SteamWar/BungeeCore
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More MultiLang #169

Manuell gemergt
Lixfel hat 41 Commits von moreML nach master 2021-02-05 07:30:51 +01:00 zusammengeführt
Nur Änderungen aus Commit f0eed3e94e werden angezeigt - Alle Commits anzeigen

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@ -121,11 +121,11 @@ POLLRESULT_LIST=§e{0}§8: §7{1}
#BauCommand
BAU_ADDMEMBER_USAGE=§8/§7bau addmember §8[§eSpieler§8]
Veraltet
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Wie bei den anderen Usages auch: Umlaute/zeichen wie /<> (wobei wir glaube ich üblicherweise statt <> immer [] verwendet hatten, können wir aber auch mal kanonisieren) immer §8, Grundbefehl §7, Argumentplaceholder §e (einfach um das auge mit zu führen, die Sonderzeichen sind nur Kontext, den Grundbefehl hat der Spieler ja schon korrekt eingegeben & nur die Argumente interessieren ihn eigentlich. Bitte auch mal bei den anderen USAGEs durchgehen (werde das jetzt nicht überall markieren)

Wie bei den anderen Usages auch: Umlaute/zeichen wie /<> (wobei wir glaube ich üblicherweise statt <> immer [] verwendet hatten, können wir aber auch mal kanonisieren) immer §8, Grundbefehl §7, Argumentplaceholder §e (einfach um das auge mit zu führen, die Sonderzeichen sind nur Kontext, den Grundbefehl hat der Spieler ja schon korrekt eingegeben & nur die Argumente interessieren ihn eigentlich. Bitte auch mal bei den anderen USAGEs durchgehen (werde das jetzt nicht überall markieren)
BAU_ADDMEMBER_SELFADD=§cDu brauchst dich nicht selbst hinzufügen!
BAU_ADDMEMBER_ISADDED=§cDieser Spieler ist bereits Mitglied auf deiner Welt
BAU_ADDMEMBER_ADDED=§aDer Spieler wurde zu deiner Welt hinzugefügt
BAU_ADDMEMBER_ADDED_TARGET=§aDu wurdest zu der Welt von §6{0} §ahinzugefügt
BAU_ADDMEMBER_ISADDED=§cDieser Spieler ist bereits Mitglied auf deiner Welt.
Veraltet
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Ok, wir müssen hier einheitlich bleiben: Nach (absolutem) Blödsinn/Ausrufen !, nach Fehlermeldungen/Aussagen ., oder nicht .? Ich denke, wir sollten nach so Statusmeldungen etc. am Ende noch einen Punkt bringen, um den Satz einfach abzurunden (auch vom gedachten Sprachfluss her). Ich habe aber auch nichts dagegen, wenn wir das ohne Punkt machen, aber wenn dann überall gleich & konsequent! (Auch hier markiere ich das mal jetzt NICHT überall ;) ) In Hover-Messages würde ich es jedoch auf jeden Fall ohne Punkt machen (Da meistens sowieso kein ganzer Satz).

Ok, wir müssen hier einheitlich bleiben: Nach (absolutem) Blödsinn/Ausrufen !, nach Fehlermeldungen/Aussagen ., oder nicht .? Ich denke, wir sollten nach so Statusmeldungen etc. am Ende noch einen Punkt bringen, um den Satz einfach abzurunden (auch vom gedachten Sprachfluss her). Ich habe aber auch nichts dagegen, wenn wir das ohne Punkt machen, aber wenn dann überall gleich & konsequent! (Auch hier markiere ich das mal jetzt NICHT überall ;) ) In Hover-Messages würde ich es jedoch auf jeden Fall ohne Punkt machen (Da meistens sowieso kein ganzer Satz).
BAU_ADDMEMBER_ADDED=§aDer Spieler wurde zu deiner Welt hinzugefügt.
BAU_ADDMEMBER_ADDED_TARGET=§aDu wurdest zu der Welt von §6{0} §ahinzugefügt.
BAU_TP_USAGE=§8/§7bau tp §8[§eSpieler§8]
BAU_TP_NOALLOWED=§cDu darfst dich nicht auf diese Welt teleportieren
BAU_TP_NOALLOWED=§cDu darfst dich nicht auf diese Welt teleportieren.
BAU_DELMEMBER_USAGE=§8/§7bau delmember §8[§eSpieler]
BAU_DELMEMBER_SELFDEL=§cDu kannst dich nicht selbst entfernen!
BAU_DELMEMBER_DELETED=§cDer Spieler wurde entfernt.