geforkt von Mirrors/FastAsyncWorldEdit
Added /ascend and /descend.
Dieser Commit ist enthalten in:
Ursprung
87daf8e7ed
Commit
514a78272e
@ -94,6 +94,8 @@ public class WorldEdit {
|
|||||||
commands.put("/editexpand", "<Dir> [Num] - Expands the selection");
|
commands.put("/editexpand", "<Dir> [Num] - Expands the selection");
|
||||||
commands.put("/editcontract", "<Dir> [Num] - Contracts the selection");
|
commands.put("/editcontract", "<Dir> [Num] - Contracts the selection");
|
||||||
commands.put("/unstuck", "Go up to the first free spot");
|
commands.put("/unstuck", "Go up to the first free spot");
|
||||||
|
commands.put("/ascend", "Go up one level");
|
||||||
|
commands.put("/descend", "Go dowm one level");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
@ -202,6 +204,26 @@ public class WorldEdit {
|
|||||||
player.findFreePosition();
|
player.findFreePosition();
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Ascend a level
|
||||||
|
} else if(split[0].equalsIgnoreCase("/ascend")) {
|
||||||
|
checkArgs(split, 0, 0, split[0]);
|
||||||
|
if (player.ascendLevel()) {
|
||||||
|
player.print("Ascended a level.");
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
player.printError("No free spot above you found.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Descend a level
|
||||||
|
} else if(split[0].equalsIgnoreCase("/descend")) {
|
||||||
|
checkArgs(split, 0, 0, split[0]);
|
||||||
|
if (player.descendLevel()) {
|
||||||
|
player.print("Descended a level.");
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
player.printError("No free spot below you found.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
|
||||||
// Set edit position #1
|
// Set edit position #1
|
||||||
} else if (split[0].equalsIgnoreCase("/editpos1")) {
|
} else if (split[0].equalsIgnoreCase("/editpos1")) {
|
||||||
checkArgs(split, 0, 0, split[0]);
|
checkArgs(split, 0, 0, split[0]);
|
||||||
|
@ -133,7 +133,7 @@ public class WorldEditPlayer {
|
|||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Move the player.
|
* Move the player.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @param pos
|
* @param pos
|
||||||
* @param pitch
|
* @param pitch
|
||||||
* @param yaw
|
* @param yaw
|
||||||
@ -148,6 +148,21 @@ public class WorldEditPlayer {
|
|||||||
player.teleportTo(loc);
|
player.teleportTo(loc);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Move the player.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param pos
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public void setPosition(Vector pos) {
|
||||||
|
Location loc = new Location();
|
||||||
|
loc.x = pos.getX();
|
||||||
|
loc.y = pos.getY();
|
||||||
|
loc.z = pos.getZ();
|
||||||
|
loc.rotX = (float)getYaw();
|
||||||
|
loc.rotY = (float)getPitch();
|
||||||
|
player.teleportTo(loc);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Find a position for the player to stand that is not inside a block.
|
* Find a position for the player to stand that is not inside a block.
|
||||||
* Blocks above the player will be iteratively tested until there is
|
* Blocks above the player will be iteratively tested until there is
|
||||||
@ -186,6 +201,73 @@ public class WorldEditPlayer {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Go up one level to the next free space above.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @return true if a spot was found
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public boolean ascendLevel() {
|
||||||
|
int x = (int)Math.floor(player.getX());
|
||||||
|
int y = (int)Math.floor(player.getY());
|
||||||
|
int z = (int)Math.floor(player.getZ());
|
||||||
|
|
||||||
|
byte free = 0;
|
||||||
|
byte spots = 0;
|
||||||
|
boolean inFree = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
while (y <= 129) {
|
||||||
|
if (etc.getServer().getBlockIdAt(x, y, z) == 0) {
|
||||||
|
free++;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
free = 0;
|
||||||
|
inFree = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (free == 2 && inFree == false) {
|
||||||
|
inFree = true;
|
||||||
|
spots++;
|
||||||
|
if (y >= 129 || spots == 2) {
|
||||||
|
setPosition(new Vector(x + 0.5, y - 1, z + 0.5));
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
y++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Go up one level to the next free space above.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @return true if a spot was found
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public boolean descendLevel() {
|
||||||
|
int x = (int)Math.floor(player.getX());
|
||||||
|
int y = (int)Math.floor(player.getY()) - 1;
|
||||||
|
int z = (int)Math.floor(player.getZ());
|
||||||
|
|
||||||
|
byte free = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
while (y >= 0) {
|
||||||
|
if (etc.getServer().getBlockIdAt(x, y, z) == 0) {
|
||||||
|
free++;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
free = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (free == 2) {
|
||||||
|
setPosition(new Vector(x + 0.5, y, z + 0.5));
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
y--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Gives the player an item.
|
* Gives the player an item.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
|
Laden…
In neuem Issue referenzieren
Einen Benutzer sperren