WorldEditBauGuiItem

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zOnlyKroks 2021-12-27 15:55:49 +01:00
Ursprung 6409ea945c
Commit f1fa8ea29f
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@ -1076,6 +1076,10 @@ SPEED_TAB_NAME = Geschwindigkeit eingeben
WATER_SIGHT_ON = §7Wassersicht: &eAktiviert
WATER_SIGHT_OFF = §7Wassersicht: &eDeaktiviert
WORLDEDIT_WAND = WorldEdit Wand
WORLDEDIT_LEFTCLICK = Left click: select pos #1
WORLDEDIT_RIGHTCLICK = Right click: select pos #2
TNT_CLICK_HEADER = §8---=== §eTNT §8===---
TNT_CLICK_ORDER = §eEntity Order§8: §e{0}
TNT_CLICK_FUSE_TIME = §eFuseTime§8: §e{0}

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@ -19,6 +19,7 @@
package de.steamwar.bausystem.features.util.items;
import de.steamwar.bausystem.BauSystem;
import de.steamwar.bausystem.Permission;
import de.steamwar.bausystem.linkage.LinkageType;
import de.steamwar.bausystem.linkage.Linked;
@ -45,7 +46,7 @@ public class WorldEditBauGuiItem extends BauGuiItem {
@Override
public ItemStack getItem(Player player) {
return new SWItem(Material.WOODEN_AXE, "WorldEdit Wand", Arrays.asList("Left click: select pos #1", "Right click: select pos #2"), false, clickType -> {
return new SWItem(Material.WOODEN_AXE, BauSystem.MESSAGE.parse("WORLDEDIT_WAND", player), Arrays.asList(BauSystem.MESSAGE.parse("WORLDEDIT_LEFTCLICK", player), BauSystem.MESSAGE.parse("WORLDEDIT_RIGHTCLICK", player)), false, clickType -> {
}).getItemStack();
}