SteamWar/BungeeCore
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Fabric Mod Sender Integration. Mod itself is not final #307

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Lixfel hat 12 Commits von fabric_mod_sender nach master 2022-03-26 10:01:51 +01:00 zusammengeführt
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@ -1,17 +1,40 @@
/*
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License-Header.

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*/
package de.steamwar.bungeecore.listeners.mods;
import com.google.gson.JsonArray;
import com.google.gson.JsonObject;
import com.google.gson.JsonParser;
import de.steamwar.bungeecore.BungeeCore;
import de.steamwar.bungeecore.listeners.BasicListener;
import de.steamwar.bungeecore.sql.Mod;
import io.netty.util.internal.StringUtil;
import net.md_5.bungee.api.connection.PendingConnection;
import de.steamwar.bungeecore.sql.Punishment;
import de.steamwar.bungeecore.sql.SteamwarUser;
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Das Stringhandling schaut mir ziemlich Spanisch aus, ist das hier ein sehr primitiver JSON-Parser?

Das Stringhandling schaut mir ziemlich Spanisch aus, ist das hier ein sehr primitiver JSON-Parser?
import net.md_5.bungee.api.connection.ProxiedPlayer;
import net.md_5.bungee.api.event.PluginMessageEvent;
import net.md_5.bungee.event.EventHandler;
import org.apache.commons.lang3.StringUtils;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Locale;
import java.sql.Timestamp;
import java.time.Instant;
import java.util.*;
import java.util.logging.Level;
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Das bitte zu Anfang prüfen (und ggf. verwerfen), wenn das Packet vom Subserver kommt, ist das ja uninteressant für uns.

Das bitte zu Anfang prüfen (und ggf. verwerfen), wenn das Packet vom Subserver kommt, ist das ja uninteressant für uns.
public class Fabric extends BasicListener {
@ -20,26 +43,50 @@ public class Fabric extends BasicListener {
if(!e.getTag().equals("fabricmodsender:mods"))
return;
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Warum ist das eine LinkedList? Wäre der korrekte Datentyp hier nicht ein Set?

Warum ist das eine LinkedList? Wäre der korrekte Datentyp hier nicht ein Set?
String dataString = new String(e.getData()).substring(2);
dataString = StringUtils.chop(dataString);
char x = 34;
dataString = dataString.replace(x, ' ');
dataString = dataString.replaceAll("\\s+","");
String[] parts = dataString.split(",");
List<Mod> mods = new ArrayList<>();
for(String mod : parts) {
mods.add(Mod.get(mod, Mod.Platform.FABRIC));
if (!(e.getSender() instanceof ProxiedPlayer)) {
return;
}
if (e.getSender() instanceof ProxiedPlayer) {
ProxiedPlayer player = (ProxiedPlayer) e.getSender();
ProxiedPlayer player = (ProxiedPlayer) e.getSender();
if(!Utils.handleMods(player, mods))
player.disconnect("");
List<Mod> mods = new LinkedList<>();
String dataString = new String(e.getData()).substring(1);
String dataString2 = "{:" + dataString + "}";
System.out.println(dataString2);
try {
JsonArray array = new JsonParser().parse(dataString).getAsJsonArray();
for(int i = 0; i < array.size(); i++) {
mods.add(Mod.get(array.get(i).getAsString(), Mod.Platform.FABRIC));
}
boolean isSorted = isSortedAlphabetically(mods);
if(!isSorted) {
SteamwarUser user = SteamwarUser.get(player.getUniqueId());
user.punish(Punishment.PunishmentType.Ban, Timestamp.from(Instant.now()), "§7Du hast probiert den FabricModSender zu umgehen!", 0, true);
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Du könntest das Packet prinzipiell vereinfachen, indem du den String ohne Länge vorher schickst. Der String wäre dann das gesamte Packet. Ansonsten würde ich mir wünschen, dass du überprüfst, dass der VarInt tatsächlich die Länge des restlichen Packets enthält (und falls Fehler Bann), derzeit nutzt du ja den VarInt gar nicht.

Du könntest das Packet prinzipiell vereinfachen, indem du den String ohne Länge vorher schickst. Der String wäre dann das gesamte Packet. Ansonsten würde ich mir wünschen, dass du überprüfst, dass der VarInt tatsächlich die Länge des restlichen Packets enthält (und falls Fehler Bann), derzeit nutzt du ja den VarInt gar nicht.
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1 teres kann ich nicht tun, da dieser varint von minecraft direkt angepappt wird. zweites kann ich machen.

1 teres kann ich nicht tun, da dieser varint von minecraft direkt angepappt wird. zweites kann ich machen.
BungeeCore.log(Level.SEVERE, user.getUserName() + " " + user.getId() + " wurde automatisch gebannt, da er den FabricModSender editiert hatte");
return;
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Hier kann eine CharsetException oder ähnliches auftreten, in dem Fall wurde (offensichtlich) auch am fabricmodsender herumgepfuscht.

Hier kann eine CharsetException oder ähnliches auftreten, in dem Fall wurde (offensichtlich) auch am fabricmodsender herumgepfuscht.
}
Utils.handleMods(player,mods);
}catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
player.disconnect("§7Mod Verification failed! Contact a Developer");
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Kannst du hier nicht for(X modIdentifier : array) machen?

Kannst du hier nicht for(X modIdentifier : array) machen?
}
}
private boolean isSortedAlphabetically(List<Mod> mods) {
boolean isSorted = true;
for(int i = 0; i < mods.size() - 1; i++) {
if(mods.get(i).getModName().compareToIgnoreCase(mods.get(i + 1).getModName()) > 0) {
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Das würde ich mir einmal Multilingual mit Message.parse(Prefixless?)() wünschen.

Das würde ich mir einmal Multilingual mit Message.parse(Prefixless?)() wünschen.
isSorted = false;
break;
}
}
return isSorted;
}
}