Update UserElo for new ranked system #53
@ -33,22 +33,18 @@ import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
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@AllArgsConstructor
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public class UserElo {
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private static final int ELO_DEFAULT = 1000;
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private static final Map<String, Map<Integer, Optional<Integer>>> gameModeUserEloCache = new ConcurrentHashMap<>();
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private static final Map<String, Integer> maxEloCache = new ConcurrentHashMap<>();
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private static final Map<Integer, String> emblemCache = new ConcurrentHashMap<>();
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public static void clear() {
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gameModeUserEloCache.clear();
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maxEloCache.clear();
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emblemCache.clear();
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}
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private static final Table<UserElo> table = new Table<>(UserElo.class);
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private static final SelectStatement<UserElo> getElo = table.select(Table.PRIMARY);
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private static final Statement setElo = table.insertAll();
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private static final Statement maxElo = new Statement("SELECT MAX(Elo) AS MaxElo FROM UserElo WHERE Season = ? AND GameMode = ?");
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private static final Statement place = new Statement("SELECT COUNT(*) AS Place FROM UserElo WHERE GameMode = ? AND Elo > ? AND Season = ?");
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private static final Statement fightsOfSeason = new Statement("SELECT COUNT(*) AS Fights FROM FightPlayer INNER JOIN Fight F on FightPlayer.FightID = F.FightID WHERE UserID = ? AND GameMode = ? AND UNIX_TIMESTAMP(StartTime) + Duration >= UNIX_TIMESTAMP(?)");
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@ -63,7 +59,7 @@ public class UserElo {
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private final int elo;
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public static int getEloOrDefault(int userID, String gameMode) {
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return getElo(userID, gameMode).orElse(ELO_DEFAULT);
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return getElo(userID, gameMode).orElse(0);
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}
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public static Optional<Integer> getElo(int userID, String gameMode) {
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@ -78,21 +74,13 @@ public class UserElo {
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}, userID, gameMode, Season.getSeasonStart());
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}
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private static int getMaxElo(String gameMode) {
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return maxEloCache.computeIfAbsent(gameMode, gm -> maxElo.select(rs -> {
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if (rs.next())
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return rs.getInt("MaxElo");
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return 0;
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}, Season.getSeason(), gameMode));
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}
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public static void setElo(int userId, String gameMode, int elo) {
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emblemCache.remove(userId);
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Optional<Integer> oldElo = Optional.ofNullable(gameModeUserEloCache.computeIfAbsent(gameMode, gm -> new HashMap<>()).put(userId, Optional.of(elo))).orElse(Optional.empty());
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int maxElo = getMaxElo(gameMode);
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if (elo > maxElo || (oldElo.isPresent() && oldElo.get() == maxElo)) {
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maxEloCache.remove(gameMode);
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int oldPlacement = getPlacement(getElo(userId, gameMode).orElse(0), gameMode);
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int newPlacement = getPlacement(elo, gameMode);
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if (oldPlacement <= 3 || newPlacement <= 3) {
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emblemCache.clear();
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}
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@ -109,70 +97,92 @@ public class UserElo {
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public static String getEmblem(SteamwarUser user, List<String> rankedModes) {
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return emblemCache.computeIfAbsent(user.getId(), userId -> {
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switch(
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rankedModes.stream().filter(
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mode -> UserElo.getFightsOfSeason(user.getId(), mode) >= 10
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).map(
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mode -> getProgression(user.getId(), mode)
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).max(Integer::compareTo).orElse(0)
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) {
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case 0:
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return "";
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case 1:
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return "§7✧ ";
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case 2:
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return "§f✦ ";
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case 3:
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return "§e✶ ";
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case 4:
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return "§a✷ ";
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case 5:
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return "§b✸ ";
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case 6:
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return "§c✹ ";
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case 7:
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return "§5❂ ";
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default:
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throw new SecurityException("Progression out of range");
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int emblemProgression = -1;
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for (String mode : rankedModes) {
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if (UserElo.getFightsOfSeason(userId, mode) == 0) continue;
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int progression = getProgression(userId, mode);
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||||
if (progression > emblemProgression) {
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emblemProgression = progression;
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}
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}
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return toEmblem(emblemProgression);
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});
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}
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public static String getEmblemProgression(String gameMode, int userId) {
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switch (getProgression(userId, gameMode)) {
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case -1:
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return "§f/ §6∨ ∧ §7∨ ∧ §e∨ ∧ §5❂ III II I";
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case 0:
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return "§8✧ ✦ ✶ ✷ ✸ ✹ ❂";
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||||
return "§8/ §6∨ §8∧ ∨ ∧ ∨ ∧ ❂ III II I";
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case 1:
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return "§7✧ §8✦ ✶ ✷ ✸ ✹ ❂";
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||||
return "§8/ ∨ §6∧ §8∨ ∧ ∨ ∧ ❂ III II I";
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||||
case 2:
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||||
return "§8✧ §f✦ §8✶ ✷ ✸ ✹ ❂";
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||||
return "§8/ ∨ ∧ §7∨ §8∧ ∨ ∧ ❂ III II I";
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case 3:
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return "§8✧ ✦ §e✶ §8✷ ✸ ✹ ❂";
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||||
return "§8/ ∨ ∧ ∨ §7∧ §8∨ ∧ ❂ III II I";
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||||
case 4:
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return "§8✧ ✦ ✶ §a✷ §8✸ ✹ ❂";
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||||
return "§8/ ∨ ∧ ∨ ∧ §e∨ §8∧ ❂ III II I";
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||||
case 5:
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return "§8✧ ✦ ✶ ✷ §b✸ §8✹ ❂";
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||||
return "§8/ ∨ ∧ ∨ ∧ ∨ §e∧ §8❂ III II I";
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case 6:
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return "§8✧ ✦ ✶ ✷ ✸ §c✹ §8❂";
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||||
return "§8/ ∨ ∧ ∨ ∧ ∨ ∧ §5❂ §8III II I";
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||||
case 7:
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||||
return "§8✧ ✦ ✶ ✷ ✸ ✹ §5❂";
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||||
return "§8/ ∨ ∧ ∨ ∧ ∨ ∧ ❂ §5III §8II I";
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case 8:
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return "§8/ ∨ ∧ ∨ ∧ ∨ ∧ ❂ III §5II §8I";
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case 9:
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return "§8/ ∨ ∧ ∨ ∧ ∨ ∧ ❂ III II §5I";
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default:
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throw new SecurityException("Progression is not in range");
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}
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}
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private static int getProgression(int userId, String gameMode) {
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int elo = getElo(userId, gameMode).orElse(0);
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if(elo == 0)
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return 0;
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int maxElo = getMaxElo(gameMode);
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public static int getProgression(int userId, String gameMode) {
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int elo = getElo(userId, gameMode).orElse(-1);
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if (elo < 0) return -1;
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||||
if (elo > maxElo * 0.99) return 7;
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||||
if (elo > maxElo * 0.97) return 6;
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||||
if (elo > maxElo * 0.94) return 5;
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||||
if (elo > maxElo * 0.88) return 4;
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||||
if (elo > maxElo * 0.76) return 3;
|
||||
if (elo > maxElo * 0.51) return 2;
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return 1;
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||||
if (elo <= 100) return 0;
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||||
if (elo <= 200) return 1;
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||||
if (elo <= 400) return 2;
|
||||
if (elo <= 600) return 3;
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||||
if (elo <= 900) return 4;
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||||
if (elo <= 1200) return 5;
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int placement = getPlacement(elo, gameMode);
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if (placement == 1) return 9;
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||||
if (placement == 2) return 8;
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||||
if (placement == 3) return 7;
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||||
return 6;
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}
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public static String toEmblem(int progression) {
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||||
switch(progression) {
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||||
case -1:
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return "";
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case 0:
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return "§6∨ ";
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case 1:
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return "§6∧ ";
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case 2:
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return "§7∨ ";
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||||
case 3:
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return "§7∧ ";
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||||
case 4:
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return "§e∨ ";
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||||
case 5:
|
||||
return "§e∧ ";
|
||||
case 6:
|
||||
return "§5❂ ";
|
||||
case 7:
|
||||
return "§5III ";
|
||||
case 8:
|
||||
return "§5II ";
|
||||
case 9:
|
||||
return "§5I ";
|
||||
default:
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||||
throw new SecurityException("Progression out of range");
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}
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}
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}
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