SteamWar/BungeeCore
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Add TpCommand tabcompletions for Teamserver players not joining from SteamWar #502

Zusammengeführt
Lixfel hat 2 Commits von TpAndTablist nach master 2023-12-17 21:04:46 +01:00 zusammengeführt
2 geänderte Dateien mit 10 neuen und 3 gelöschten Zeilen
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@ -20,6 +20,7 @@
package de.steamwar.bungeecore.commands;
import de.steamwar.bungeecore.*;
import de.steamwar.bungeecore.tablist.TablistManager;
import de.steamwar.sql.*;
import de.steamwar.bungeecore.util.BauLock;
import de.steamwar.bungeecore.util.Chat19;
@ -34,6 +35,7 @@ import net.md_5.bungee.api.connection.ProxiedPlayer;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
public class TpCommand extends SWCommand {
@ -65,7 +67,7 @@ public class TpCommand extends SWCommand {
}
@Mapper("to")
@Cached(cacheDuration = 10, global = true)
@Cached(cacheDuration = 10)
public TypeMapper<String> tabCompleter() {
return new TypeMapper<String>() {
@Override
@ -86,6 +88,11 @@ public class TpCommand extends SWCommand {
list.add(team.getTeamKuerzel());
});
}
if (Storage.teamServers.containsValue(((ProxiedPlayer) sender).getServer().getInfo())) {
Storage.directTabItems.getOrDefault((ProxiedPlayer) sender, new HashMap<>()).forEach((uuid, item) -> {
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Review

Collections.emptyMap()?

Collections.emptyMap()?
list.add(item.getUsername());
});
}
return list;
}
};

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@ -218,7 +218,7 @@ public class Tablist extends MessageToMessageDecoder<PacketWrapper> {
item.setDisplayName(new TextComponent());
item.setListed(false);
} else if (item.getDisplayName() == null) {
item.setDisplayName(new TextComponent(item.getUsername()));
item.setDisplayName(new TextComponent("§7" + item.getUsername()));
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst Veraltet
Veraltet
Review

So einfach ist das nicht... Das ist ja schließlich kein Legacy-Text, sondern moderne TextComponent... du musst das entsprechend umparsen (TextComponent.parsefromLegacy oder so ähnlich)

So einfach ist das nicht... Das ist ja schließlich kein Legacy-Text, sondern moderne TextComponent... du musst das entsprechend umparsen (TextComponent.parsefromLegacy oder so ähnlich)
}
item.setPublicKey(null);
if(!player.getUniqueId().equals(item.getUuid()) && item.getGamemode() == 3)
@ -273,7 +273,7 @@ public class Tablist extends MessageToMessageDecoder<PacketWrapper> {
item.setDisplayName(new TextComponent());
item.setListed(false);
} else if (item.getDisplayName() == null) {
item.setDisplayName(new TextComponent(item.getUsername()));
item.setDisplayName(new TextComponent("§7" + item.getUsername()));
}
item.setPublicKey(null);
if(!player.getUniqueId().equals(item.getUuid()) && item.getGamemode() == 3)