SteamWar/BungeeCore
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Ignore-System initial push #93

Manuell gemergt
Lixfel hat 10 Commits von IgnoreSystem nach master 2020-08-29 11:08:44 +02:00 zusammengeführt
2 geänderte Dateien mit 13 neuen und 9 gelöschten Zeilen
Nur Änderungen aus Commit 5b4cb4fc10 werden angezeigt - Alle Commits anzeigen

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@ -1,6 +1,7 @@
package de.steamwar.bungeecore.commands;
import de.steamwar.bungeecore.BungeeCore;
import de.steamwar.bungeecore.sql.IgnoreSystem;
import de.steamwar.bungeecore.sql.SteamwarUser;
import net.md_5.bungee.api.CommandSender;
import net.md_5.bungee.api.connection.ProxiedPlayer;
@ -31,7 +32,10 @@ public class RCommand extends BasicCommand {
BungeeCore.send(player, BungeeCore.CHAT_PREFIX + "§cDu hast bisher mit niemandem geschrieben!");
return;
}
if (IgnoreSystem.isIgnored(target.getUniqueId(), player.getUniqueId())) {
BungeeCore.send(player, BungeeCore.CHAT_PREFIX + "§cDieser Spieler hat dich geblockt!");
return;
}
if(!target.isConnected()){
BungeeCore.send(player, BungeeCore.CHAT_PREFIX + "§cDieser Spieler ist derzeit nicht online!");
return;

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@ -16,14 +16,14 @@ public class UnIgnoreCommand extends BasicCommand {
public void execute(CommandSender s, String[] args) {
if (!(s instanceof ProxiedPlayer)) return;
ProxiedPlayer p = (ProxiedPlayer) s;
SteamwarUser target = SteamwarUser.get(args[0]);
if(target == null){
BungeeCore.send(p, BungeeCore.CHAT_PREFIX + "§cDieser Spieler ist derzeit nicht online!");
return;
}else {
IgnoreSystem.unIgnore(p.getUniqueId(), target.getUuid());
BungeeCore.send(p, BungeeCore.CHAT_PREFIX + "§7Du beachtest nun " + target.getUserName() + " wieder.");
}
SteamwarUser t = SteamwarUser.get(args[0]);
if(t == null){
Veraltet
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Tab-Spacing

Tab-Spacing
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bei mir stimmt das Tab-Spacing überall - villeicht zeigt git es anders an oder ist meine tab-breite im verhältniss zur leerzeichenbreite anders als deine

bei mir stimmt das Tab-Spacing überall - villeicht zeigt git es anders an oder ist meine tab-breite im verhältniss zur leerzeichenbreite anders als deine
BungeeCore.send(p, BungeeCore.CHAT_PREFIX + "§cDieser Spieler ist derzeit nicht online!");
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Auch hier: Bitte mit SteamwarUser

Auch hier: Bitte mit SteamwarUser
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diese nachricht wird an den command-sender geschickt -> er ist garantiert online, sonst hätte er den Befehl ja nicht senden können

diese nachricht wird an den command-sender geschickt -> er ist garantiert online, sonst hätte er den Befehl ja nicht senden können
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Ich meine target.

Ich meine target.
Veraltet
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Man kann keinen Spieler blocken, der derzeit offline ist. Das muss geändert werden.

Man kann keinen Spieler blocken, der derzeit offline ist. Das muss geändert werden.
return;
}else {
IgnoreSystem.unIgnore(p.getUniqueId(), t.getUuid());
BungeeCore.send(p, BungeeCore.CHAT_PREFIX + "§7Du beachtest nun " + t.getUserName() + " wieder.");
}
}
}