NoSchemSharing bug fix #180
@ -1118,6 +1118,7 @@ REGION_TB_DONE=§7Dummy reset
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REGION_TB_ERROR=§cError resetting the dummy
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REGION_TB_NO_PERMS=§cYou are not allowed to reset the dummy here
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REGION_TB_NO_REGION=§cYou are currently not in any region
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REGION_TB_NOSCHEMSHARING=&cYou currently have a NoSchemSharing ban
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REGION_TNT_HELP=§8/§etnt §8- §7Change the TNT behaviour
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REGION_TNT_HELP_MODE=§8/§etnt §8[§7Mode§8] §8- §7Set TNT behaviour to a given mode
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REGION_TNT_ON=§aTNT-Damage activated
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@ -1125,6 +1126,7 @@ REGION_TNT_OFF=§cTNT-Damage deactivated
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REGION_TNT_TB=§aTNT-Damage activated outside the building area
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REGION_TNT_NO_PERMS=§cYou are not allowed to toggle tnt damage here
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REGION_TNT_BUILD=§cAn explosion would have destroyed blocks in the building area
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# Team
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LOCK_SCHEM_NO_USER=§7This player does not exist!
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LOCK_SCHEM_NO_SCHEM=§7This player does not have a schem with that name!
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@ -1086,6 +1086,7 @@ REGION_TB_DONE=§7Testblock zurückgesetzt
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REGION_TB_ERROR=§cFehler beim Zurücksetzen des Testblocks
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REGION_TB_NO_PERMS=§cDu darfst hier nicht den Testblock zurücksetzen
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REGION_TB_NO_REGION=§cDu befindest dich derzeit in keiner Region
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REGION_TB_NOSCHEMSHARING=§cDu hast aktuel einen NoSchemSharing bann
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REGION_TNT_HELP=§8/§etnt §8- §7Ändere das TNT verhalten
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REGION_TNT_HELP_MODE=§8/§etnt §8[§7Mode§8] §8- §7Setzte das TNT verhalten auf einen Modus
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REGION_TNT_ON=§aTNT-Schaden aktiviert
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@ -27,6 +27,7 @@ import de.steamwar.bausystem.region.utils.RegionExtensionType;
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import de.steamwar.bausystem.region.utils.RegionType;
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import de.steamwar.command.*;
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import de.steamwar.linkage.Linked;
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import de.steamwar.sql.Punishment;
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import de.steamwar.sql.SchematicNode;
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import de.steamwar.sql.SteamwarUser;
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import org.bukkit.Bukkit;
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@ -85,6 +86,10 @@ public class TestblockCommand extends SWCommand {
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return;
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}
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if(Punishment.isPunished(SteamwarUser.get(p.getUniqueId()), Punishment.PunishmentType.NoSchemSharing, punishment ->
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BauSystem.MESSAGE.send("REGION_TB_NOSCHEMSHARING", p)))
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return;
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try {
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region.reset(node, RegionType.TESTBLOCK, regionExtensionType);
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RegionUtils.message(region, "REGION_TB_DONE");
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In neuem Issue referenzieren
Einen Benutzer sperren
Ich glaube, das sollte nur greifen, wenn der Spieler nicht auf seinem eigenen Bau ist?
Hast du recht auf dem eigenen bau sollte es noch gehen
Aber wieso?
Weil es bei der Bestrafung darum geht, dass du keine Schematics mit anderen teilen kannst und nicht darum, dass du keine Schematics mehr verwenden kannst.