SteamWar/BungeeCore
Archiviert
13
2

Update UserElo.getEmblem percentages
Alle Prüfungen waren erfolgreich
SteamWarCI Build successful

Dieser Commit ist enthalten in:
yoyosource 2022-03-11 20:07:15 +01:00
Ursprung 5daf7f64a4
Commit 2bd15d5c4f

Datei anzeigen

@ -126,11 +126,11 @@ public class UserElo {
private static String getEmblem(int maxEloOfPlayer, int maxEloOfGameMode) { private static String getEmblem(int maxEloOfPlayer, int maxEloOfGameMode) {
if (maxEloOfPlayer > maxEloOfGameMode * 0.99) return "§5❂ "; if (maxEloOfPlayer > maxEloOfGameMode * 0.99) return "§5❂ ";
if (maxEloOfPlayer > maxEloOfGameMode * 0.94) return "§c✹ "; if (maxEloOfPlayer > maxEloOfGameMode * 0.97) return "§c✹ ";
if (maxEloOfPlayer > maxEloOfGameMode * 0.84) return "§b✸ "; if (maxEloOfPlayer > maxEloOfGameMode * 0.94) return "§b✸ ";
if (maxEloOfPlayer > maxEloOfGameMode * 0.69) return "§a✷ "; if (maxEloOfPlayer > maxEloOfGameMode * 0.88) return "§a✷ ";
if (maxEloOfPlayer > maxEloOfGameMode * 0.49) return "§e✶ "; if (maxEloOfPlayer > maxEloOfGameMode * 0.76) return "§e✶ ";
if (maxEloOfPlayer > maxEloOfGameMode * 0.26) return "§f✦ "; if (maxEloOfPlayer > maxEloOfGameMode * 0.51) return "§f✦ ";
return "§7✧ "; return "§7✧ ";
} }