SteamWar/BungeeCore
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Adapt to BungeeCord 1.19.3 API changes
Alle Prüfungen waren erfolgreich
SteamWarCI Build successful

Signed-off-by: Lixfel <agga-games@gmx.de>
Dieser Commit ist enthalten in:
Lixfel 2022-12-07 19:45:38 +01:00
Ursprung c6235ded6e
Commit 64b4865e6f
2 geänderte Dateien mit 2 neuen und 2 gelöschten Zeilen

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@ -38,7 +38,7 @@ public class TablistBuild implements TablistPart {
private final Map<ServerInfo, List<Item>> players = new HashMap<>(); private final Map<ServerInfo, List<Item>> players = new HashMap<>();
public TablistBuild() { public TablistBuild() {
for (ServerInfo server : ProxyServer.getInstance().getServersCopy().values()){ for (ServerInfo server : new ArrayList<>(ProxyServer.getInstance().getServers().values())){
Subserver subserver = Subserver.getSubserver(server); Subserver subserver = Subserver.getSubserver(server);
if(server.getPlayers().isEmpty() || subserver == null || subserver.getType() != Servertype.BAUSERVER) if(server.getPlayers().isEmpty() || subserver == null || subserver.getType() != Servertype.BAUSERVER)
continue; continue;

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@ -87,7 +87,7 @@ public class TablistManager extends BasicListener {
private void updateTablist() { private void updateTablist() {
List<TablistPart> subservers = new ArrayList<>(); List<TablistPart> subservers = new ArrayList<>();
for (ServerInfo server : ProxyServer.getInstance().getServersCopy().values()){ for (ServerInfo server : new ArrayList<>(ProxyServer.getInstance().getServers().values())){
if(server.getPlayers().isEmpty()) if(server.getPlayers().isEmpty())
continue; continue;