More MultiLang #169
@ -123,13 +123,13 @@ BAU_ADDMEMBER_USAGE=§8/§7bau addmember §8[§eSpieler§8]
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BAU_ADDMEMBER_SELFADD=§cDu brauchst dich nicht selbst hinzufügen!
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BAU_ADDMEMBER_ISADDED=§cDieser Spieler ist bereits Mitglied auf deiner Welt.
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BAU_ADDMEMBER_ADDED=§aDer Spieler wurde zu deiner Welt hinzugefügt.
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BAU_ADDMEMBER_ADDED_TARGET=§aDu wurdest zu der Welt von §6{0} §ahinzugefügt.
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BAU_ADDMEMBER_ADDED_TARGET=§aDu wurdest zu der Welt von §e{0} §ahinzugefügt.
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BAU_TP_USAGE=§8/§7bau tp §8[§eSpieler§8]
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BAU_TP_NOALLOWED=§cDu darfst dich nicht auf diese Welt teleportieren.
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BAU_DELMEMBER_USAGE=§8/§7bau delmember §8[§eSpieler]
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BAU_DELMEMBER_SELFDEL=§cDu kannst dich nicht selbst entfernen!
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BAU_DELMEMBER_DELETED=§cDer Spieler wurde entfernt.
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BAU_DELMEMBER_DELETED_TARGET=§cDu wurdest von der Welt von §6{0} §centfernt.
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BAU_DELMEMBER_DELETED_TARGET=§cDu wurdest von der Welt von §e{0} §centfernt.
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BAU_DELETE_DELETED=§aDeine Welt wird zurückgesetzt.
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BAU_DELETE_GUI_NAME=§eWirklich Welt löschen?
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BAU_DELETE_GUI_CANCEL=§cAbbrechen
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@ -391,7 +391,7 @@ TEAM_EVENT_JOINED=§7Dein Team nimmt nun am Event §e{0} §7 teil!
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TEAM_EVENT_HOW_TO_LEAVE=§7Um die Teilnahme abzusagen, wiederhole den Befehl
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#Team Color
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TEAM_COLOR_TITLE=§6Farbe wählen
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TEAM_COLOR_TITLE=Farbe wählen
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#TpCommand
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TP_USAGE=§8/§7tp §8[§eSpieler§8]
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In neuem Issue referenzieren
Einen Benutzer sperren
Ok, wir müssen hier einheitlich bleiben: Nach (absolutem) Blödsinn/Ausrufen !, nach Fehlermeldungen/Aussagen ., oder nicht .? Ich denke, wir sollten nach so Statusmeldungen etc. am Ende noch einen Punkt bringen, um den Satz einfach abzurunden (auch vom gedachten Sprachfluss her). Ich habe aber auch nichts dagegen, wenn wir das ohne Punkt machen, aber wenn dann überall gleich & konsequent! (Auch hier markiere ich das mal jetzt NICHT überall ;) ) In Hover-Messages würde ich es jedoch auf jeden Fall ohne Punkt machen (Da meistens sowieso kein ganzer Satz).