SteamWar/BungeeCore
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YoyoNow 2022-04-05 19:57:10 +02:00
Commit d0e4690b8d
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@ -132,6 +132,7 @@ public class BungeeCore extends Plugin {
new PunishmentCommand("noschemsharing", Punishment.PunishmentType.NoSchemSharing); new PunishmentCommand("noschemsharing", Punishment.PunishmentType.NoSchemSharing);
new PunishmentCommand("noschemsubmitting", Punishment.PunishmentType.NoSchemSubmitting); new PunishmentCommand("noschemsubmitting", Punishment.PunishmentType.NoSchemSubmitting);
new PunishmentCommand("nodev", Punishment.PunishmentType.NoDevServer); new PunishmentCommand("nodev", Punishment.PunishmentType.NoDevServer);
new PunishmentCommand("nofight", Punishment.PunishmentType.NoFightServer);
if(!EVENT_MODE){ if(!EVENT_MODE){
new BauCommand(); new BauCommand();

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@ -23,6 +23,8 @@ import de.steamwar.bungeecore.Message;
import de.steamwar.bungeecore.Servertype; import de.steamwar.bungeecore.Servertype;
import de.steamwar.bungeecore.Subserver; import de.steamwar.bungeecore.Subserver;
import de.steamwar.bungeecore.SubserverSystem; import de.steamwar.bungeecore.SubserverSystem;
import de.steamwar.bungeecore.sql.Punishment;
import de.steamwar.bungeecore.sql.SteamwarUser;
import net.md_5.bungee.api.CommandSender; import net.md_5.bungee.api.CommandSender;
import net.md_5.bungee.api.ProxyServer; import net.md_5.bungee.api.ProxyServer;
import net.md_5.bungee.api.config.ServerInfo; import net.md_5.bungee.api.config.ServerInfo;
@ -40,6 +42,11 @@ public class ArenaCommand extends BasicCommand {
return; return;
ProxiedPlayer player = (ProxiedPlayer) sender; ProxiedPlayer player = (ProxiedPlayer) sender;
SteamwarUser steamwarUser = SteamwarUser.get(player);
if (steamwarUser.isPunishedWithMessage(player, Punishment.PunishmentType.NoFightServer)) {
return;
}
ServerInfo server = ProxyServer.getInstance().getServerInfo(String.join(" ", args)); ServerInfo server = ProxyServer.getInstance().getServerInfo(String.join(" ", args));
if(server == null) { if(server == null) {
Message.send("ARENA_NOT_FOUND", player); Message.send("ARENA_NOT_FOUND", player);

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@ -21,6 +21,8 @@ package de.steamwar.bungeecore.commands;
import de.steamwar.bungeecore.*; import de.steamwar.bungeecore.*;
import de.steamwar.bungeecore.listeners.mods.ModLoaderBlocker; import de.steamwar.bungeecore.listeners.mods.ModLoaderBlocker;
import de.steamwar.bungeecore.sql.Punishment;
import de.steamwar.bungeecore.sql.SteamwarUser;
import net.md_5.bungee.api.ChatColor; import net.md_5.bungee.api.ChatColor;
import net.md_5.bungee.api.CommandSender; import net.md_5.bungee.api.CommandSender;
import net.md_5.bungee.api.chat.ClickEvent; import net.md_5.bungee.api.chat.ClickEvent;
@ -128,6 +130,12 @@ public class FightCommand extends BasicCommand {
return; return;
ProxiedPlayer player = (ProxiedPlayer) sender; ProxiedPlayer player = (ProxiedPlayer) sender;
SteamwarUser steamwarUser = SteamwarUser.get(player);
if (steamwarUser.isPunishedWithMessage(player, Punishment.PunishmentType.NoFightServer)) {
return;
}
if(alreadyInArena(player)) if(alreadyInArena(player))
return; return;

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@ -19,7 +19,10 @@
package de.steamwar.bungeecore.commands; package de.steamwar.bungeecore.commands;
import de.steamwar.bungeecore.*; import de.steamwar.bungeecore.ArenaMode;
import de.steamwar.bungeecore.Message;
import de.steamwar.bungeecore.ServerStarter;
import de.steamwar.bungeecore.Subserver;
import net.md_5.bungee.api.CommandSender; import net.md_5.bungee.api.CommandSender;
import net.md_5.bungee.api.chat.ClickEvent; import net.md_5.bungee.api.chat.ClickEvent;

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@ -24,6 +24,7 @@ import de.steamwar.bungeecore.inventory.SWItem;
import de.steamwar.bungeecore.inventory.SWListInv; import de.steamwar.bungeecore.inventory.SWListInv;
import de.steamwar.bungeecore.inventory.SWStreamInv; import de.steamwar.bungeecore.inventory.SWStreamInv;
import de.steamwar.bungeecore.sql.Fight; import de.steamwar.bungeecore.sql.Fight;
import de.steamwar.bungeecore.sql.Punishment;
import de.steamwar.bungeecore.sql.SchematicType; import de.steamwar.bungeecore.sql.SchematicType;
import de.steamwar.bungeecore.sql.SteamwarUser; import de.steamwar.bungeecore.sql.SteamwarUser;
import net.md_5.bungee.api.CommandSender; import net.md_5.bungee.api.CommandSender;
@ -45,6 +46,11 @@ public class ReplayCommand extends BasicCommand {
return; return;
ProxiedPlayer player = (ProxiedPlayer) sender; ProxiedPlayer player = (ProxiedPlayer) sender;
SteamwarUser steamwarUser = SteamwarUser.get(player);
if (steamwarUser.isPunishedWithMessage(player, Punishment.PunishmentType.NoFightServer)) {
return;
}
new SWStreamInv<>(player, Message.parse("REPLAY_TITLE", player), (click, fight) -> { new SWStreamInv<>(player, Message.parse("REPLAY_TITLE", player), (click, fight) -> {
SteamwarUser user = SteamwarUser.get(player.getUniqueId()); SteamwarUser user = SteamwarUser.get(player.getUniqueId());
ArenaMode mode = fight.getGameMode(); ArenaMode mode = fight.getGameMode();

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@ -20,10 +20,7 @@
package de.steamwar.bungeecore.commands; package de.steamwar.bungeecore.commands;
import de.steamwar.bungeecore.*; import de.steamwar.bungeecore.*;
import de.steamwar.bungeecore.sql.BauweltMember; import de.steamwar.bungeecore.sql.*;
import de.steamwar.bungeecore.sql.Event;
import de.steamwar.bungeecore.sql.SteamwarUser;
import de.steamwar.bungeecore.sql.Team;
import net.md_5.bungee.api.CommandSender; import net.md_5.bungee.api.CommandSender;
import net.md_5.bungee.api.ProxyServer; import net.md_5.bungee.api.ProxyServer;
import net.md_5.bungee.api.config.ServerInfo; import net.md_5.bungee.api.config.ServerInfo;
@ -50,6 +47,7 @@ public class TpCommand extends BasicCommand {
public void execute(CommandSender sender, String[] args) { public void execute(CommandSender sender, String[] args) {
if(!(sender instanceof ProxiedPlayer)) if(!(sender instanceof ProxiedPlayer))
return; return;
if(!onTp((ProxiedPlayer) sender, args)) if(!onTp((ProxiedPlayer) sender, args))
Message.send("TP_NOT_FOUND", sender); Message.send("TP_NOT_FOUND", sender);
} }
@ -91,6 +89,14 @@ public class TpCommand extends BasicCommand {
if(server == null || server == player.getServer().getInfo()) if(server == null || server == player.getServer().getInfo())
return false; return false;
// Check if player is allowed to join fights
if (Subserver.getSubserver(server).getType() == Servertype.ARENA) {
SteamwarUser steamwarUser = SteamwarUser.get(player);
if (steamwarUser.isPunishedWithMessage(player, Punishment.PunishmentType.NoFightServer)) {
return true;
}
}
teleport(player, server); teleport(player, server);
return true; return true;
} }

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@ -134,7 +134,9 @@ public class Punishment {
NoSchemReceiving(false, "NOSCHEMRECEIVING_TEAM", "NOSCHEMRECEIVING_PERMA", "NOSCHEMRECEIVING_UNTIL", "UNNOSCHEMRECEIVING_ERROR", "UNNOSCHEMRECEIVING"), NoSchemReceiving(false, "NOSCHEMRECEIVING_TEAM", "NOSCHEMRECEIVING_PERMA", "NOSCHEMRECEIVING_UNTIL", "UNNOSCHEMRECEIVING_ERROR", "UNNOSCHEMRECEIVING"),
NoSchemSharing(false, "NOSCHEMSHARING_TEAM", "NOSCHEMSHARING_PERMA", "NOSCHEMSHARING_UNTIL", "UNNOSCHEMSHARING_ERROR", "UNNOSCHEMSHARING"), NoSchemSharing(false, "NOSCHEMSHARING_TEAM", "NOSCHEMSHARING_PERMA", "NOSCHEMSHARING_UNTIL", "UNNOSCHEMSHARING_ERROR", "UNNOSCHEMSHARING"),
NoSchemSubmitting(true, "NOSCHEMSUBMITTING_TEAM", "NOSCHEMSUBMITTING_PERMA", "NOSCHEMSUBMITTING_UNTIL", "UNNOSCHEMSUBMITTING_ERROR", "UNNOSCHEMSUBMITTING"), NoSchemSubmitting(true, "NOSCHEMSUBMITTING_TEAM", "NOSCHEMSUBMITTING_PERMA", "NOSCHEMSUBMITTING_UNTIL", "UNNOSCHEMSUBMITTING_ERROR", "UNNOSCHEMSUBMITTING"),
NoDevServer(true, "NODEVSERVER_TEAM", "NODEVSERVER_PERMA", "NODEVSERVER_UNTIL", "UNNODEVSERVER_ERROR", "UNNODEVSERVER"); NoDevServer(true, "NODEVSERVER_TEAM", "NODEVSERVER_PERMA", "NODEVSERVER_UNTIL", "UNNODEVSERVER_ERROR", "UNNODEVSERVER"),
NoFightServer(false, "NOFIGHTSERVER_TEAM", "NOFIGHTSERVER_PERMA", "NOFIGHTSERVER_UNTIL", "UNNOFIGHTSERVER_ERROR", "UNNOFIGHTSERVER"),
;
private final boolean needsAdmin; private final boolean needsAdmin;
private final String teamMessage; private final String teamMessage;

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@ -130,29 +130,35 @@ MUTE_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §e§lgemuted§8. §7Grund§8: §e{1}
UNMUTE_ERROR=§cDer Spieler ist nicht gemuted. UNMUTE_ERROR=§cDer Spieler ist nicht gemuted.
UNMUTE=§7Du hast §e{0} §e§lentmuted. UNMUTE=§7Du hast §e{0} §e§lentmuted.
NOSCHEMRECEIVING_TEAM={0} §e{1} §7wurde von §e{2} {3} §7vom §e§lSchematicerhalten ausgeschlossen§8. §7Grund§8: §f{4} NOSCHEMRECEIVING_TEAM={0} §e{1} §7wurde von §e{2} {3} §7vom §e§lSchematicerhalten§7 ausgeschlossen§8. §7Grund§8: §f{4}
NOSCHEMRECEIVING_PERMA=§7Du bist §epermanent §7vom Erhalten von §e§lSchematics ausgeschlossen§8. §7Grund§8: §e{0} NOSCHEMRECEIVING_PERMA=§7Du bist §epermanent §7vom Erhalten von §e§lSchematics§7 ausgeschlossen§8. §7Grund§8: §e{0}
NOSCHEMRECEIVING_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §7vom Erhalten von §e§lSchematics ausgeschlossen§8. §7Grund§8: §e{1} NOSCHEMRECEIVING_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §7vom Erhalten von §e§lSchematics§7 ausgeschlossen§8. §7Grund§8: §e{1}
UNNOSCHEMRECEIVING_ERROR=§cDer Spieler ist nicht vom Erhalten von Schematics ausgeschlossen. UNNOSCHEMRECEIVING_ERROR=§cDer Spieler ist nicht vom Erhalten von Schematics ausgeschlossen.
UNNOSCHEMRECEIVING=§e{0} §7darf nun wieder §e§lSchematics erhalten§8. UNNOSCHEMRECEIVING=§e{0} §7darf nun wieder §e§lSchematics§7 erhalten§8.
NOSCHEMSHARING_TEAM={0} §e{1} §7wurde von §e{2} {3} §7vom §e§lSchematicverteilen ausgeschlossen§8. §7Grund§8: §f{4} NOSCHEMSHARING_TEAM={0} §e{1} §7wurde von §e{2} {3} §7vom §e§lSchematicverteilen§7 ausgeschlossen§8. §7Grund§8: §f{4}
NOSCHEMSHARING_PERMA=§7Du bist §epermanent §7vom §e§lVerteilen von Schematics§7 ausgeschlossen§8. §7Grund§8: §e{0} NOSCHEMSHARING_PERMA=§7Du bist §epermanent §7vom §e§lVerteilen von Schematics§7 ausgeschlossen§8. §7Grund§8: §e{0}
NOSCHEMSHARING_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §7vom §e§lVerteilen von Schematics§7 ausgeschlossen§8. §7Grund§8: §e{1} NOSCHEMSHARING_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §7vom §e§lVerteilen von Schematics§7 ausgeschlossen§8. §7Grund§8: §e{1}
UNNOSCHEMSHARING_ERROR=§cDer Spieler ist nicht vom Verteilen von Schematics ausgeschlossen. UNNOSCHEMSHARING_ERROR=§cDer Spieler ist nicht vom Verteilen von Schematics ausgeschlossen.
UNNOSCHEMSHARING=§e{0} §7darf nun wieder §e§lSchematics verteilen§8. UNNOSCHEMSHARING=§e{0} §7darf nun wieder §e§lSchematics§7 verteilen§8.
NOSCHEMSUBMITTING_TEAM={0} §e{1} §7wurde von §e{2} {3} §7vom §e§lSchematiceinsenden ausgeschlossen§8. §7Grund§8: §f{4} NOSCHEMSUBMITTING_TEAM={0} §e{1} §7wurde von §e{2} {3} §7vom §e§lSchematiceinsenden§7 ausgeschlossen§8. §7Grund§8: §f{4}
NOSCHEMSUBMITTING_PERMA=§7Du bist §epermanent §7vom §e§lEinsenden von Schematics§7 ausgeschlossen§8. §7Grund§8: §e{0} NOSCHEMSUBMITTING_PERMA=§7Du bist §epermanent §7vom §e§lEinsenden von Schematics§7 ausgeschlossen§8. §7Grund§8: §e{0}
NOSCHEMSUBMITTING_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §7vom §e§lEinsenden von Schematics§7 ausgeschlossen§8. §7Grund§8: §e{1} NOSCHEMSUBMITTING_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §7vom §e§lEinsenden von Schematics§7 ausgeschlossen§8. §7Grund§8: §e{1}
UNNOSCHEMSUBMITTING_ERROR=§cDer Spieler ist nicht vom Einsenden von Schematics ausgeschlossen. UNNOSCHEMSUBMITTING_ERROR=§cDer Spieler ist nicht vom Einsenden von Schematics ausgeschlossen.
UNNOSCHEMSUBMITTING=§e{0} §7darf nun wieder §e§lSchematis einsenden§8. UNNOSCHEMSUBMITTING=§e{0} §7darf nun wieder §e§lSchematis§7 einsenden§8.
NODEVSERVER_TEAM={0} §e{1} §7hat §e{2} §7mit Grund §f{4}§7 zu generft und hat daher §e§lDevserververbot §7erhalten§8, §e{3} NODEVSERVER_TEAM={0} §e{1} §7hat §e{2} §7mit Grund §f{4}§7 zu generft und hat daher §e§lDevserververbot§7 erhalten§8, §f{3}
NODEVSERVER_PERMA=§7Du bist §epermanent §7vom §e§lDevserver§7 ausgeschlossen§8. §7Grund§8: §e{0} NODEVSERVER_PERMA=§7Du bist §epermanent §7vom §e§lDevserver§7 ausgeschlossen§8. §7Grund§8: §e{0}
NODEVSERVER_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §7vom §e§lDevserver§7 ausgeschlossen§8. §7Grund§8: §e{1} NODEVSERVER_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §7vom §e§lDevserver§7 ausgeschlossen§8. §7Grund§8: §e{1}
UNNODEVSERVER_ERROR=§cDer Spieler ist nicht vom Devserver ausgeschlossen. UNNODEVSERVER_ERROR=§cDer Spieler ist nicht vom Devserver ausgeschlossen.
UNNODEVSERVER=§e{0} §7darf nun wieder dem §e§lDevserver beitreten§8. UNNODEVSERVER=§e{0} §7darf nun wieder dem §e§lDevserver§7 beitreten§8.
NOFIGHTSERVER_TEAM={0} §e{1} §7wurde von §e{2} {3} §7vom §e§lKämpfen§7 ausgeschlossen§8. §7Grund§8: §f{4}
NOFIGHTSERVER_PERMA=§7Du bist §epermanent §7vom §e§lKämpfen§7 ausgeschlossen§8. §7Grund§8: §e{0}
NOFIGHTSERVER_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §7vom §e§lKämpfen§7 ausgeschlossen§8. §7Grund§8: §e{1}
UNNOFIGHTSERVER_ERROR=§cDer Spieler ist nicht vom Kämpfen ausgeschlossen.
UNNOFIGHTSERVER=§e{0} §7darf nun wieder §e§lKämpfen§7 beitreten§8.
#BugCommand #BugCommand
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