Networking #2

Zusammengeführt
Lixfel hat 16 Commits von network nach master 2022-05-10 08:53:36 +02:00 zusammengeführt
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@ -21,20 +21,24 @@ package de.steamwar.network.packets.client;
import de.steamwar.network.packets.server.ServerNetworkHandler;
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Builder;
import lombok.Data;
import lombok.NonNull;
@Builder
@Data
@AllArgsConstructor
Review

Überlegung (nichts für diesen PR, aber potentiell etwas für einen NachfolgePR): CommonGUI?

Überlegung (nichts für diesen PR, aber potentiell etwas für einen NachfolgePR): CommonGUI?
Review

Möglich, kann ich mich hiernach mal dran setzen

Möglich, kann ich mich hiernach mal dran setzen
public class InventoryCallbackPacket extends ClientPacket {
private static final long serialVersionUID = -261823209186008718L;
@NonNull
@Builder.Default
private int position = -1;
@NonNull
private int owner;
@NonNull
private CallbackType type;
@NonNull
@Builder.Default
private ClickType clickType = ClickType.UNKNOWN;
@Override

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@ -20,11 +20,13 @@
package de.steamwar.network.packets.common;
import de.steamwar.network.packets.NetworkHandler;
import lombok.Builder;
import lombok.Data;
import lombok.NonNull;
import java.util.List;
@Builder
@Data
public class FightEndsPacket extends CommonPacket {

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@ -20,11 +20,13 @@
package de.steamwar.network.packets.common;
import de.steamwar.network.packets.NetworkHandler;
import lombok.Builder;
import lombok.Data;
import lombok.NonNull;
import java.util.List;
@Builder
@Data
public class FightInfoPacket extends CommonPacket{

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@ -26,7 +26,7 @@ import lombok.NonNull;
@Data
public class StartingServerPacket extends ServerPacket {
private static final long serialVersionUID = 2808607245898121801L;
@NonNull
private int user;
@Override