende // zum deaktivieren. schematic: schematic_format: 'Verfügbare Zwischenablage Formate (Name: Suche Namen)' schematic_loaded: Schematic %s0 geladen. Platziere sie mit //paste schematic_saved: Schematic %s0 gespeichert. - schematic_page: Seite muss %s sein + schematic_page: Seite muss %s sein. schematic_none: Keine Schematics gefunden. schematic_list: 'Verfügbare Schematics (Dateiname: Format) [%s0/%s1]:' schematic_list_elem: '&8 - &a%s0 &8- &7%s1' - schematic_prompt_clear: '&7Meintest du &c%s0 &7um deine Zwischenablage zu leeren' + schematic_prompt_clear: '&7Meintest du &c%s0 &7um deine Zwischenablage zu leeren?' schematic_show: |- &7Displaying &a%s0&7 Schematics von &a%s1&7: &8 - &aLinksklick &7a um der Zwischenablage hinzuzufügen @@ -214,7 +214,7 @@ worldedit: clipboard: clipboard_cleared: Zwischenablage geleert clipboard_invalid_format: 'Unbekanntes Zwischenablage Format: %s0' - clipboard_uri_not_found: Du hast %s0 nicht geladen + clipboard_uri_not_found: Du hast %s0 nicht geladen. visitor: visitor_block: '%s0 Blöcke betroffen' visitor_entity: '%s0 Entities betroffen' @@ -223,7 +223,7 @@ worldedit: selector_invalid_coordinates: Ungültige Koordinaten %s0 selector_already_set: Position bereits gesetzt. selector_fuzzy_pos1: Region gesetzt und expandiert von %s0 %s1. - selector_fuzzy_pos2: Erweiterung hinzugefügt um %s0 %s1. + selector_fuzzy_pos2: Erweiterung um %s0 %s1 hinzugefügt. selector_set_default: Dein Standard Auswahl-Tool ist nun %s0. selector_pos: Position%s0 zu %s1 (%s2) gesetzt. selector_center: Mittelpunkt zu %s0 (%s1) gesetzt. @@ -251,8 +251,8 @@ worldedit: navigation: navigation_wand_error: '&cNichts zu durchqueren' anvil: - world_is_loaded: Die Welt sollte nicht in Benutzung sein währen der Ausführung. - Entlade die Welt, oder überschreibe diese mit -f (vorher speichern) + world_is_loaded: Die Welt sollte während er Ausführung nicht in Benutzung sein. + Entlade die Welt oder überschreibe diese mit -f (vorher speichern) help: command_clarifying_bracket: '&7Klammer für&c%s0 wurde hinzugefügt' help_suggest: '&7%s0 konnte nicht gefunden werden. Versuche &c%s1 &7' @@ -282,43 +282,43 @@ cancel: worldedit_cancel_reason_confirm: '&7Deine Selektion ist zu groß (%s0 -> %s1). Benutze &c//confirm &7um &c%s2 auszuführen' worldedit_cancel_reason_outside_level: Außerhalb der Welt - worldedit_cancel_reason_outside_region: Außerhalb erlaubter Region (Umgehe mit /wea, + worldedit_cancel_reason_outside_region: Außerhalb erlaubter Region (Umgehe es mit /wea, oder deaktiviere `region-restrictions` in der config.yml) history: {} navigation: - ascend_fail: Kein freier Platz über dir gefunden. + ascend_fail: Über dir konnte kein freier Platz gefunden werden. ascended_plural: '%s0 Schichten aufgestiegen.' ascended_singular: Eine Schicht aufgestiegen. unstuck: Sollte jetzt besser sein! - descend_fail: Kein freier Platz unter dir gefunden. + descend_fail: Unter dir konnte kein freier Platz gefunden werden. descend_plural: '%s0 Schichten abgestiegen.' descend_singular: Eine Schicht abgestiegen. whoosh: Wusch! poof: Puff! - thru_fail: Kein freier Platz vor dir gefunden. + thru_fail: Vor dir konnte kein freier Platz gefunden werden. up_fail: Du würdest einen Block treffen! - no_block: Kein Block in Sichweite! (oder zu weit entfernt) + no_block: Es ist kein Block in Sichweite! (oder zu weit entfernt) selection: - sel_cuboid: 'Quader: Linksklick für Position1, Rechtsklick für Position2' - sel_cuboid_extend: 'Quader: Linksklick für einen Startpunkt, Rechtsklick zum erweitern' + sel_cuboid: 'Quader: Linksklick für Position1; Rechtsklick für Position2' + sel_cuboid_extend: 'Quader: Linksklick für einen Startpunkt; Rechtsklick zum erweitern' sel_2d_polygon: '2D Polygon Auswahl: Links/Rechtsklick um eine Markierung hinzuzufügen.' sel_ellipsiod: 'Ellipsen Auswahl: Linksklick=Mitte, Rechtsklick zum erweitern' sel_sphere: 'Kugel Auswahl : Linksklick=Mitte, Rechtsklick um den Radius zu setzen' sel_cylindrical: 'Zylinder Auswahl: Linksklick=Mitte, Rechtsklick zum erweitern' sel_max: '%s0 Punkte maximal.' - sel_fuzzy: 'Fuzzy Auswahl: Linksklick um alle verbundenen Blöcke zu markieren, Rechtsklick + sel_fuzzy: 'Fuzzy Auswahl: Linksklick um alle verbundenen Blöcke zu markieren; Rechtsklick zum hinzufügen' - sel_convex_polyhedral: 'Convexe Polyeder Auswahl: Linksklick=Erster Vertex, Rechtsklick, + sel_convex_polyhedral: 'Convexe Polyeder Auswahl: Linksklick=Erster Vertex; Rechtsklick, um mehr hinzuzufügen.' sel_list: Für eine Liste der Selektoren nutze:&c //sel sel_modes: 'Wähle einen der unten aufgelisteten Modi:' tips: - tip_cancel: 'Tipp: Du kannst eine Aktion abbrechen mit `//cancel`' + tip_cancel: 'Tipp: Du kannst eine Aktion mit `//cancel` abbrechen' tip_download: 'Tipp: Du kannst deine Zwischenablage mit `//download` herunterladen' tip_sel_list: 'Tipp: Liste die verschiedenen Selektoren auf mit &c//sel list' - tip_select_connected: 'Tipp: Wähle alle verbundenen Blöcke mit //sel fuzzy' + tip_select_connected: 'Tipp: Wähle alle verbundenen Blöcke mit &c//sel fuzzy' tip_set_pos1: 'Tipp: Nutze Position1 als Muster &c//set pos1' - tip_farwand: 'Tipp: Markiere entferne Blöcke mit &c//farwand' + tip_farwand: 'Tipp: Markiere entfernte Blöcke mit &c//farwand' tip_fast: '&7Tipp: Platziere schnell und ohne Undo-Historie &c//fast' tip_mask: '&7Tipp: Setze eine Globale Zielmaske mit &c/gmask' tip_mask_angle: 'Tipp: Ersetze aufwärts Steigungen von 3-20 Blöcken mit&c //replace @@ -327,9 +327,9 @@ tips: tip_surface_spread: '&7Tipp: Streue einen flachen Untergrund mit&c //set #surfacespread:5:0:5:#existing' tip_set_hand: '&7Tipp: Setze das Item in deiner Hand mit&c//set hand' tip_replace_id: '&7Tipp: Ersetze nur die Block-ID:&c //replace woodenstair #id:cobblestair' - tip_replace_light: 'Tipp: Entferne Licht-Quellen&c //replace #brightness:1:15 0' + tip_replace_light: 'Tipp: Entferne Licht-Quellen mit&c //replace #brightness:1:15 0' tip_tab_complete: 'Tipp: Der Replace-Befehl unterstützt Tab-Vervollständigung' - tip_flip: 'Tipp: Spiegeln mit &c//flip' + tip_flip: '&7Tipp: Du kannst mit &c//flip &7spiegeln' tip_deform: 'Tipp: Forme um mit &c//deform' tip_transform: 'Tipp: Platziere eine Umformung mit &c//gtransform' tip_copypaste: 'Tipp: Füge durch Klick ein mit &c//br copypaste' @@ -339,8 +339,8 @@ tips: tip_paste: 'Tipp: Füge deine Zwischeneinlage mit &c//paste ein' tip_lazycopy: 'Tipp: lazycopy ist schneller' tip_rotate: 'Tipp: Ausrichten mit &c//rotate' - tip_copy_pattern: 'Tipp: Um ein Muster zu verwenden nutze &c#copy' - tip_lazycut: '&7Tipp: Es ist sicherer den Befehl &c//lazycut zu verwenden.' + tip_copy_pattern: 'Tipp: Um ein Muster zu verwenden verwende &c#copy' + tip_lazycut: '&7Tipp: Es ist sicherer den Befehl &c//lazycut &7zu verwenden.' tip_regen_0: 'Tipp: Benutze ein Biom mit /regen [biome]' tip_regen_1: 'Tipp: Benutzte einen Seed mit /regen [biome] [seed]' tip_biome_pattern: 'Tipp: Das &c#biome[forest]&7 Muster kann in jedem Befehl genutzt diff --git a/worldedit-core/src/main/resources/es/message.yml b/worldedit-core/src/main/resources/es/message.yml index f76496e8e..76094012f 100644 --- a/worldedit-core/src/main/resources/es/message.yml +++ b/worldedit-core/src/main/resources/es/message.yml @@ -1,5 +1,5 @@ info: - prefix: '&4&lFAWE:&f&7' + prefix: '&8(&4&lFAWE&8)&r&7' file_deleted: '%s0 ha sido eliminado.' schematic_pasting: '&7La schematic está peganda. Esto no se puede deshacer.' lighting_propogate_selection: '&7La iluminación se ha propagado en %s0 chunks. (Nota: diff --git a/worldedit-core/src/main/resources/ru/message.yml b/worldedit-core/src/main/resources/ru/message.yml index 1e910110f..a56a58cb7 100644 --- a/worldedit-core/src/main/resources/ru/message.yml +++ b/worldedit-core/src/main/resources/ru/message.yml @@ -1,5 +1,5 @@ info: - prefix: '&7' + prefix: '&8(&4&lFAWE&8)&r&7' file_deleted: '%s0 был удален.' schematic_pasting: '&7Вставка схематического файла. Это не может быть отменено.' lighting_propogate_selection: '&7Освещение было распространено в %s0 чанках. (Примечание: