More MultiLang #169
@ -113,7 +113,7 @@ public class BauCommand {
|
||||
|
||||
private static void addmember(ProxiedPlayer p, String[] command){
|
||||
if (command.length == 2) {
|
||||
Message.send("BAU_ADDMEMBER_SYNTAX", p);
|
||||
Message.send("BAU_ADDMEMBER_USAGE", p);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -139,7 +139,7 @@ public class BauCommand {
|
||||
|
||||
private static void teleport(ProxiedPlayer p, String[] command){
|
||||
if (command.length == 2) {
|
||||
Message.send("BAU_TP_SYNTAX", p);
|
||||
Message.send("BAU_TP_USAGE", p);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -212,7 +212,7 @@ public class BauCommand {
|
||||
|
||||
private static void delmember(ProxiedPlayer p, String[] command){
|
||||
if (command.length == 2) {
|
||||
Message.send("BAU_DELMEMBER_SYNTAX", p);
|
||||
Message.send("BAU_DELMEMBER_USAGE", p);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -303,7 +303,7 @@ public class BauCommand {
|
||||
|
||||
private static BauweltMember toggle(ProxiedPlayer p, String[] command, String subcommand){
|
||||
if (command.length == 2) {
|
||||
Message.send("BAU_MEMBER_TOGGLE_SYNTAX", p, subcommand);
|
||||
Message.send("BAU_MEMBER_TOGGLE_USAGE", p, subcommand);
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -40,7 +40,7 @@ public class ChallengeCommand extends BasicCommand {
|
||||
@Override
|
||||
public void execute(CommandSender sender, String[] args) {
|
||||
if(args.length < 1){
|
||||
Message.send("CHALLENGE_SYNTAX", sender);
|
||||
Message.send("CHALLENGE_USAGE", sender);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -97,7 +97,7 @@ public class EventCommand extends BasicCommand {
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void eventOverview(ProxiedPlayer player, Event currentEvent){
|
||||
Message.send("EVENT_SYNTAX", player);
|
||||
Message.send("EVENT_USAGE", player);
|
||||
|
||||
List<EventFight> fights = EventFight.getEvent(currentEvent.getEventID());
|
||||
Instant now = Instant.now();
|
||||
|
@ -44,7 +44,7 @@ public class EventRescheduleCommand extends BasicCommand {
|
||||
ProxiedPlayer player = (ProxiedPlayer) sender;
|
||||
|
||||
if(args.length != 2){
|
||||
Message.send("EVENTRESCHEDULE_SYNTAX", player);
|
||||
Message.send("EVENTRESCHEDULE_USAGE", player);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -78,7 +78,7 @@ public class JoinmeCommand extends BasicCommand {
|
||||
player.connect(server);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
Message.send("JOINME_SYNTAX", player);
|
||||
Message.send("JOINME_USAGE", player);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -36,7 +36,7 @@ public class KickCommand extends BasicCommand {
|
||||
@Override
|
||||
public void execute(CommandSender sender, String[] args) {
|
||||
if(args.length == 0){
|
||||
Message.send("KICK_SYNTAX", sender);
|
||||
Message.send("KICK_USAGE", sender);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -43,7 +43,7 @@ public class MsgCommand extends BasicCommand {
|
||||
ProxiedPlayer player = (ProxiedPlayer) sender;
|
||||
|
||||
if (args.length < 2) {
|
||||
Message.send("MSG_SYNTAX", player);
|
||||
Message.send("MSG_USAGE", player);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -39,7 +39,7 @@ public class RCommand extends BasicCommand {
|
||||
if(sender instanceof ProxiedPlayer){
|
||||
ProxiedPlayer player = (ProxiedPlayer) sender;
|
||||
if(args.length == 0){
|
||||
Message.send("R_SYNTAX", player);
|
||||
Message.send("R_USAGE", player);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -37,7 +37,7 @@ public class ServerTeamchatCommand extends BasicCommand {
|
||||
ProxiedPlayer player = (ProxiedPlayer) sender;
|
||||
|
||||
if(args.length == 0){
|
||||
Message.sendPrefixless("STC_SYNTAX", player);
|
||||
Message.sendPrefixless("STC_USAGE", player);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -162,7 +162,7 @@ public class TeamCommand extends BasicCommand {
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if(args.length < 3){
|
||||
Message.send("TEAM_CREATE_SYNTAX", player);
|
||||
Message.send("TEAM_CREATE_USAGE", player);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -196,7 +196,7 @@ public class TeamCommand extends BasicCommand {
|
||||
t = invs.get(0);
|
||||
}else{
|
||||
if(args.length != 2){
|
||||
Message.send("TEAM_JOIN_SYNTAX", player);
|
||||
Message.send("TEAM_JOIN_USAGE", player);
|
||||
StringBuilder sb = new StringBuilder();
|
||||
for(int inv : invs){
|
||||
Team team = Team.get(inv);
|
||||
@ -252,7 +252,7 @@ public class TeamCommand extends BasicCommand {
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if(args.length != 2){
|
||||
Message.send("TEAM_INVITE_SYNTAX", player);
|
||||
Message.send("TEAM_INVITE_USAGE", player);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -286,7 +286,7 @@ public class TeamCommand extends BasicCommand {
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if(args.length != 2){
|
||||
Message.send("TEAM_REMOVE_SYNTAX", player);
|
||||
Message.send("TEAM_REMOVE_USAGE", player);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -333,7 +333,7 @@ public class TeamCommand extends BasicCommand {
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if(args.length < 2){
|
||||
Message.send("TEAM_KUERZEL_SYNTAX", player);
|
||||
Message.send("TEAM_KUERZEL_USAGE", player);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -352,7 +352,7 @@ public class TeamCommand extends BasicCommand {
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if(args.length < 2){
|
||||
Message.send("TEAM_NAME_SYNTAX", player);
|
||||
Message.send("TEAM_NAME_USAGE", player);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -371,7 +371,7 @@ public class TeamCommand extends BasicCommand {
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if(args.length < 2){
|
||||
Message.send("TEAM_LEADER_SYNTAX", player);
|
||||
Message.send("TEAM_LEADER_USAGE", player);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -396,7 +396,7 @@ public class TeamCommand extends BasicCommand {
|
||||
|
||||
private void info(ProxiedPlayer player, SteamwarUser user, Team team, String[] args){
|
||||
if(args.length == 1 && user.getTeam() == 0){
|
||||
Message.send("TEAM_INFO_SYNTAX", player);
|
||||
Message.send("TEAM_INFO_USAGE", player);
|
||||
return;
|
||||
}else if(user.getTeam() == 0 || args.length == 2){
|
||||
team = Team.get(args[1]);
|
||||
@ -486,7 +486,7 @@ public class TeamCommand extends BasicCommand {
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if(args.length < 2){
|
||||
Message.send("TEAM_EVENT_SYNTAX", player);
|
||||
Message.send("TEAM_EVENT_USAGE", player);
|
||||
Set<Event> events = TeamTeilnahme.getEvents(team.getTeamId());
|
||||
if(!events.isEmpty()){
|
||||
Message.send("TEAM_EVENT_HEADER", player);
|
||||
|
@ -44,7 +44,7 @@ public class TeamchatCommand extends BasicCommand {
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(args.length == 0){
|
||||
Message.send("TC_SYNTAX", player);
|
||||
Message.send("TC_USAGE", player);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -65,9 +65,9 @@ public class TpCommand extends BasicCommand {
|
||||
private static boolean onTp(ProxiedPlayer player, String[] args){
|
||||
if(args.length == 0){
|
||||
if(Event.get() == null)
|
||||
Message.send("TP_SYNTAX", player);
|
||||
Message.send("TP_USAGE", player);
|
||||
else
|
||||
Message.send("TP_SYNTAX_EVENT", player);
|
||||
Message.send("TP_USAGE_EVENT", player);
|
||||
return true;
|
||||
}else if(CheckCommand.isChecking(player)){
|
||||
Message.send("CHECK_CHECKING", player);
|
||||
|
@ -34,7 +34,7 @@ public class UnIgnoreCommand extends BasicCommand {
|
||||
@Override
|
||||
public void execute(CommandSender sender, String[] args) {
|
||||
if(args.length < 1) {
|
||||
Message.send("UNIGNORE_SYNTAX", sender);
|
||||
Message.send("UNIGNORE_USAGE", sender);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -35,7 +35,7 @@ public class UnbanCommand extends BasicCommand {
|
||||
@Override
|
||||
public void execute(CommandSender sender, String[] args) {
|
||||
if(args.length < 1){
|
||||
Message.send("UNBAN_SYNTAX", sender);
|
||||
Message.send("UNBAN_USAGE", sender);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -19,7 +19,6 @@
|
||||
|
||||
package de.steamwar.bungeecore.commands;
|
||||
|
||||
import de.steamwar.bungeecore.BungeeCore;
|
||||
import de.steamwar.bungeecore.Message;
|
||||
import de.steamwar.bungeecore.sql.SWException;
|
||||
import net.md_5.bungee.api.CommandSender;
|
||||
@ -42,7 +41,7 @@ public class WebregisterCommand extends BasicCommand {
|
||||
|
||||
ProxiedPlayer player = (ProxiedPlayer) sender;
|
||||
if(args.length != 1){
|
||||
Message.send("WEB_SYNTAX", player);
|
||||
Message.send("WEB_USAGE", player);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -190,7 +190,7 @@ public class ChatListener extends BasicListener {
|
||||
ProxiedPlayer sender = (ProxiedPlayer) e.getSender();
|
||||
BungeeCore.log(sender, e.getMessage());
|
||||
if(command.length == 1){
|
||||
Message.send("CHAT_BC_SYNTAX", sender, command[0].substring(1));
|
||||
Message.send("CHAT_BC_USAGE", sender, command[0].substring(1));
|
||||
e.setCancelled(true);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
@ -119,14 +119,14 @@ POLLRESULT_HEADER=§eEs haben {0} abgestimmt auf die Frage: §7{1}
|
||||
POLLRESULT_LIST=§e{0}§8: §7{1}
|
||||
|
||||
#BauCommand
|
||||
BAU_ADDMEMBER_SYNTAX=/bau addmember <Spieler>
|
||||
BAU_ADDMEMBER_USAGE=/bau addmember <Spieler>
|
||||
|
||||
BAU_ADDMEMBER_SELFADD=§cDu brauchst dich nicht selbst hinzufügen!
|
||||
BAU_ADDMEMBER_ISADDED=§cDieser Spieler ist bereits Mitglied auf deiner Welt
|
||||
Lixfel
hat
Ok, wir müssen hier einheitlich bleiben: Nach (absolutem) Blödsinn/Ausrufen !, nach Fehlermeldungen/Aussagen ., oder nicht .? Ich denke, wir sollten nach so Statusmeldungen etc. am Ende noch einen Punkt bringen, um den Satz einfach abzurunden (auch vom gedachten Sprachfluss her). Ich habe aber auch nichts dagegen, wenn wir das ohne Punkt machen, aber wenn dann überall gleich & konsequent! (Auch hier markiere ich das mal jetzt NICHT überall ;) ) In Hover-Messages würde ich es jedoch auf jeden Fall ohne Punkt machen (Da meistens sowieso kein ganzer Satz). Ok, wir müssen hier einheitlich bleiben: Nach (absolutem) Blödsinn/Ausrufen !, nach Fehlermeldungen/Aussagen ., oder nicht .? Ich denke, wir sollten nach so Statusmeldungen etc. am Ende noch einen Punkt bringen, um den Satz einfach abzurunden (auch vom gedachten Sprachfluss her). Ich habe aber auch nichts dagegen, wenn wir das ohne Punkt machen, aber wenn dann überall gleich & konsequent! (Auch hier markiere ich das mal jetzt NICHT überall ;) ) In Hover-Messages würde ich es jedoch auf jeden Fall ohne Punkt machen (Da meistens sowieso kein ganzer Satz).
|
||||
BAU_ADDMEMBER_ADDED=§aDer Spieler wurde zu deiner Welt hinzugefügt
|
||||
BAU_ADDMEMBER_ADDED_TARGET=§aDu wurdest zu der Welt von §6{0} §ahinzugefügt
|
||||
BAU_TP_SYNTAX=/bau tp <Spieler>
|
||||
BAU_TP_USAGE=/bau tp <Spieler>
|
||||
BAU_TP_NOALLOWED=§cDu darfst dich nicht auf diese Welt teleportieren
|
||||
BAU_DELMEMBER_SYNTAX=/bau delmember <Spieler>
|
||||
BAU_DELMEMBER_USAGE=/bau delmember <Spieler>
|
||||
BAU_DELMEMBER_SELFDEL=§cDu kannst dich nicht selbst entfernen!
|
||||
BAU_DELMEMBER_DELETED=§cDer Spieler wurde entfernt.
|
||||
BAU_DELMEMBER_DELETED_TARGET=§cDu wurdest von der Welt von §6{0} §centfernt.
|
||||
@ -136,14 +136,14 @@ BAU_DELETE_GUI_CANCEL=§cAbbrechen
|
||||
BAU_DELETE_GUI_DELETE=§aLöschen
|
||||
BAU_START_ALREADY=§cDer Server startet bereits.
|
||||
BAU_MEMBER_NOMEMBER=§cDer Spieler ist kein Mitglied deiner Welt!
|
||||
BAU_MEMBER_TOGGLE_SYNTAX=/bau {0} <Spieler>
|
||||
BAU_MEMBER_TOGGLE_USAGE=/bau {0} <Spieler>
|
||||
BAU_MEMBER_TOGGLE_TARGET=§aDu kannst nun auf der Welt von §e{0}§a {1}
|
||||
BAU_MEMBER_TOGGLE=§aDer Spieler darf nun {0}
|
||||
BAU_MEMBER_TOGGLE_TARGET_OFF=§cDu kannst nun nicht mehr auf der Welt von §e{0}§c {1}
|
||||
BAU_MEMBER_TOGGLE_OFF=§cDer Spieler darf nun nicht mehr {0}
|
||||
|
||||
#ChallengeCommand
|
||||
CHALLENGE_SYNTAX=§8/§echallenge §8[§7Spieler§8]
|
||||
CHALLENGE_USAGE=§8/§echallenge §8[§7Spieler§8]
|
||||
CHALLENGE_OFFLINE=§cDer Herausgeforderte ist nicht online.
|
||||
CHALLENGE_SELF=§cSchizophren?
|
||||
CHALLENGE_IGNORED=§cDer Herausgeforderte hat dich geblockt.
|
||||
@ -159,7 +159,7 @@ CHALLENGE_ACCEPT_HOVER=§aHerausforderung annehmen
|
||||
#EventCommand
|
||||
EVENT_TIME_FORMAT=HH:mm
|
||||
EVENT_DATE_FORMAT=dd.MM.
|
||||
EVENT_SYNTAX=§8/§eevent §8[§eTeam§8] - §7Um dich zum Kampf zu teleportieren
|
||||
EVENT_USAGE=§8/§eevent §8[§eTeam§8] - §7Um dich zum Kampf zu teleportieren
|
||||
EVENT_NO_TEAM=§cDieses Team gibt es nicht
|
||||
EVENT_NO_FIGHT_TEAM=§cDas Team kämpft derzeit nicht
|
||||
EVENT_NO_CURRENT=§cDerzeit findet kein Event statt
|
||||
@ -173,7 +173,7 @@ EVENT_CURRENT_FIGHT_WIN=§8: §7Sieg §{0}{1}
|
||||
EVENT_CURRENT_FIGHT_DRAW=§8: §7Unentschieden
|
||||
|
||||
#EventRescheduleCommand
|
||||
EVENTRESCHEDULE_SYNTAX=§c/eventreschedule [Team1 (Blue)] [Team2 (Red)]
|
||||
EVENTRESCHEDULE_USAGE=§c/eventreschedule [Team1 (Blue)] [Team2 (Red)]
|
||||
EVENTRESCHEDULE_UNKNOWN_TEAM=§cEin Team ist unbekannt / Derzeit kein Event
|
||||
EVENTRESCHEDULE_NO_FIGHT="§cKein Kampf zwischen den Teams gefunden"
|
||||
EVENTRESCHEDULE_STARTING=§aKampf startet in 30s
|
||||
@ -218,20 +218,20 @@ HISTORIC_BROADCAST=§7Historischer §e{0}§8-§7Kampf von §e{1}§8!
|
||||
HISTORIC_BROADCAST_HOVER=§aGegen §7{1} §ekämpfen
|
||||
|
||||
#JoinmeCommand
|
||||
JOINME_SYNTAX=§7Mit §8/§ejoin §8[§eSpieler§8] §7kannst du einem Spieler folgen §8(z.B. in eine Arena)§7.
|
||||
JOINME_USAGE=§7Mit §8/§ejoin §8[§eSpieler§8] §7kannst du einem Spieler folgen §8(z.B. in eine Arena)§7.
|
||||
JOINME_BROADCAST=§7Klicke §ehier§8, §7um zu §e" + player.getName() + " §7auf §e" + player.getServer().getInfo().getName() + " §7zu kommen§8!
|
||||
JOINME_BROADCAST_HOVER=§aSpieler folgen
|
||||
JOINME_PLAYER_OFFLINE=§cDieser Spieler ist offline.
|
||||
JOINME_PLAYER_SELF=§cSei eins mit dir selbst!
|
||||
|
||||
#KickCommand
|
||||
KICK_SYNTAX=/kick [Spieler] [Nachricht]
|
||||
KICK_USAGE=/kick [Spieler] [Nachricht]
|
||||
KICK_OFFLINE=§cDieser Spieler ist derzeit nicht online!
|
||||
KICK_CONFIRM=Der Spieler {0} wurde gekickt.
|
||||
KICK_NORMAL=§cDu wurdest gekickt.
|
||||
|
||||
#MsgCommand
|
||||
MSG_SYNTAX=/msg [Benutzer] [Nachricht]
|
||||
MSG_USAGE=/msg [Benutzer] [Nachricht]
|
||||
MSG_OFFLINE=§cDieser Spieler ist derzeit nicht online!
|
||||
MSG_IGNORED=§cDieser Spieler hat dich geblockt!
|
||||
MSG_NOMESSAGE=§cDieser Spieler empfängt derzeit keine Chatnachrichten!
|
||||
@ -262,7 +262,7 @@ RANKED_BROADCAST=§7{0}§8-§7Ranglistenspiel§8: §e{1} vs {2}
|
||||
RANKED_BROADCAST_HOVER=§aZuschauen
|
||||
|
||||
#RCommand
|
||||
R_SYNTAX=/r [Antwort]
|
||||
R_USAGE=/r [Antwort]
|
||||
R_NOTHING=§cDu hast bisher mit niemandem geschrieben!
|
||||
R_OFFLINE=§cDieser Spieler ist derzeit nicht online!
|
||||
R_BLOCKED=§cDieser Spieler hat dich geblockt!
|
||||
@ -284,11 +284,11 @@ REGELN_WS_HOVER=§7https://steamwar.de/spielmodi/warship-regelwerk/
|
||||
REGELN_WS_URL=https://steamwar.de/spielmodi/warship-regelwerk/
|
||||
|
||||
#ServerTeamchatCommand
|
||||
STC_SYNTAX=/stc [Nachricht an das Team]
|
||||
STC_USAGE=/stc [Nachricht an das Team]
|
||||
STC_FORMAT=§8STC §e{0}» §r{1}
|
||||
|
||||
#TeamchatCommand
|
||||
TC_SYNTAX=/teamchat [Nachricht an das Team]
|
||||
TC_USAGE=/teamchat [Nachricht an das Team]
|
||||
TC_NO_TEAM=§cDu bist in keinem Team
|
||||
TC_FORMAT=§8TC §e{0}§8» §r{1}
|
||||
|
||||
@ -313,12 +313,12 @@ TEAM_HELP_COLOR=§8/§eteam changecolor §8- §7Ändere deine Teamfarbe
|
||||
TEAM_HELP_LEADER=§8/§eteam changeleader §8- §7Ernenne jemanden zum Teamleader
|
||||
|
||||
#Team Create
|
||||
TEAM_CREATE_SYNTAX=§8/§eteam create §8[§eTeamkürzel§8] §8[§eTeamname§8]
|
||||
TEAM_CREATE_USAGE=§8/§eteam create §8[§eTeamkürzel§8] §8[§eTeamname§8]
|
||||
TEAM_CREATE_CREATED=§7Du hast das Team §e{0} §7gegründet!
|
||||
|
||||
#Team Join
|
||||
TEAM_JOIN_NO_INVITE=§7Du hast keine Einladungen erhalten.
|
||||
TEAM_JOIN_SYNTAX=§8/§eteam join §8[§eTeam§8]
|
||||
TEAM_JOIN_USAGE=§8/§eteam join §8[§eTeam§8]
|
||||
TEAM_JOIN_INVITED=§7Du wurdest von diesen Teams eingeladen§8: §e{0}
|
||||
TEAM_JOIN_NOT_BY_TEAM=§cVon diesem Team wurdest du nicht eingeladen
|
||||
TEAM_JOIN_JOINED=§7Du bist dem Team §e{0} §7beigetreten!
|
||||
@ -328,7 +328,7 @@ TEAM_LEAVE_OTHER_LEADER=§cBitte ernenne zunächst ein anderes Teammitglied zum
|
||||
TEAM_LEAVE_LEFT=§7Du hast dein Team verlassen!
|
||||
|
||||
#Team Invite
|
||||
TEAM_INVITE_SYNTAX=§8/§eteam invite §8[§eSpieler§8]
|
||||
TEAM_INVITE_USAGE=§8/§eteam invite §8[§eSpieler§8]
|
||||
TEAM_INVITE_NO_PLAYER=§cDiesen Spieler gibt es nicht
|
||||
TEAM_INVITE_IN_TEAM=§cDieser Spieler ist bereits in einem Team
|
||||
TEAM_INVITE_ALREADY_INVITED=§cDu hast diesen Spieler bereits eingeladen
|
||||
@ -336,7 +336,7 @@ TEAM_INVITE_INVITED=§7Du hast §e{0} §7in das Team eingeladen!
|
||||
TEAM_INVITE_INVITED_TARGET=§7Du wurdest in das Team §{0}{1} §7eingeladen!
|
||||
|
||||
#Team Remove
|
||||
TEAM_REMOVE_SYNTAX=§8/§eteam remove §8[§eSpieler§8]
|
||||
TEAM_REMOVE_USAGE=§8/§eteam remove §8[§eSpieler§8]
|
||||
TEAM_REMOVE_NOT_PLAYER=§cDiesen Spieler gibt es nicht
|
||||
TEAM_REMOVE_NOT_LEADER=§cLeader entfernen sich nicht selbst
|
||||
TEAM_REMOVE_INVITE=§7Die Einladung wurde zurückgezogen
|
||||
@ -346,25 +346,25 @@ TEAM_REMOVE_REMOVED=§7Der Spieler wurde aus dem Team entfernt
|
||||
TEAM_REMOVE_REMOVED_TARGET=§cDu wurdest aus dem Team entfernt
|
||||
|
||||
#Team Kuerzel
|
||||
TEAM_KUERZEL_SYNTAX=§8/§eteam changekuerzel §8[§eTeamkürzel§8]
|
||||
TEAM_KUERZEL_USAGE=§8/§eteam changekuerzel §8[§eTeamkürzel§8]
|
||||
TEAM_KUERZEL_CHANGED=§7Du hast das Kürzel des Teams geändert!
|
||||
TEAM_KUERZEL_LENGHT=§cEin Teamkürzel muss aus 2 bis 4 Buchstaben bestehen
|
||||
TEAM_KUERZEL_TAKEN=§cEs gibt bereits ein Team mit diesem Namen
|
||||
|
||||
#Team Name
|
||||
TEAM_NAME_SYNTAX=§8/§eteam changename §8[§eTeamname§8]
|
||||
TEAM_NAME_USAGE=§8/§eteam changename §8[§eTeamname§8]
|
||||
TEAM_NAME_CHANGED=§7Du hast das Team umbenannt!
|
||||
TEAM_NAME_LENGHT=§cEin Teamname muss aus 4 bis 15 Buchstaben bestehen
|
||||
TEAM_NAME_TAKEN=§cEs gibt bereits ein Team mit diesem Namen
|
||||
|
||||
#Team Leader
|
||||
TEAM_LEADER_SYNTAX=§cBitte gib ein Teammitglied an
|
||||
TEAM_LEADER_USAGE=§cBitte gib ein Teammitglied an
|
||||
TEAM_LEADER_NOT_USER=§cDen Spieler {0} gibt es nicht
|
||||
TEAM_LEADER_NOT_MEMBER=§cDer Spieler ist nicht in deinem Team
|
||||
TEAM_LEADER_CHANGED=§7Du hast den Spieler §e{0} §7zum Leader gemacht!
|
||||
|
||||
#Team Info
|
||||
TEAM_INFO_SYNTAX=§8/§eteam info §8[§eTeamname§8]
|
||||
TEAM_INFO_USAGE=§8/§eteam info §8[§eTeamname§8]
|
||||
TEAM_INFO_TEAM=§7Team §e{0} §8[§{1}{2}§8]
|
||||
TEAM_INFO_LEADER=§7Leader§8: {0}
|
||||
TEAM_INFO_MEMBER=§7Member§8: {0}
|
||||
@ -381,7 +381,7 @@ TEAM_LIST_NEXT=§eNächste Seite
|
||||
TEAM_LIST_PREV=§eVorherige Seite
|
||||
|
||||
#Team Event
|
||||
TEAM_EVENT_SYNTAX=§8/§eteam event §8[§eEvent§8] - §7um daran teilzunehmen
|
||||
TEAM_EVENT_USAGE=§8/§eteam event §8[§eEvent§8] - §7um daran teilzunehmen
|
||||
TEAM_EVENT_HEADER=§7Dein Team nimmt an folgenden Events teil§8:
|
||||
TEAM_EVENT_EVENT=§7{0}§8: §e{1}
|
||||
TEAM_EVENT_NO_EVENT=§cDieses Event gibt es nicht
|
||||
@ -394,22 +394,22 @@ TEAM_EVENT_HOW_TO_LEAVE=§7Um die Teilnahme abzusagen, wiederhole den Befehl
|
||||
TEAM_COLOR_TITLE=§6Farbe wählen
|
||||
|
||||
#TpCommand
|
||||
TP_SYNTAX=§8/§etp §8[§7Spieler§8]
|
||||
TP_SYNTAX_EVENT=§8/§etp §8[§7Spieler §8oder §7Team§8]
|
||||
TP_USAGE=§8/§etp §8[§7Spieler§8]
|
||||
TP_USAGE_EVENT=§8/§etp §8[§7Spieler §8oder §7Team§8]
|
||||
TP_NOT_FOUND=§cKonnte das angegebene Ziel nicht finden.
|
||||
|
||||
#UnbanCommand
|
||||
UNBAN_SYNTAX=/unban [Spieler]
|
||||
UNBAN_USAGE=/unban [Spieler]
|
||||
UNBAN_UNBANNED=Du hast {0} entbannt.
|
||||
|
||||
#UnignoreCommand
|
||||
UNIGNORE_SYNTAX=§8/§eunignore §8[§7Spieler§8]
|
||||
UNIGNORE_USAGE=§8/§eunignore §8[§7Spieler§8]
|
||||
UNIGNORE_NOT_PLAYER=§cDiesen Spieler gibt es nicht!
|
||||
UNIGNORE_NOT_IGNORED=§cDu ignorierst diesen Spieler nicht.
|
||||
UNIGNORE_UNIGNORED=§7Du empfängst nun wieder Nachrichten von §e{0}§8.
|
||||
|
||||
#WebregisterCommand
|
||||
WEB_SYNTAX=/webregister [E-Mail]
|
||||
WEB_USAGE=/webregister [E-Mail]
|
||||
WEB_ALREADY=§cDu hast bereits einen Webaccount.
|
||||
WEB_ALREADY_EMAIL=§cDie E-Mail hast du bereits für einen anderen Account verwendet...
|
||||
WEB_NOT_EMAIL=§c[E-Mail], nicht [Freitext]!
|
||||
@ -430,7 +430,7 @@ CHAT_YOYONOW_3=Vielen Dank.
|
||||
CHAT_YOYONOW_4=Ich wünsche dir noch weiterhin ein reibungsloses Spielerlebnis.
|
||||
CHAT_RECEIVE=§cUm Chatnachrichten versenden zu können, musst du auch welche empfangen!
|
||||
CHAT_NO_LINKS=§cDu darfst keine Links versenden.
|
||||
CHAT_BC_SYNTAX=§8/§e{0} §8[§7Nachricht§8]
|
||||
CHAT_BC_USAGE=§8/§e{0} §8[§7Nachricht§8]
|
||||
CHAT_BC_NO_COMMANDS=§cKeine Befehle mit /local möglich.
|
||||
|
||||
#CheckListner
|
||||
|
In neuem Issue referenzieren
Einen Benutzer sperren
Wie bei den anderen Usages auch: Umlaute/zeichen wie /<> (wobei wir glaube ich üblicherweise statt <> immer [] verwendet hatten, können wir aber auch mal kanonisieren) immer §8, Grundbefehl §7, Argumentplaceholder §e (einfach um das auge mit zu führen, die Sonderzeichen sind nur Kontext, den Grundbefehl hat der Spieler ja schon korrekt eingegeben & nur die Argumente interessieren ihn eigentlich. Bitte auch mal bei den anderen USAGEs durchgehen (werde das jetzt nicht überall markieren)