SteamWar/BauSystem2.0
Archiviert
12
0

Script System Lua #178

Zusammengeführt
YoyoNow hat 16 Commits von lua nach master 2023-07-17 16:44:04 +02:00 zusammengeführt
3 geänderte Dateien mit 52 neuen und 28 gelöschten Zeilen
Nur Änderungen aus Commit dd69f7ba83 werden angezeigt - Alle Commits anzeigen

Datei anzeigen

@ -30,8 +30,10 @@ import org.bukkit.entity.Player;
import org.luaj.vm2.Globals; import org.luaj.vm2.Globals;
import org.luaj.vm2.LuaFunction; import org.luaj.vm2.LuaFunction;
import org.luaj.vm2.LuaValue; import org.luaj.vm2.LuaValue;
import org.luaj.vm2.lib.OneArgFunction;
import java.util.*; import java.util.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
import java.util.stream.Collectors; import java.util.stream.Collectors;
@UtilityClass @UtilityClass
@ -85,20 +87,36 @@ public class ScriptRunner {
HOTKEY_MAP.remove(player); HOTKEY_MAP.remove(player);
} }
public static void callEvent(Player player, SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType event, LuaValue eventValue) { public static boolean callEvent(Player player, SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType event, LuaValue eventValue) {
Map<SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType, List<LuaFunction>> stringListMap = EVENT_MAP.get(player); Map<SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType, List<LuaFunction>> stringListMap = EVENT_MAP.get(player);
if (stringListMap == null) { if (stringListMap == null) {
return; return false;
} }
List<LuaFunction> luaFunctions = stringListMap.get(event); List<LuaFunction> luaFunctions = stringListMap.get(event);
if (luaFunctions == null) { if (luaFunctions == null) {
return; return false;
} }
if (eventValue == LuaValue.NIL) {
eventValue = LuaValue.tableOf();
}
AtomicBoolean cancelled = new AtomicBoolean(false);
eventValue.set("setCancelled", new OneArgFunction() {
@Override
public LuaValue call(LuaValue arg) {
cancelled.set(arg.checkboolean());
return valueOf(cancelled.get());
}
});
for (LuaFunction luaFunction : luaFunctions) { for (LuaFunction luaFunction : luaFunctions) {
luaFunction.call(eventValue); luaFunction.call(eventValue);
} }
return cancelled.get();
} }
public static boolean callCommand(Player player, String command, LuaValue args) { public static boolean callCommand(Player player, String command, LuaValue args) {

Datei anzeigen

@ -72,7 +72,7 @@ public class EventListener implements Listener {
@EventHandler @EventHandler
public void onPlayerSwapHandItems(PlayerSwapHandItemsEvent event) { public void onPlayerSwapHandItems(PlayerSwapHandItemsEvent event) {
if (LAST_FS.containsKey(event.getPlayer())) { if (LAST_FS.containsKey(event.getPlayer())) {
ScriptRunner.callEvent(event.getPlayer(), SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType.FF, LuaValue.NIL); event.setCancelled(ScriptRunner.callEvent(event.getPlayer(), SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType.FF, LuaValue.NIL));
} else { } else {
LAST_FS.put(event.getPlayer(), System.currentTimeMillis()); LAST_FS.put(event.getPlayer(), System.currentTimeMillis());
} }
@ -85,7 +85,7 @@ public class EventListener implements Listener {
table.set("y", event.getBlock().getY()); table.set("y", event.getBlock().getY());
table.set("z", event.getBlock().getZ()); table.set("z", event.getBlock().getZ());
table.set("type", event.getBlock().getType().name()); table.set("type", event.getBlock().getType().name());
ScriptRunner.callEvent(event.getPlayer(), SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType.PlaceBlock, table); event.setCancelled(ScriptRunner.callEvent(event.getPlayer(), SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType.PlaceBlock, table));
} }
@EventHandler @EventHandler
@ -95,10 +95,10 @@ public class EventListener implements Listener {
table.set("y", event.getBlock().getY()); table.set("y", event.getBlock().getY());
table.set("z", event.getBlock().getZ()); table.set("z", event.getBlock().getZ());
table.set("type", event.getBlock().getType().name()); table.set("type", event.getBlock().getType().name());
ScriptRunner.callEvent(event.getPlayer(), SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType.BreakBlock, table); event.setCancelled(ScriptRunner.callEvent(event.getPlayer(), SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType.BreakBlock, table));
} }
private Set<Player> ignore = new HashSet<>(); private final Set<Player> ignore = new HashSet<>();
@EventHandler @EventHandler
public void onPlayerInteract(PlayerInteractEvent event) { public void onPlayerInteract(PlayerInteractEvent event) {
@ -120,10 +120,9 @@ public class EventListener implements Listener {
} }
if (event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_AIR || event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_BLOCK) { if (event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_AIR || event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_BLOCK) {
ScriptRunner.callEvent(event.getPlayer(), SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType.RightClick, table); event.setCancelled(ScriptRunner.callEvent(event.getPlayer(), SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType.RightClick, table));
} } else if (event.getAction() == Action.LEFT_CLICK_AIR || event.getAction() == Action.LEFT_CLICK_BLOCK) {
if (event.getAction() == Action.LEFT_CLICK_AIR || event.getAction() == Action.LEFT_CLICK_BLOCK) { event.setCancelled(ScriptRunner.callEvent(event.getPlayer(), SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType.LeftClick, table));
ScriptRunner.callEvent(event.getPlayer(), SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType.LeftClick, table);
} }
} }
@ -153,11 +152,17 @@ public class EventListener implements Listener {
table.set("y", event.getLocation().getY()); table.set("y", event.getLocation().getY());
table.set("z", event.getLocation().getZ()); table.set("z", event.getLocation().getZ());
boolean cancel = false;
for (Player player : Bukkit.getOnlinePlayers()) { for (Player player : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
if (tntRegion.inRegion(player.getLocation(), RegionType.NORMAL, RegionExtensionType.NORMAL)) { if (tntRegion.inRegion(player.getLocation(), RegionType.NORMAL, RegionExtensionType.NORMAL) &&
ScriptRunner.callEvent(player, SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType.TNTExplode, table); ScriptRunner.callEvent(player, SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType.TNTExplode, table)) {
cancel = true;
} }
} }
event.setCancelled(cancel);
} }
@EventHandler @EventHandler
@ -165,7 +170,7 @@ public class EventListener implements Listener {
ignore.add(event.getPlayer()); ignore.add(event.getPlayer());
LuaTable table = new LuaTable(); LuaTable table = new LuaTable();
table.set("type", event.getItemDrop().getItemStack().getType().name()); table.set("type", event.getItemDrop().getItemStack().getType().name());
ScriptRunner.callEvent(event.getPlayer(), SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType.DropItem, table); event.setCancelled(ScriptRunner.callEvent(event.getPlayer(), SteamWarGlobalLuaPlugin.EventType.DropItem, table));
} }
@EventHandler @EventHandler

Datei anzeigen

@ -184,22 +184,23 @@ Hotkeys werden im folgenden Format angegeben: `MODIFIER+KEY`. Es gibt folgende M
Es können auch mehrere Modifier angegeben werden, z.B. `ctrl+shift+alt+c`. Die Reihenfolge der Modifier und des Keys ist egal. Es können auch mehrere Modifier angegeben werden, z.B. `ctrl+shift+alt+c`. Die Reihenfolge der Modifier und des Keys ist egal.
Chaoscaot markierte diese Unterhaltung als gelöst
Review

Jetzt großgeschrieben oder kleingeschrieben? Unklar.

Jetzt großgeschrieben oder kleingeschrieben? Unklar.
## Event Type ## Event Type
Einige Events sind auch cancelbar, dazu muss die Funktion `setCanceled()` aufgerufen werden.
Es gibt folgende Event-Typen: Es gibt folgende Event-Typen:
| Name | Wenn | Parameter | | Name | Wenn | Parameter | Cancelbar |
|---------------------|-----------------------------------------------------|---------------------------------| |---------------------|-----------------------------------------------------|---------------------------------|-----------|
| `FF` | Beim Doppelten Drücken der Swap-Hands taste | NIL | | `FF` | Beim Doppelten Drücken der Swap-Hands taste | NIL | false |
| `PlaceBlock` | Beim Platzieren von Blöcken | [BlockEvent](#blockevent) | | `PlaceBlock` | Beim Platzieren von Blöcken | [BlockEvent](#blockevent) | true |
| `BreakBlock` | Beim Zerstören von Blöcken | [BlockEvent](#blockevent) | | `BreakBlock` | Beim Zerstören von Blöcken | [BlockEvent](#blockevent) | true |
| `RightClick` | Beim Rechts klicken | [InteractEvent](#interactevent) | | `RightClick` | Beim Rechts klicken | [InteractEvent](#interactevent) | true |
| `LeftClick` | Beim Links Klicken | [InteractEvent](#interactevent) | | `LeftClick` | Beim Links Klicken | [InteractEvent](#interactevent) | true |
| `TNTSpawn` | Wenn ein TNT in der aktuellen Region spawnt | NIL | | `TNTSpawn` | Wenn ein TNT in der aktuellen Region spawnt | NIL | false |
| `TNTExplode` | Wenn ein TNT in der aktuellen Region explodiert | [Position](#position) | | `TNTExplode` | Wenn ein TNT in der aktuellen Region explodiert | [Position](#position) | true |
| `TNTExplodeInBuild` | Wenn ein TNT in der aktuellen Bau Region explodiert | [Position](#position) | | `TNTExplodeInBuild` | Wenn ein TNT in der aktuellen Bau Region explodiert | [Position](#position) | true |
| `SelfJoin` | Wenn man selbst den Server betritt | NIL | | `SelfJoin` | Wenn man selbst den Server betritt | NIL | false |
| `SelfLeave` | Wenn man den Server verlässt | NIL | | `SelfLeave` | Wenn man den Server verlässt | NIL | false |
| `DropItem` | Wenn man ein item Droppt | (type: Material) | | `DropItem` | Wenn man ein item Droppt | (type: Material) | true |
| `EntityDeath` | Wenn ein Entity Stirbt | (type: Entity Type) | | `EntityDeath` | Wenn ein Entity Stirbt | (type: Entity Type) | false |
### BlockEvent ### BlockEvent
Das übergebene Objekt an den Handler hat folgende Variablen: Das übergebene Objekt an den Handler hat folgende Variablen: