SteamWar/BauSystem2.0
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yoyosource 2021-04-27 20:12:51 +02:00
Ursprung d74102b66d
Commit e9d072b06b
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@ -3,6 +3,7 @@ package de.steamwar.bausystem.features.script;
import de.steamwar.bausystem.BauSystem;
import de.steamwar.bausystem.features.script.variables.Constants;
import de.steamwar.bausystem.features.script.variables.Context;
import de.steamwar.bausystem.features.script.variables.Value;
import lombok.Getter;
import lombok.Setter;
import org.bukkit.Bukkit;
@ -120,6 +121,31 @@ public final class ScriptExecutor {
return s.split(" ");
}
public Value getOrItselfValue(String variable) {
if (!isVariable(variable)) {
return new Value.StringValue(variable);
}
if (Constants.isConstant(variable)) {
return Constants.getConstant(variable, player);
}
if (globalVariables.hasValue(variable)) {
return globalVariables.getValue(variable);
}
return localVariables.getValue(variable);
}
public String getOrItself(String variable) {
if (isVariable(variable)) {
return getValue(variable);
}
return variable;
}
public boolean isVariable(String variable) {
return Constants.isConstant(variable) || globalVariables.hasValue(variable) || localVariables.hasValue(variable);
}
public String getValue(String variable) {
if (Constants.isConstant(variable)) {
return Constants.getConstant(variable, player).asString();

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@ -2,6 +2,13 @@ package de.steamwar.bausystem.features.script;
public interface SpecialCommand {
default String[] descriptions() {
if (description().equals("")) {
return new String[0];
}
return new String[]{description()};
}
default String description() {
return "";
}

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@ -10,7 +10,7 @@ public class Exit implements SpecialCommand {
@Override
public String description() {
return "§eexit §8-§7 Beendet das ausführen des Scripts";
return "§eexit §8-§7 Beendet das ausführen des Scripts.";
}
@Override

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@ -1,4 +1,59 @@
package de.steamwar.bausystem.features.script.command;
public class If {
import de.steamwar.bausystem.BauSystem;
import de.steamwar.bausystem.features.script.ScriptExecutor;
import de.steamwar.bausystem.features.script.SpecialCommand;
import de.steamwar.bausystem.features.script.variables.Value;
import de.steamwar.bausystem.linkage.LinkageType;
import de.steamwar.bausystem.linkage.Linked;
@Linked(LinkageType.SCRIPT_COMMAND)
public class If implements SpecialCommand {
@Override
public String[] descriptions() {
return new String[]{
"§eif §8<§7Variable§8/§7Wert§8> §8<§7Variable§8/§7Wert§8> §8<§7Jump-Point§8>",
"§eif §8<§7Variable§8/§7Wert§8> §8<§7Variable§8/§7Wert§8> §8<§7Jump-Point§8> §8<§7Jump-Point§8>",
"",
"§7Springe zu einer Stelle, wenn zwei Werte gleich sind. Oder zu einer anderen, wenn dies nicht der fall ist."
};
}
@Override
public String command() {
return "if";
}
@Override
public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) {
if (command.length <= 1) {
scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt und sollte eine Variable oder ein Wert sein");
return true;
}
if (command.length <= 2) {
scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas zweite Argument fehlt und sollte eine Variable oder ein Wert sein");
return true;
}
if (command.length <= 3) {
scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas dritte Argument fehlt und sollte ein Jump-Point sein");
return true;
}
Value v1 = scriptExecutor.getOrItselfValue(command[1]);
Value v2 = scriptExecutor.getOrItselfValue(command[2]);
if (v1.getClass() != v2.getClass()) {
// This is intended
if (command.length > 4) {
scriptExecutor.setIndex((int) asLong(command[4]));
}
return true;
}
if (v1.asString().equals(v2.asString())) {
scriptExecutor.setIndex((int) asLong(command[3]));
} else if (command.length > 4) {
scriptExecutor.setIndex((int) asLong(command[4]));
}
return true;
}
}

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@ -1,4 +1,36 @@
package de.steamwar.bausystem.features.script.command;
public class Jump {
import de.steamwar.bausystem.BauSystem;
import de.steamwar.bausystem.features.script.ScriptExecutor;
import de.steamwar.bausystem.features.script.SpecialCommand;
import de.steamwar.bausystem.linkage.LinkageType;
import de.steamwar.bausystem.linkage.Linked;
@Linked(LinkageType.SCRIPT_COMMAND)
public class Jump implements SpecialCommand {
@Override
public String description() {
return "§ejump §8<§7Jump-Point§8> §8- §7Springe zu einer anderen Zeile. Hierbei ist ein Jump-Point eine Zeile mit §8'§7.§8'§7 vor.";
}
@Override
public String command() {
return "jump";
}
@Override
public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) {
if (command.length <= 1) {
scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt");
return true;
}
Integer jumpPoint = scriptExecutor.jumpPoints.getOrDefault(command[1], null);
if (jumpPoint == null) {
scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDer Jump-Point (" + command[1] + ") ist nicht definiert.");
return true;
}
scriptExecutor.setIndex(jumpPoint);
return true;
}
}

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@ -12,7 +12,7 @@ public class Sleep implements SpecialCommand {
@Override
public String description() {
return "§esleep §8-§7 Pausiert das Ausführen des Scripts. Das erste Argument ist eine Zahl und gibt die GameTicks an, die pausiert werden sollen.";
return "§esleep §8<§8Time§8> §8-§7 Pausiert das Ausführen des Scripts. Das erste Argument ist in GameTicks";
}
@Override
@ -22,8 +22,8 @@ public class Sleep implements SpecialCommand {
@Override
public boolean execute(String[] command, ScriptExecutor scriptExecutor) {
if (command.length == 0) {
scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlte");
if (command.length <= 1) {
scriptExecutor.getPlayer().sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDas erste Argument fehlt");
return true;
}
long sleepTime = asLong(command[1]);