SteamWar/BauSystem2.0
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TestBlockPaste-Without-Water #146

Zusammengeführt
YoyoNow hat 25 Commits von TestBlockPaste-Without-Water nach master 2023-08-19 23:29:20 +02:00 zusammengeführt
4 geänderte Dateien mit 10 neuen und 7 gelöschten Zeilen
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@ -64,7 +64,7 @@ public class ColorCommand extends SWCommand {
}
region.set(Flag.COLOR, color);
try {
region.reset(null, RegionType.NORMAL, RegionExtensionType.NORMAL, true, true);
region.reset(null, RegionType.NORMAL, RegionExtensionType.NORMAL, true, true,false,false);
RegionUtils.message(region, "REGION_REGION_COLORED");
RegionUtils.message(region, "REGION_REGION_COLORED_FAILED");
} catch (IOException e) {

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@ -99,7 +99,7 @@ public class RegionCommand extends SWCommand {
if(checkGlobalRegion(region, p)) return;
try {
region.reset(null, RegionType.NORMAL, RegionExtensionType.NORMAL, true, false);
region.reset(null, RegionType.NORMAL, RegionExtensionType.NORMAL, true, false,false,false);
RegionUtils.message(region, "REGION_REGION_RESTORED");
} catch (IOException e) {
BauSystem.MESSAGE.send("REGION_REGION_FAILED_RESTORE", p);
@ -118,7 +118,7 @@ public class RegionCommand extends SWCommand {
}
try {
region.reset(node, RegionType.NORMAL, RegionExtensionType.NORMAL, true);
region.reset(node, RegionType.NORMAL, RegionExtensionType.NORMAL, true,false,false,false);
RegionUtils.message(region, "REGION_REGION_RESTORED");
} catch (IOException e) {
BauSystem.MESSAGE.send("REGION_REGION_FAILED_RESTORE", p);

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@ -25,6 +25,7 @@ import de.steamwar.bausystem.config.BauServer;
import de.steamwar.bausystem.region.GlobalRegion;
import de.steamwar.bausystem.region.Region;
import de.steamwar.bausystem.region.RegionUtils;
import de.steamwar.bausystem.region.utils.RegionExtensionType;
import de.steamwar.bausystem.region.utils.RegionType;
import de.steamwar.command.SWCommand;
import de.steamwar.command.TypeValidator;
@ -54,7 +55,7 @@ public class ResetCommand extends SWCommand {
Region region = regionCheck(p);
if (region == null) return;
try {
region.reset(null, RegionType.NORMAL);
region.reset(null,RegionType.NORMAL, RegionExtensionType.NORMAL,false,false,false,false);
RegionUtils.message(region, "REGION_RESET_RESETED");
} catch (IOException e) {
BauSystem.MESSAGE.send("REGION_RESET_ERROR", p);
@ -80,7 +81,7 @@ public class ResetCommand extends SWCommand {
return;
}
try {
region.reset(node, RegionType.NORMAL);
region.reset(node, RegionType.NORMAL,RegionExtensionType.NORMAL,false,false,false,false);
RegionUtils.message(region, "REGION_RESET_RESETED");
} catch (IOException e) {
BauSystem.MESSAGE.send("REGION_RESET_ERROR", p);

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@ -26,10 +26,12 @@ import de.steamwar.bausystem.region.Region;
import de.steamwar.bausystem.region.RegionUtils;
import de.steamwar.bausystem.region.utils.RegionExtensionType;
import de.steamwar.bausystem.region.utils.RegionType;
import de.steamwar.command.*;
import de.steamwar.command.PreviousArguments;
import de.steamwar.command.SWCommand;
import de.steamwar.command.TypeMapper;
import de.steamwar.command.TypeValidator;
import de.steamwar.linkage.Linked;
import de.steamwar.linkage.LinkedInstance;
import de.steamwar.command.PreviousArguments;
import de.steamwar.sql.Punishment;
import de.steamwar.sql.SchematicNode;
import de.steamwar.sql.SteamwarUser;