SteamWar/BauSystem2.0
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Update Permission #220

Zusammengeführt
YoyoNow hat 35 Commits von PermissionUpdate nach master 2024-02-17 08:53:31 +01:00 zusammengeführt
4 geänderte Dateien mit 27 neuen und 7 gelöschten Zeilen
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@ -27,6 +27,9 @@ PAGE_LIST=§e Page ({0}/{1}) »»
LIST_PREVIOUS_PAGE=§ePrevious page
LIST_NEXT_PAGE=§eNext page
# Permissions
NO_PERMISSION = You are not allowed to use that here
# Scoreboard
SCOREBOARD_TIME = Time
SCOREBOARD_REGION = Region

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@ -27,6 +27,9 @@ PAGE_LIST=§e Seite ({0}/{1}) »»
LIST_PREVIOUS_PAGE=§eVorherige Seite
LIST_NEXT_PAGE=§eNächste Seite
# Permission
NO_PERMISSION = Du darfst dies hier nicht nutzen
# Scoreboard
SCOREBOARD_TIME = Uhrzeit
SCOREBOARD_REGION = Region

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@ -29,9 +29,12 @@ import de.steamwar.bausystem.region.loader.RegionLoader;
import de.steamwar.bausystem.region.loader.Updater;
import de.steamwar.bausystem.utils.TickListener;
import de.steamwar.bausystem.worlddata.WorldData;
import de.steamwar.command.SWCommandUtils;
import de.steamwar.message.Message;
import lombok.Getter;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.plugin.Plugin;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
@ -75,6 +78,24 @@ public class BauSystem extends JavaPlugin implements Listener {
new Updater(PrototypeLoader.file, PrototypeLoader::load);
new Updater(RegionLoader.file, RegionLoader::load);
SWCommandUtils.addValidator(Player.class, (player, object, messageSender) -> {
if (Permission.BUILD.hasPermission(player)) {
return true;
}
messageSender.send("NO_PERMISSION");
return false;
});
SWCommandUtils.addValidator(CommandSender.class, (commandSender, object, messageSender) -> {
if (commandSender instanceof Player) {
if (Permission.BUILD.hasPermission((Player) commandSender)) {
return true;
}
messageSender.send("NO_PERMISSION");
return false;
}
return true;
});
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst Veraltet
Veraltet
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Die 3 Validator sind sehr gleich von der Codestruktur, evtl. Eine Extra-Methode daraus machen, mit Input CommandSender und Parameter, welche Permission.

Die 3 Validator sind sehr gleich von der Codestruktur, evtl. Eine Extra-Methode daraus machen, mit Input CommandSender und Parameter, welche Permission.
LinkageUtils.link();
RamUsage.init();
TickListener.impl.init();

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@ -20,17 +20,10 @@
package de.steamwar.bausystem;
import de.steamwar.bausystem.config.BauServer;
import de.steamwar.command.CommandMetaData;
import de.steamwar.command.TypeValidator;
import de.steamwar.sql.BauweltMember;
import lombok.AllArgsConstructor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
import java.util.function.Predicate;
@AllArgsConstructor