SteamWar/BauSystem2.0
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Fix Event priority of EntityExplodeEvent
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SteamWarCI Build successful

Signed-off-by: yoyosource <yoyosource@nidido.de>
Dieser Commit ist enthalten in:
yoyosource 2023-09-15 17:37:43 +02:00
Ursprung 9e9c653aba
Commit f2978a16c0

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@ -147,7 +147,7 @@ public class EventListener implements Listener {
} }
} }
@EventHandler(priority = EventPriority.HIGH) @EventHandler(priority = EventPriority.LOWEST)
public void onEntityExplode(EntityExplodeEvent event) { public void onEntityExplode(EntityExplodeEvent event) {
if (event.getEntityType() != EntityType.PRIMED_TNT) { if (event.getEntityType() != EntityType.PRIMED_TNT) {
return; return;