SteamWar/BauSystem2.0
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Script System Lua #178

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YoyoNow hat 16 Commits von lua nach master 2023-07-17 16:44:04 +02:00 zusammengeführt
3 geänderte Dateien mit 52 neuen und 28 gelöschten Zeilen
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@ -30,8 +30,10 @@ import org.bukkit.entity.Player;
import org.luaj.vm2.Globals;
import org.luaj.vm2.LuaFunction;
import org.luaj.vm2.LuaValue;
import org.luaj.vm2.lib.OneArgFunction;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
import java.util.stream.Collectors;
@UtilityClass
@ -85,20 +87,36 @@ public class ScriptRunner {
HOTKEY_MAP.remove(player);
}
public static void callEvent(Player player, SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType event, LuaValue eventValue) {
public static boolean callEvent(Player player, SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType event, LuaValue eventValue) {
Map<SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType, List<LuaFunction>> stringListMap = EVENT_MAP.get(player);
if (stringListMap == null) {
return;
return false;
}
List<LuaFunction> luaFunctions = stringListMap.get(event);
if (luaFunctions == null) {
return;
return false;
}
if (eventValue == LuaValue.NIL) {
eventValue = LuaValue.tableOf();
}
AtomicBoolean cancelled = new AtomicBoolean(false);
eventValue.set("setCancelled", new OneArgFunction() {
@Override
public LuaValue call(LuaValue arg) {
cancelled.set(arg.checkboolean());
return valueOf(cancelled.get());
}
});
for (LuaFunction luaFunction : luaFunctions) {
luaFunction.call(eventValue);
}
return cancelled.get();
}
public static boolean callCommand(Player player, String command, LuaValue args) {

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@ -72,7 +72,7 @@ public class EventListener implements Listener {
@EventHandler
public void onPlayerSwapHandItems(PlayerSwapHandItemsEvent event) {
if (LAST_FS.containsKey(event.getPlayer())) {
ScriptRunner.callEvent(event.getPlayer(), SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType.FF, LuaValue.NIL);
event.setCancelled(ScriptRunner.callEvent(event.getPlayer(), SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType.FF, LuaValue.NIL));
} else {
LAST_FS.put(event.getPlayer(), System.currentTimeMillis());
}
@ -85,7 +85,7 @@ public class EventListener implements Listener {
table.set("y", event.getBlock().getY());
table.set("z", event.getBlock().getZ());
table.set("type", event.getBlock().getType().name());
ScriptRunner.callEvent(event.getPlayer(), SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType.PlaceBlock, table);
event.setCancelled(ScriptRunner.callEvent(event.getPlayer(), SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType.PlaceBlock, table));
}
@EventHandler
@ -95,10 +95,10 @@ public class EventListener implements Listener {
table.set("y", event.getBlock().getY());
table.set("z", event.getBlock().getZ());
table.set("type", event.getBlock().getType().name());
ScriptRunner.callEvent(event.getPlayer(), SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType.BreakBlock, table);
event.setCancelled(ScriptRunner.callEvent(event.getPlayer(), SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType.BreakBlock, table));
}
private Set<Player> ignore = new HashSet<>();
private final Set<Player> ignore = new HashSet<>();
@EventHandler
public void onPlayerInteract(PlayerInteractEvent event) {
@ -120,10 +120,9 @@ public class EventListener implements Listener {
}
if (event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_AIR || event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_BLOCK) {
ScriptRunner.callEvent(event.getPlayer(), SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType.RightClick, table);
}
if (event.getAction() == Action.LEFT_CLICK_AIR || event.getAction() == Action.LEFT_CLICK_BLOCK) {
ScriptRunner.callEvent(event.getPlayer(), SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType.LeftClick, table);
event.setCancelled(ScriptRunner.callEvent(event.getPlayer(), SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType.RightClick, table));
} else if (event.getAction() == Action.LEFT_CLICK_AIR || event.getAction() == Action.LEFT_CLICK_BLOCK) {
event.setCancelled(ScriptRunner.callEvent(event.getPlayer(), SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType.LeftClick, table));
}
}
@ -153,11 +152,17 @@ public class EventListener implements Listener {
table.set("y", event.getLocation().getY());
table.set("z", event.getLocation().getZ());
boolean cancel = false;
for (Player player : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
if (tntRegion.inRegion(player.getLocation(), RegionType.NORMAL, RegionExtensionType.NORMAL)) {
ScriptRunner.callEvent(player, SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType.TNTExplode, table);
if (tntRegion.inRegion(player.getLocation(), RegionType.NORMAL, RegionExtensionType.NORMAL) &&
ScriptRunner.callEvent(player, SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType.TNTExplode, table)) {
cancel = true;
}
}
event.setCancelled(cancel);
}
@EventHandler
@ -165,7 +170,7 @@ public class EventListener implements Listener {
ignore.add(event.getPlayer());
LuaTable table = new LuaTable();
table.set("type", event.getItemDrop().getItemStack().getType().name());
ScriptRunner.callEvent(event.getPlayer(), SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType.DropItem, table);
event.setCancelled(ScriptRunner.callEvent(event.getPlayer(), SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType.DropItem, table));
}
@EventHandler

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@ -184,22 +184,23 @@ Hotkeys werden im folgenden Format angegeben: `MODIFIER+KEY`. Es gibt folgende M
Es können auch mehrere Modifier angegeben werden, z.B. `ctrl+shift+alt+c`. Die Reihenfolge der Modifier und des Keys ist egal.
Chaoscaot markierte diese Unterhaltung als gelöst
Review

Jetzt großgeschrieben oder kleingeschrieben? Unklar.

Jetzt großgeschrieben oder kleingeschrieben? Unklar.
## Event Type
Einige Events sind auch cancelbar, dazu muss die Funktion `setCanceled()` aufgerufen werden.
Es gibt folgende Event-Typen:
| Name | Wenn | Parameter |
|---------------------|-----------------------------------------------------|---------------------------------|
| `FF` | Beim Doppelten Drücken der Swap-Hands taste | NIL |
| `PlaceBlock` | Beim Platzieren von Blöcken | [BlockEvent](#blockevent) |
| `BreakBlock` | Beim Zerstören von Blöcken | [BlockEvent](#blockevent) |
| `RightClick` | Beim Rechts klicken | [InteractEvent](#interactevent) |
| `LeftClick` | Beim Links Klicken | [InteractEvent](#interactevent) |
| `TNTSpawn` | Wenn ein TNT in der aktuellen Region spawnt | NIL |
| `TNTExplode` | Wenn ein TNT in der aktuellen Region explodiert | [Position](#position) |
| `TNTExplodeInBuild` | Wenn ein TNT in der aktuellen Bau Region explodiert | [Position](#position) |
| `SelfJoin` | Wenn man selbst den Server betritt | NIL |
| `SelfLeave` | Wenn man den Server verlässt | NIL |
| `DropItem` | Wenn man ein item Droppt | (type: Material) |
| `EntityDeath` | Wenn ein Entity Stirbt | (type: Entity Type) |
| Name | Wenn | Parameter | Cancelbar |
|---------------------|-----------------------------------------------------|---------------------------------|-----------|
| `FF` | Beim Doppelten Drücken der Swap-Hands taste | NIL | false |
| `PlaceBlock` | Beim Platzieren von Blöcken | [BlockEvent](#blockevent) | true |
| `BreakBlock` | Beim Zerstören von Blöcken | [BlockEvent](#blockevent) | true |
| `RightClick` | Beim Rechts klicken | [InteractEvent](#interactevent) | true |
| `LeftClick` | Beim Links Klicken | [InteractEvent](#interactevent) | true |
| `TNTSpawn` | Wenn ein TNT in der aktuellen Region spawnt | NIL | false |
| `TNTExplode` | Wenn ein TNT in der aktuellen Region explodiert | [Position](#position) | true |
| `TNTExplodeInBuild` | Wenn ein TNT in der aktuellen Bau Region explodiert | [Position](#position) | true |
| `SelfJoin` | Wenn man selbst den Server betritt | NIL | false |
| `SelfLeave` | Wenn man den Server verlässt | NIL | false |
| `DropItem` | Wenn man ein item Droppt | (type: Material) | true |
| `EntityDeath` | Wenn ein Entity Stirbt | (type: Entity Type) | false |
### BlockEvent
Das übergebene Objekt an den Handler hat folgende Variablen: