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TestBlockPaste-Without-Water #146

Zusammengeführt
YoyoNow hat 25 Commits von TestBlockPaste-Without-Water nach master 2023-08-19 23:29:20 +02:00 zusammengeführt
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@ -142,36 +142,32 @@ public class FlatteningWrapper15 implements FlatteningWrapper {
if (pasteOptions.getColor() != Color.YELLOW) { if (pasteOptions.getColor() != Color.YELLOW) {
changeColor(clipboard, pasteOptions.getColor()); changeColor(clipboard, pasteOptions.getColor());
} }
if (pasteOptions.isOnlyColors()) { e.setMask(new Mask() {
Set<String> blocks = new HashSet<>(); @Override
blocks.add("minecraft:" + pasteOptions.getColor().name().toLowerCase() + "_wool"); public boolean test(BlockVector3 blockVector3) {
blocks.add("minecraft:" + pasteOptions.getColor().name().toLowerCase() + "_terracotta"); Set<String> blocks = new HashSet<>();
blocks.add("minecraft:" + pasteOptions.getColor().name().toLowerCase() + "_glazed_terracotta"); if (pasteOptions.isOnlyColors()) {
zOnlyKroks markierte diese Unterhaltung als gelöst Veraltet
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Warum schreibst das hier immer rein und machst es nicht optional anhand von dem color flag?

Warum schreibst das hier immer rein und machst es nicht optional anhand von dem color flag?
blocks.add("minecraft:" + pasteOptions.getColor().name().toLowerCase() + "_stained_glass"); blocks.add("minecraft:" + pasteOptions.getColor().name().toLowerCase() + "_wool");
blocks.add("minecraft:" + pasteOptions.getColor().name().toLowerCase() + "_stained_glass_pane"); blocks.add("minecraft:" + pasteOptions.getColor().name().toLowerCase() + "_terracotta");
blocks.add("minecraft:" + pasteOptions.getColor().name().toLowerCase() + "_concrete"); blocks.add("minecraft:" + pasteOptions.getColor().name().toLowerCase() + "_glazed_terracotta");
blocks.add("minecraft:" + pasteOptions.getColor().name().toLowerCase() + "_concrete_powder"); blocks.add("minecraft:" + pasteOptions.getColor().name().toLowerCase() + "_stained_glass");
blocks.add("minecraft:" + pasteOptions.getColor().name().toLowerCase() + "_carpet"); blocks.add("minecraft:" + pasteOptions.getColor().name().toLowerCase() + "_stained_glass_pane");
blocks.add("minecraft:" + pasteOptions.getColor().name().toLowerCase() + "_concrete");
e.setMask(new Mask() { blocks.add("minecraft:" + pasteOptions.getColor().name().toLowerCase() + "_concrete_powder");
@Override blocks.add("minecraft:" + pasteOptions.getColor().name().toLowerCase() + "_carpet");
public boolean test(BlockVector3 blockVector3) {
BaseBlock block = clipboard.getFullBlock(blockVector3);
String blockName = block.toString().toLowerCase();
return blocks.contains(blockName);
} }
@Nullable BaseBlock block = clipboard.getFullBlock(blockVector3);
@Override String blockName = block.toString().toLowerCase();
public Mask2D toMask2D() { return blockName.equals("minecraft:water") || blocks.contains(blockName);
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Waterlogged-Blöcke werden ebenso Probleme machen. Da könnte man auf ein contains waterlogged=true machen oder ggf. statt über Strings auch direkt über die WorldEdit-Materials/-Blocks, aber das wäre ein größerer Umbau.

Waterlogged-Blöcke werden ebenso Probleme machen. Da könnte man auf ein contains waterlogged=true machen oder ggf. statt über Strings auch direkt über die WorldEdit-Materials/-Blocks, aber das wäre ein größerer Umbau.
return null; }
}
public Mask copy() { @Nullable
return this; @Override
} public Mask2D toMask2D() {
}); return null;
} }
});
ClipboardHolder ch = new ClipboardHolder(clipboard); ClipboardHolder ch = new ClipboardHolder(clipboard);
zOnlyKroks markierte diese Unterhaltung als gelöst Veraltet
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Hier vllt nicht sinnvoll das man einfach die Blöcke nicht pastet, eher dann einfach nicht waterlogged pasted.

Hier vllt nicht sinnvoll das man einfach die Blöcke nicht pastet, eher dann einfach nicht waterlogged pasted.
BlockVector3 dimensions = clipboard.getDimensions(); BlockVector3 dimensions = clipboard.getDimensions();